HAAAAN EPIQUE !
Exactement ce qu'il me fallait, merci !
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- 03 mai 2013, 13:50
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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- 03 mai 2013, 12:41
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Bonjour !
Je suis à la recherche.... d'une maison de clodo...
Oui, vous avez bien lu !
Si possible située en milieu de map (aux environs de Blancherive) ou vers Rivebois. Trois planches et un vieux sac de couchage miteux me suffisent !
C'est pour commencer ma nouvelle partie .
Merci d'avance !
Je suis à la recherche.... d'une maison de clodo...
Oui, vous avez bien lu !
Si possible située en milieu de map (aux environs de Blancherive) ou vers Rivebois. Trois planches et un vieux sac de couchage miteux me suffisent !
C'est pour commencer ma nouvelle partie .
Merci d'avance !
- 28 avr. 2013, 11:16
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- Sujet : [Abandonné] Et si.... Vous surviviez ?
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Re: Et si.... Vous surviviez ?
J'avais pensé au fait d'utiliser MCM pour paramétrer certaines choses. Le pourcentage de chances d'avoir tel ou tel évènement lors de la "mort" par exemple. Et également le fait de choisir d'activer ceux ci ou non, de manière indépendante (ce qui casserais le côté random, mais il faut plai...
- 27 avr. 2013, 22:41
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- Sujet : [Bug] Crash à Rivebois.
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Re: [Bug] Crash à Rivebois.
J'ai réinstallé mes mods petit à petit et le problème s'est résolu de lui même ! Merci à vous !
- 26 avr. 2013, 18:30
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- Sujet : [Abandonné] Et si.... Vous surviviez ?
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Re: Et si.... Vous surviviez ?
Encore une fois, excellente idée.
Il pourra y avoir un support via le MCM ?
Je pense qu'on pourrais garder le fait de mourir réellement en option, mais avec un petit écran de Game Over si possible. Bethesda n'y a jamais songé.
Il pourra y avoir un support via le MCM ?
Je pense qu'on pourrais garder le fait de mourir réellement en option, mais avec un petit écran de Game Over si possible. Bethesda n'y a jamais songé.
- 23 avr. 2013, 00:42
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- Sujet : [En cours] Compagnon Bob Lennon
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Re: [En cours] Compagnon Bob Lennon
En effet, mais tout dépends de l'orientation de celle ci ! Et puis personnellement, ca ne me dérange pas vraiment... C'est un grand classique, ce serait dommage de passer à côté.
- 20 avr. 2013, 21:10
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- Sujet : [Bug] Crash à Rivebois.
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Re: [Bug] Crash à Rivebois.
Voici les dernières entrées de Papyrus avant un freeze du jeu sur le chemin de Rivebois (entre les Pierres Gardiennes et le village, un peu après les loups) : [04/20/2013 - 08:22:03PM] VM is thawing... [04/20/2013 - 08:22:03PM] Error: Property MarkedTree on script _SAGHitTreeRepereScript attached to...
- 18 avr. 2013, 19:47
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- Sujet : [Bug] Crash à Rivebois.
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Re: [Bug] Crash à Rivebois.
Je ne suis pas allé bien loin à cause de ce problème. Ca me bloque précisément au même endroit, parfois à quelques pas près. Active Mod Files: • 00 Skyrim.esm • 01 Update.esm • 02 Dawnguard.esm • 03 HearthFires.esm • 04 Dragonborn.esm • 05 ApachiiHair.esm • 06 RaceCompatibility.esm • 07 Skyrim Proje...
- 18 avr. 2013, 19:27
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- Sujet : [Bug] Crash à Rivebois.
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[Bug] Crash à Rivebois.
Bonjour ! Je viens enfin de réinstaller Skyrim, avec toutes ses extensions. J'ai bien fait attention à ce que tout soit compatible, malgré mes nombreux mods. J'utilise BOSS, TES5Edit et Wrye Bash. Malgré tout mes efforts pour que tout soit cohérent, je me suis rendu compte que mon jeu crash quand je...
- 18 avr. 2013, 06:50
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- Sujet : [En cours] Compagnon Bob Lennon
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Re: [En cours] Compagnon Bob Lennon
J'ai une proposition à faire au niveau de la quête qui se ferais en deux temps : 1) Trouver Bob et faire en sorte qu'il devienne un compagnon par le biais d'une quête. 2) Ensuite, on ferais passer une élipse de temps définie avant que le pyrobarbare nous parle du crâne (celui de Fanta*, il me semble...