1751 résultats trouvés
- 11 mai 2013, 23:14
- Forum : Présentation
- Sujet : News !
- Réponses : 6
- Vues : 852
Re: News !
Soit le bienvenu. Un "moddeur en herbe" de plus à accueillir dans la Forge. C'est chouette ça. Je suis l'actuel gardien (et balayeur) de la Forge Skyrim. Tu es mon cobaye (si tu souhaites devenir moddeur en herbe), c'est la première fois que je postes ces petites recommandations pour la Fo...
- 11 mai 2013, 22:28
- Forum : Graphisme
- Sujet : Lady Body 2.1
- Réponses : 1312
- Vues : 209219
Re: [demande] Une mise à jour des armures Lady body 2.0
Bonjour. Le mieux pour poster au sujet d'une MAJ de mod c'est quand même de poster dans le sujet dédié présent dans le SALM et dont le lien est présent sur la page de téléchargement du mod. Ainsi le traducteur reçoit une notification de message. De plus, pour les demandes de traduction de mods, il e...
- 11 mai 2013, 00:25
- Forum : Présentation
- Sujet : Impossible de rentrer dans le château Seaview
- Réponses : 3
- Vues : 638
Re: impossible de rentrée dans le chateau Seaview
Drôle de présentation. Bienvenu e ... Sur la page où tu as téléchargé le mod, il y a écri t ceci : "Si vous avez un problème quelconque, veuillez poster un message sur le forum dans la rubrique SAML " avec un lien qui te mène normalement sur le sujet du dépannage du mod. Ce coup-ci pas de ...
- 10 mai 2013, 22:52
- Forum : En traduction
- Sujet : Your Market Stall
- Réponses : 38
- Vues : 8876
Re: Market Stall
Rapport de test envoyé par MP. Je suis disponible pour la prochaine archive de test.
Hors-sujet
Si tu bloques vraiment, postes un sujet dans la bibliothèque. Je t'y expliquerai comment traduire les scripts compris dans le bsa.
- 10 mai 2013, 22:20
- Forum : Aide
- Sujet : Retour au bureau aléatoire et freeze
- Réponses : 19
- Vues : 3432
Re: Retour au bureau aléatoire et freeze
Sinon, il y a un truc que tout le monde oublie et pourtant, après chaque installation, il y a des fichiers qui ne sont pas bons car mal téléchargés : la vérification du cache du jeu via Steam. Cela résout quelques bugs bizarres (ne pas hésiter à faire la manipulation aussi avec le CK juste après ins...
- 09 mai 2013, 21:50
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 41720
Re: [EN TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Il suffira de cocher les 4 esm et l'esp du mod(1 seul pour l'instant) pour avoir le mod couvrant le jeu et tous les DLC. Les esm correspondant à chaque DLC ont deux fonctions : - modifier l'esm de base du mod pour qu'il colle parfaitement à chaque DLC - ajouter les objets et recettes nécessitant le ...
- 09 mai 2013, 13:57
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 41720
Re: [EN TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Bon, il va falloir dans les 2 semaines qui viennent des testeurs endurants pour tester la 1ère partie du mod sous peu. Je commencerai pas envoyer l'esm et l'esp qui correspondent à Skyrim.esm puis l'esm pour HearthFire, celui pour Dawnguard et enfin celui de Dragoborn histoire de débuter les tests p...
- 09 mai 2013, 13:51
- Forum : En cours de développement
- Sujet : La Métallurgie en Bordeciel [En cours]
- Réponses : 16
- Vues : 5592
Re: La Métallurgie en Bordeciel [En cours]
Concernant le craft, je suis en train justement de faire un mod complet (qui contient déjà environ 700 recettes de crafts et de nouveaux types de craft et outils) et des ajouts comme le craft nomade (travail du cuir, marteau, alchime, alchimie profane...).. En plus du rack de tannage, le joueur peut...
- 08 mai 2013, 10:40
- Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
- Sujet : v3.0 en stand-by. Infos et discussion
- Réponses : 164
- Vues : 13752
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Une V3 encore mieux que l'actuelle version? J'en salive d'avance... Pas de patch? Pas grave du tout, l'installation de Morro, Tribunal et Bloodmoon à partir des CD ne prend pas longtemps (à comparer aux heures de téléchargement de Skyrim via Steam...). Encore merci les gars pour ce boulot titanesque...
- 08 mai 2013, 01:40
- Forum : Aide
- Sujet : Instabilité de skyrim
- Réponses : 33
- Vues : 8858
Re: Instabilité de skyrim
De toute façon, c'est généralement pas les mods de textures et de meshes qui font planter le jeu, plutôt ceux qui contiennent des scripts et qui sont susceptibles de créer des conflits. Il faudra un jour qu'on m'explique pourquoi un script aurait plus de chances de faire planter le jeu que le reste...