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par Fenwe
17 janv. 2011, 19:32
Forum : Personnages
Sujet : Elfes de Tolkien 1.1
Réponses : 15
Vues : 4296

Re: Elfes de Tolkien

Dis Kaos, t'est vraiment le roi de l'allègement de mod !
T'as tellement allégé celui-là qu'il n'y a plus rien dans le Data ! :mdr:
Plus sérieusement, vu la config de ton Zip, tu as du oublier de remettre les meshes et les textures dans le Data
par Fenwe
17 janv. 2011, 18:16
Forum : Aide
Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
Réponses : 994
Vues : 145860

Re: Pierres Sigilaires

Pour les Pierres Sigillaires, je ne sais pas.
Pour les cadavres, ouvre la console, ensuite clique sur le cadavre, son id va s'afficher en haut de l'écran.
Ensuite, si je me rappelle bien, tu tapes "disable" et ton problème devrait être réglé !
par Fenwe
12 janv. 2011, 17:27
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
Réponses : 324
Vues : 49775

Re: A Brotherhood Renewed

Ça n'a peut-être rien à voir, mais est-ce que tu n'utiliserais pas une version spéciale de Leyawiin, style Leyawiin reborn ? Parce que ca m'avait foutu le bordel dans les marqueurs de quêtes, quelque chose de joli ! Dans la quête de Mazoga, je m'étais retrouvé avec un marqueur de quête au beau milie...
par Fenwe
02 janv. 2011, 22:58
Forum : Aide
Sujet : Oblivion - multiples installations
Réponses : 19
Vues : 1748

Re: Oblivion - multiples installations

Ok, merci, je vais voir ce que ça donne. :bisou:
par Fenwe
02 janv. 2011, 00:03
Forum : L'Orée : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Patch Idles
Réponses : 1
Vues : 964

Patch Idles

La nouvelle trouvaille de Shadow-the-Wolf !
Ce patch fait que les Pnjs se lancent eux-mêmes des petites répliques quand ils n'ont rien à faire d'autre !
pour voir: http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article389
par Fenwe
01 janv. 2011, 23:36
Forum : Aide
Sujet : Plein de questions
Réponses : 38
Vues : 3429

Re: Plein de questions

Alors pour le respawn des créatures, c'est trois jours si je me souviens bien.
Par contre, pour les Loups-Garous, il faudra peut-être que tu fasse ton propre mod en partant de celui que tu as.
Mais la, je ne connais pas assez bien le Tesc pour te conseiller !
par Fenwe
01 janv. 2011, 23:12
Forum : L'Orée : mods refusés ou indisponibles
Sujet : OBSE
Réponses : 12
Vues : 2778

Re: OBSE

Oh du calme, ne soyons pas trop impatient en cette période de fêtes ! Tout le monde a droit à un peu de repos, même nous, honorables bénévoles de la conf ! C'est vrai qu'un lisez-moi serait bien, mais là, on pense peut-être à d'autres choses qu'à Oblivion, a nos familles par exemples. ;) Donc un peu...
par Fenwe
01 janv. 2011, 11:25
Forum : Armurerie
Sujet : À la recherche d'Anduril
Réponses : 58
Vues : 10924

À la recherche d'Anduril

Version : 1.0 Auteur : Lanceor Lien VO : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36365 Rubrique de téléchargement : Sur Nexus, Armes et Armures. On pourrait aussi mettre ça dans Quêtes, à voir. Armure/Vêtement pour : Vanilla Prérequis : Oblivion 1.2.0416, Obse Description : Une quête qui vous...
par Fenwe
01 janv. 2011, 10:33
Forum : L'Orée : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Zone frontalière inactive
Réponses : 20
Vues : 7454

Re: Zone frontalière inactive

Pour utiliser un Omod, il faut installer Obmm.
Mais il y a plus simple: regarde la 1ere page du topic, tu y trouveras la petite manip à faire pour enlever les frontières dans deux topics signés Mohawk !
C'est tout simple et ça t'éviteras de rajouter un mod inutile. ;)
par Fenwe
01 janv. 2011, 10:23
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : DarkBrotherhood : Blood Sanctuary
Réponses : 862
Vues : 74816

Re: DarkBrotherhood : Blood Sanctuary

J'avais pourtant dit que je ne ferais jamais d'assassin, mais là, devant les screens de ce mod, il me prend une furieuse envie d'en devenir un !
Ou alors c'est l'envie de manger des trucs bizarres ?
Quel gout ça peut bien avoir, un zombie ? :pensif:

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