48 résultats trouvés

par nabuco
22 avr. 2011, 00:00
Forum : Idées
Sujet : [DEAD] GEODE
Réponses : 273
Vues : 24381

Re: [EN COURS] GEODE

Bon courage pour ce nouveau projet!!
Sauf que ... combien de joueurs de new vegas n'ont pas mothership zeta? Beaucoup à mon avis... :pensif:
par nabuco
21 avr. 2011, 20:08
Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Réponses : 2003
Vues : 375526

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

A ce sujet Kaos Sita, pensez vous mettre en ligne le mod dans quelques jours, dans quelques semaines, dans quelques mois, ... ??
par nabuco
19 avr. 2011, 16:13
Forum : Armurerie
Sujet : Pack d'armes bricolées v1.0 Fr
Réponses : 3
Vues : 1210

Re: Pack d'armes bricolées v1.0 Fr

Ce petit mod est génial! Ces armes collent tellement mieux à l'univers de fallout que la plupart des armes moddées!!
par nabuco
19 avr. 2011, 12:20
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Abandoned Flat
Réponses : 5
Vues : 1982

Re: Abandoned Flat

Ceci dit, il me semble d'après les screens que la version proposée par moorelf est bien plus belle et peut-être aussi plus complexe.
A moins que seul le pack de texture soit changé...
par nabuco
25 mars 2011, 20:15
Forum : Jouabilité
Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
Réponses : 947
Vues : 146736

Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33

Maitre Capello est mort Dimanche passé!
Cela fait de ses disciples des orphelins!
Amen
par nabuco
23 mars 2011, 21:02
Forum : En test
Sujet : [TESTEUR REQUIS] - Thieves Guild HQ - Unhealthy Competition
Réponses : 40
Vues : 28820

Re: Thieves Guild HQ - Unhealthy Competition

Bonjour à tous!
N'y a-t-il vraiment aucun traducteur motivé pour ce mod? Il a l'air excellentissime, si je savais y faire je me jetterais dessus!
M'enfin je voudrais pas abuser de la bonne volonté des membres de la confrérie des traducteurs...^^
par nabuco
19 mars 2011, 12:44
Forum : Idées
Sujet : [ EN COURS ] GOOLAND
Réponses : 124
Vues : 32857

Re: [EN COURS] GOOLAND

Salut, La solution pour les voix pourrait être l'utilisation de machines ou de portes à reconnaissance vocale dans Gooland. Les goules auraient alors besoin de leur voix humaine pour s'en servir, d'où les masques. Il suffirait d'en parler dans les terminaux, pas besoin de faire vraiment ces machines...
par nabuco
27 févr. 2011, 12:55
Forum : Vvardenfell
Sujet : Port Hamvirr
Réponses : 9
Vues : 2853

Re: Port Hamvirr

Il a l'air très bien ce mod ! Ça avance toujours ?

Est-ce qu'il nécessitera les extensions (que je n'ai pas) ?

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