Bon courage pour ce nouveau projet!!
Sauf que ... combien de joueurs de new vegas n'ont pas mothership zeta? Beaucoup à mon avis...
48 résultats trouvés
- 22 avr. 2011, 00:00
- Forum : Idées
- Sujet : [DEAD] GEODE
- Réponses : 273
- Vues : 24381
- 21 avr. 2011, 20:08
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
- Réponses : 2003
- Vues : 375526
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
A ce sujet Kaos Sita, pensez vous mettre en ligne le mod dans quelques jours, dans quelques semaines, dans quelques mois, ... ??
- 19 avr. 2011, 16:13
- Forum : Armurerie
- Sujet : Pack d'armes bricolées v1.0 Fr
- Réponses : 3
- Vues : 1210
Re: Pack d'armes bricolées v1.0 Fr
Ce petit mod est génial! Ces armes collent tellement mieux à l'univers de fallout que la plupart des armes moddées!!
- 19 avr. 2011, 12:20
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Abandoned Flat
- Réponses : 5
- Vues : 1982
Re: Abandoned Flat
Ceci dit, il me semble d'après les screens que la version proposée par moorelf est bien plus belle et peut-être aussi plus complexe.
A moins que seul le pack de texture soit changé...
A moins que seul le pack de texture soit changé...
- 25 mars 2011, 20:15
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Oscuro's Oblivion Overhaul
- Réponses : 947
- Vues : 146736
Re: Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Maitre Capello est mort Dimanche passé!
Cela fait de ses disciples des orphelins!
Amen
Cela fait de ses disciples des orphelins!
Amen
- 23 mars 2011, 21:02
- Forum : En test
- Sujet : [TESTEUR REQUIS] - Thieves Guild HQ - Unhealthy Competition
- Réponses : 40
- Vues : 28820
Re: Thieves Guild HQ - Unhealthy Competition
Bonjour à tous!
N'y a-t-il vraiment aucun traducteur motivé pour ce mod? Il a l'air excellentissime, si je savais y faire je me jetterais dessus!
M'enfin je voudrais pas abuser de la bonne volonté des membres de la confrérie des traducteurs...
N'y a-t-il vraiment aucun traducteur motivé pour ce mod? Il a l'air excellentissime, si je savais y faire je me jetterais dessus!
M'enfin je voudrais pas abuser de la bonne volonté des membres de la confrérie des traducteurs...
- 19 mars 2011, 12:44
- Forum : Idées
- Sujet : [ EN COURS ] GOOLAND
- Réponses : 124
- Vues : 32857
Re: [EN COURS] GOOLAND
Salut, La solution pour les voix pourrait être l'utilisation de machines ou de portes à reconnaissance vocale dans Gooland. Les goules auraient alors besoin de leur voix humaine pour s'en servir, d'où les masques. Il suffirait d'en parler dans les terminaux, pas besoin de faire vraiment ces machines...
- 27 févr. 2011, 12:55
- Forum : Vvardenfell
- Sujet : Port Hamvirr
- Réponses : 9
- Vues : 2853
Re: Port Hamvirr
Il a l'air très bien ce mod ! Ça avance toujours ?
Est-ce qu'il nécessitera les extensions (que je n'ai pas) ?
Est-ce qu'il nécessitera les extensions (que je n'ai pas) ?