471 résultats trouvés
- 04 oct. 2015, 11:33
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Animations de combat de l'Asie extrême-orientale
- Réponses : 2
- Vues : 1026
Re: Animations de combat de l'Asie extrême-orientale
Perso j'attendrai que son mod soit plus aboutit au niveau des transitions des animations/mouvements/arret, mais sinon il a fait du très bon boulot *-*
- 02 sept. 2015, 15:50
- Forum : En test
- Sujet : Overhaul des armes de tir, édition tip top
- Réponses : 149
- Vues : 34209
Re: Overhaul des armes de tir, édition tip top
J'avance lentement sur le bouquin, les longs textes ne sont pas mon fort :/.
J'ai du mal quand les phrases ou le contexte devient long donc je demanderai un peu d'aide de la section des traducteurs mais sinon belette je peux reprendre tes trad de patch en cours.
J'ai du mal quand les phrases ou le contexte devient long donc je demanderai un peu d'aide de la section des traducteurs mais sinon belette je peux reprendre tes trad de patch en cours.
- 26 août 2015, 21:04
- Forum : Graphisme
- Sujet : Flocons de neige réalistes 2.12
- Réponses : 7
- Vues : 1996
Re: Flocons de neige réalistes - Real Skyrim Snowflakes par MangaClub
J'utilise personnellement le mod en anglais, mais la procédure est un peu foireuse non? Il parle d'un patcher pour TES5Edit, d'un dossier Edit script mais en fait dans le fichier télécharger.. y a rien de tout ça, juste un fomod avec un choix de mod que l'on utilise afin de mettre un esp de compatib...
- 26 août 2015, 20:49
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Requiem 1.5
- Réponses : 504
- Vues : 110541
Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul
Sur ce coup je te le conseille vivement, d'autant que beaucoup de chose on été changé avec la version 1.8 de Requiem (comme le reqtificator)
- 10 août 2015, 22:01
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : RaceMenu
- Réponses : 46
- Vues : 19522
Re: [Refusé - VF incluse sur Nexus] RaceMenu
En fait pour être précis, il me semble que le mod a été traduit dans pas mal de langue et à l'installation le mod détecte le language de ton jeu (via le skyrim.ini il me semble) et adapte automatiquement la traduction
- 10 août 2015, 21:58
- Forum : Personnages
- Sujet : iAFT - Ajustement des compagnons 3.09
- Réponses : 111
- Vues : 54429
Re: AFT - Ajustement des compagnons 1.66
J'ai contacté l'auteur pour voir par rapport au soir d'autres mods et également pour la gestion des perks des overhaul/Mods de perks tel que SPERG,Skyrim Redone, Requiem, etc.
J'attend sa réponse^^
J'attend sa réponse^^
- 10 août 2015, 21:55
- Forum : Personnages
- Sujet : EFF - Système avancé de compagnons 4.0.2
- Réponses : 156
- Vues : 41770
Re: EFF - Système avancé de compagnons 4.0.0
Il me semble que de 1) Il faut que tu aies ton propre cheval (pas sur) ensuite que les followers aient un cheval disponible (genre l'un des tiens que tu auras acheté en plus). Ensuite, soit tu as Conveniant Horse (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/destriers_plus_pratique...
- 10 août 2015, 21:48
- Forum : Jouabilité
- Sujet : VioLens - Dernière estocade 2.11
- Réponses : 32
- Vues : 12158
Re: VioLens - A Killmove Mod
Je ne suis pas testeur mais je joue depuis longtemps avec ce mod donc je pourrais dire un peu près si quelque chose ne va pas en jeu...
Cela dit je ne serai pas à la hauteur pour faire un vrai test.
Cela dit je ne serai pas à la hauteur pour faire un vrai test.
- 08 août 2015, 14:11
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Requiem 1.5
- Réponses : 504
- Vues : 110541
Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul
Toujours personne pour faire la mise à jour?
- 08 août 2015, 14:10
- Forum : En test
- Sujet : Overhaul des armes de tir, édition tip top
- Réponses : 149
- Vues : 34209