1109 résultats trouvés
- 19 avr. 2011, 19:36
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- Sujet : HELP !! Drole de Doublons
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Re: HELP !! Drole de Doublons
Ouais les gars, chapeau, j'ai désinstaller "bibles de Sri Minimum" puis retour au jeu, marchais pas. j'ai désinstaller "alchimie de Sri minimum" retour jeu, déjà les doublons on disparu. j'ai installer "Alchimie de Sri Remix" et là, parfait, plus de doublons, les gars s...
- 19 avr. 2011, 17:26
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- Sujet : HELP !! Drole de Doublons
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Re: HELP !! Drole de Doublons
Merci les gars, jvais tester et je vous tiens au jus
- 18 avr. 2011, 21:49
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- Sujet : HELP !! Drole de Doublons
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Re: HELP !! Drole de Doublons
Les doublons sont chez les Alchimistes, Nalcaria havreblanc a balmora, l'alchimiste de vivec dans la guilde des mages a coté du guide de guilde. puis quelque soucis de coffres dans une table, enfin comme je sais que Nova magica transforme les lieux (guildes) et que Alchimie de Sri aussi un minimum, ...
- 18 avr. 2011, 19:52
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- Sujet : HELP !! Drole de Doublons
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Re: HELP !! Drole de Doublons
Windows 7 64 bits, placer dans C:/Morrowind Goty, version 161820, Liste des Mods: GameFile0=Bloodmoon.esm GameFile1=Kalendaar_V3.R02.esm GameFile2=Les Morts-Vivants v3.0.esm GameFile3=Morrowind.esm GameFile4=PNOG.esm GameFile5=Rahj.esm GameFile6=Texture Fix - Bloodmoon 1.1.esm GameFile7=Texture Fix ...
- 18 avr. 2011, 19:37
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- Sujet : HELP !! Drole de Doublons
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HELP !! Drole de Doublons
Bonjour, j'ai installer des mods et je viens d'apercevoir des personnages en double, en plus je n'ai pas encore sauvegarder de partie, donc je ne vois pas d'ou viens le probleme, je ne sais pas si c'est dangereux d'utiliser la commande "disable" de la console pour supprimer ces doublons. j...
- 14 avr. 2011, 17:34
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- Sujet : Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II v1.1
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Re: Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II
Bien essay é , malgr é le fait de l'avoir régénéré au moins 5 fois, quand on commence la partie et que l'on sort du bateau de Jiub, on voi t clairement que l'arbre sort du sol, on voi t sous les racines, puis j'ai remarqu é que les marches en bois du phare sont légèrement décalé e s, pourtant je n'a...
- 13 avr. 2011, 20:42
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- Sujet : Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II v1.1
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Re: Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II
Ah, petit souci, j'ai tout bien installé mais l'arbre à côté du phare de seyda nihyn et celui à sa gauche n'apparaissent plus quand je m'en approche, par contre on voit leur reflet dans l'eau, de loin on les voit, d'ou ça vient ? KNSSAO ? Merci.
- 13 avr. 2011, 18:04
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- Sujet : Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II v1.1
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Re: Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II
Ok super, merci, donc j'ai plus qu'à écraser les dossiers "meshes" et "textures" par ceux de la nouvelle version, pas besoin de suprimer certains fichiers figurants dans l'ancienne version ?
- 12 avr. 2011, 23:13
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- Sujet : Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II v1.1
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Re: Amélioration de la région de la Côte de la Mélancolie II
Magnifique ! Peut-on l'installer par dessus l'ancienne version 0.9 ? Car j'ai regardé dans le dossier textures et certains noms de fichier sont différents, et dans le Lisez-moi on ne précise pas s'il faut désinstaller des fichiers ? Merci de vos réponses.