91 résultats trouvés
- 06 août 2014, 01:24
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Justement, il y a aussi longsword dans la traduction alors je ne savais plus trop ^^ A la base j'avais mis épée large, mais je trouvais ça bizarre, donc j'ai suivi la traduction des espagnol et des dico et j'ai mis espadon. J'vais essayer de voir s'il n'y a pas une traduction qui ne porte pas à conf...
- 05 août 2014, 22:37
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Je regarderai ça pour l'espadon, y'avait un truc que je ne voyais pas trop comment traduire (broadsword), et la traduction la plus potable que j'ai trouvé sur le net et dans les dico franco / anglais était "espadon", je pense que ça vient de là. Je mettrai peut-être épée large du coup, ça ...
- 31 juil. 2014, 21:03
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Je fais quelques vérifications (histoire de voir si j'ai pas tout cassé, j'ai pas encore eu l'occasion de tester la dernière version sur mon jeu ^^) et je t'envoies ça demain pas de soucis. Je pense de toutes façons l'envoyer sur le FTP dès que j'aurai terminé, c'est fonctionnel et à part quelques p...
- 29 juil. 2014, 14:50
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Bonjour à tous :) Encore désolé pour ce mois d'absence, j'ai enchaîné les vacances loin de mon pc et de Skyrim et je viens tout juste de rentrer ^^ . Concernant le mod en lui-même, n'ayant eu des retours que de très peu de testeurs, j'ai décidé d'avancer moi-même et de mon côté. J'ai corrigé pas mal...
- 11 juin 2014, 02:17
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Yop :) Un petit message pour vous dire que je ne suis pas morte ! Je continue les tests de mon côté et je corrige quelques coquilles par-ci par-là. Ayant été prise dans un autre projet j'ai pris un peu plus de temps que prévu mais ça avance toujours ! Je pense donner la MAJ une fois qu'elle sera un ...
- 07 mai 2014, 19:21
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
D'après la description Française du Community Uncapper , oui : Petit aperçu de ce que fait le mod : - Il pousse la limite de progression, que ce soit celle du niveau global, d'une seule compétence ou de plusieurs compétences à la fois (les compétences peuvent évoluer jusqu'à 1000). - Il modifie la v...
- 06 mai 2014, 01:48
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Bonsoir à tous les deux :) Il y a des places pour qui veut, je vous invite simplement à lire la première page de ce sujet http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=190&t=12850 puisqu'elle contient les indications de test, et à me contacter par mp =) . Sinon mauvaise nouvelle,...
- 22 avr. 2014, 23:37
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Hop-là, je viens de recevoir la permission de Xathra pour traduire les patchs et les uploader ici à terme :) . Je pense que je ferai un sujet en temps voulu, histoire de bien dissocier Skyre des patchs. Non, je ne pense pas qu'il y aura besoin de tout retester avec le Reproccer, l'utilitaire en lui-...
- 18 avr. 2014, 00:26
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Skyrim Redone (SkyRe) 1.3.01
- Réponses : 404
- Vues : 110730
Re: Skyrim Redone (SkyRe)
Ben voui, Jon Snow il est beau ! ;p J'allais pas mettre une femme quand même ! Bon, j'annonce : après quatre jours de galères à chercher dans la doc php, j'ai ENFIN terminé mon traducteur automatique ! Il marche du tonnerre, intègre actuellement un peu plus d'une centaine de mods (dont tous ceux tra...
- 16 avr. 2014, 20:43
- Forum : Aide
- Sujet : Mods graphiques sans résultat
- Réponses : 12
- Vues : 1770
Re: Mods graphiques sans résultat
Cela vient très certainement de certains de tes mods qui doivent modifier certaines cellules du jeu (les grottes, les villes, les boutiques...). Et vu que la plupart des mods sont en Anglais, les cellules passent en Anglais ^^ Faut que tu regardes ici ou sur le nexus si tes mods ne sont pas disponib...