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par Remrem
02 avr. 2013, 21:10
Forum : Aide
Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Réponses : 2578
Vues : 400623

Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Salut la compagnie. Voilà je cherche un mod similaire à "Sleeping Fast Travel Dangers - Sands of Time" mais qui n'ajouterais pas tout et n'importe quoi. Car au début c'était cool mais là ça devient abusé quoi. Donc un mod qui ajoute juste quelques rencontre de bandits, embuscades pendant l...
par Remrem
30 mars 2013, 17:03
Forum : Jouabilité
Sujet : Création de personnages améliorée 1.3.2
Réponses : 126
Vues : 31521

Re: Character Creation Overhaul - Races - Classes - Skills

Bon, moi ça marche, les compétences mineures augmentent. Par contre je sais pas si c'est normal mais sur le livre "Un nouveau commencement" les 2 pages sont blanches. J'ai remarquer que le menu de quète est buggé au debut du jeu jusqu'à ce que l'on sorte de Helgen, mais ça peut venir aussi...
par Remrem
30 mars 2013, 12:22
Forum : Utilitaires
Sujet : EET - ESP-ESM Translator
Réponses : 1773
Vues : 232676

Re: [Logiciel]ESP Translator

Bonjour, j'ai un soucis quand j'ai "Lancer la traduction du mod". Le problème est que je n'arrive pas créer un esp correct, certaines modifications effectuées de la traduction ne sont pas prises en compte. En fait quand je recharge l' esp que je viens de traduire et que je clique "Non...
par Remrem
27 mars 2013, 20:50
Forum : Jouabilité
Sujet : Création de personnages améliorée 1.3.2
Réponses : 126
Vues : 31521

Re: Character Creation Overhaul - Races - Classes - Skills

Moi aussi j'ai ce bug, je n'arrive pas à monter mes compétences de classes, comme l'alchimie par exemple. en désactivant "Dynamic Skill progression" je n'est plus ce bug. quelqu'un a t'il une idée ?
par Remrem
25 mars 2013, 20:34
Forum : Aide
Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Réponses : 2578
Vues : 400623

Recherche d'une texture en particulier

Bonsoir. Voilà ça fait un petit moment que je recherche un mod qui retexture les tours de guet extérieures et je n'en trouve pas. Si quelqu'un sait faite moi signe, merci ;)
par Remrem
22 mars 2013, 20:28
Forum : Jouabilité
Sujet : Création de personnages améliorée 1.3.2
Réponses : 126
Vues : 31521

Re: Character Creation Overhaul - Races - Classes - Skills

Wouaaahhhhh !!!!! Enfin quelqu'un qui fait les choses comme il le faut, ou plutôt... comme elles auraient du l'ètre ! Maintenant, j'ai de la peine quand je vois que de plus en plus de jeux sont simplifiés, baclés... et encore plus quand je vois qu'un Elder Scrolls en paye le prix fort ! Je suis ravi...
par Remrem
08 mars 2013, 23:13
Forum : Bordeciel
Sujet : Renaissance d'Épervine 1.0
Réponses : 10
Vues : 2827

Re: Renaissance d'Epervine

Faudrait voir si c'est compatible avec le truc que j'ai traduit il y a peu. Bein je me suis balader partout dans Epervine et le seul endroit ou j'ai trouvé un bug c'est sur l'un des mur de la longère du Jarl ou il y a un petit cour d'eau qui sort d'un rocher qui lui mème sort du mur. Mais on y pret...
par Remrem
19 févr. 2013, 17:50
Forum : Jouabilité
Sujet : Embuscades en Bordeciel
Réponses : 313
Vues : 42318

Re: Sleeping and Fast Travel Dangers Sands of Time!

J'ai traduit le Lisez moi, je vais le testé déjà comme ça pour voir.
par Remrem
19 févr. 2013, 12:04
Forum : Jouabilité
Sujet : Embuscades en Bordeciel
Réponses : 313
Vues : 42318

Re: Sleeping and Fast Travel Dangers Sands of Time!

Je viens enfin de finir de traduire les 2234 entrées de l'ESP de la version 4.998 avec ESP Translation, ça à été fastidieux (5 jours de travail acharné) donc si quelqu'un est chaud-patate de traduire le BSA ça serai cool car je ne sais pas faire. Il y a aussi le "lisez moi" à traduire. Je ...
par Remrem
15 févr. 2013, 21:16
Forum : Bordeciel
Sujet : Cités uniques - Épervine 1.0
Réponses : 13
Vues : 5058

Re: ImpeREAL Empire - Cités uniques - Épervine

C'est normal que l'esp soit un .BAK (mdr)

faut remplacer xxxxxx.BAK par xxxxxx.esp c'est bien ça ?

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