4416 résultats trouvés

par Daichi
10 janv. 2022, 14:03
Forum : Aide
Sujet : Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind
Réponses : 14
Vues : 1418

Re: Problème leurs du lancement d'une nouvelle partie Morrowind

Le mieux est encore de désactiver tous ses mods, voir si le problème est toujours là, et s'il est corrigé, tu les réactives au fur et à mesure (10 par 10) jusqu'à identifier le coupable.
par Daichi
09 janv. 2022, 00:08
Forum : Listes de mods
Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Réponses : 410
Vues : 33959

Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly

Pour la traduction, normalement EET donne les bons noms de cellule, donc ça aurait du être "Tel Vos, chambres d'Aryon" directement. Tu n'as pas besoin de traduire les noms de cellules qui existent déjà dans le jeu de base, c'est tout l'intérêt de EET ;) Ou alors tu n'as pas installé la Bas...
par Daichi
06 janv. 2022, 13:47
Forum : Listes de mods
Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Réponses : 410
Vues : 33959

Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly

Les mods suivants : les autres mods de la catégorie C. "Dwemer/Fauna/Undead/Sixth House", c'est une partie de HQ Creatures. En gros : t'installes tout HQ Creatures, et ensuite t'installes le reste de la catégorie C (en gros, HQ Creatures c'est pour refaire les créatures qui n'ont pas d'équ...
par Daichi
03 janv. 2022, 23:20
Forum : Guides
Sujet : Les bases pour modder Morrowind
Réponses : 171
Vues : 31174

Re: Les bases pour modder Morrowind

Perso, je crée un dossier de mod via l'overwrite avec un clic droit, et je fourre tous mes MCM dedans. Leurs noms permettent facilement de les identifier. Surtout si on traduit le nom du fichier du MCM, ce que j'ai parfois fait sans faire exprès au début, puis que j'ai arrêté de faire pour que les d...
par Daichi
03 janv. 2022, 21:11
Forum : Listes de mods
Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Réponses : 410
Vues : 33959

Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly

Tu es sûr que tu n'as pas inversé MacKom et Beast Bodies justement ? C'est ce qui me paraît le plus probable.
par Daichi
02 janv. 2022, 00:08
Forum : Listes de mods
Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Réponses : 410
Vues : 33959

Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly

Je note ça pour la prochaine mise à jour ! En soi ce soucis peut se régler facilement en décochant/supprimant les plugins non désirés, mais faut malgré tout le préciser. Merci !

Pour MacKom, je ne comprend pas, d'où venait le soucis ?
par Daichi
01 janv. 2022, 00:20
Forum : Annonces en place publique
Sujet : Vœux pour l'année 2022
Réponses : 13
Vues : 1515

Re: Vœux pour l'année 2022

Noyeuse année à vous ! Puisses vos résolutions être tenues, et les mods continuer de sortir à flot, peu importe les jeux !
par Daichi
30 déc. 2021, 18:11
Forum : Graphisme
Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
Réponses : 251
Vues : 36825

Re: DarkUI'd DarN 1.6

Le configurateur est toujours dans les prérequis recommandé, alors que le mod n'est plus présent sur la Conf (intégré au mod j'imagine ? Je me souviens plus).
par Daichi
28 déc. 2021, 19:47
Forum : Listes de mods
Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Réponses : 410
Vues : 33959

Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly

Merci beaucoup pour ce message !! Chaque remerciement sur ce guide me fait me dire "putain Daichi met à jour ton guide y'a rien qui va" xD J'espère que tu pourras contempler les beaux paysages de Morrowind avec ces mods ! ;) Pour Project Atlas, il sera retiré du guide dès que je le mettrai...
par Daichi
26 déc. 2021, 19:03
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Vaincre le Dévoreur de mondes 2.1.0
Réponses : 3
Vues : 475

Re: Vaincre le Dévoreur de mondes SSE 2.0

J'ai vu passer ce mod sur Nexus, j'ai été étonné ! N'ayant jamais fait le premier, bah je suis content de me dire que je pourrais sans doute jouer à une version améliorée ! Merci ! :heart: Par contre les héros qui nous accompagnent ne sont pas des Dovahkiins, jusqu'à preuve du contraire. Juste des l...

Aller à la recherche avancée