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- 31 janv. 2012, 01:06
- Forum : Idées
- Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource
Humm Il y avait dans une des villes de morro ce qui semblait une architecture gigantesque au premiers abord était en réalité une gigantesque crabe.. Effectivement certains monstres doivent exister dans les profondeurs ;) Yup je confirme son existence.^^ Sans doute sacrément impressionnant de son vi...
- 30 janv. 2012, 17:15
- Forum : Idées
- Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource
D'une manière générale, tout le côté maritime et océanique de l'univers est laissé de côté (ce que je comprends, personne ne passe le plus clair de son temps dans les régions sauvages à longer un sol vide et plat, même avec le mod Vie Aquatique l'intérêt n'est que très relatif, surtout pour d'aspira...
- 30 janv. 2012, 00:05
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- Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource
Me revoici avec trois nouvelles créatures, marines cette fois-ci. http://img705.imageshack.us/img705/9565/hommepoissonnoirci.png Les Süls : Paisibles habitants des fonds marins, ces Hommes-poissons herbivores sont intelligents, mais dépourvus de cordes vocales, ne pouvant donc user de langage. Meill...
- 28 janv. 2012, 20:57
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- Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource
Sinon l'avantage des Sloads c'est que c'est une race quasi épique. Magiciens hors pairs ils usent de la téléportation à gogo (intégré pour la première fois nativement dans skyrim ). Ils sont de fait extrêmement intelligents ! Et l'eau les rends d’autant plus redoutable puisqu'ils la manient . Il me...
- 28 janv. 2012, 16:11
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- Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource
Je crois que la version Gungan a déjà été pensée pour un mod anglais (dans la lignée de ceux ajoutant un peu de Starwars aux Tes).^^ Mais oui ce serait intéressant de voir enfin des Sloads dans un des trois derniers Tes (très utile si l'on veut faire un mod sur la guilde des nécromanciens par exempl...
- 26 janv. 2012, 23:54
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- Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource
J'en poste un petit à mon tour, en attendant que ses petits frères soient finis. http://img96.imageshack.us/img96/9190/argoniennoirci.png Il s'agit, vous l'aurez reconnu, d'un squelette argonien. Légèrement plus résistant mais aussi légèrement plus lent que le squelette d'humain. Il se bat avant tou...
- 25 janv. 2012, 20:44
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- Sujet : Royaume Tsaesci
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Re: Royaume Tsaesci
Le roi de morrowind était un parent de la reine-louve que l'on voit dans les bouquins. Nan, sa maman c'est Barenziah... La Reine-Louve, c'est Potéma... Après, elles ont eu chacune des bouquins qui leurs sont dédiées... Mais elles ne sont pas du tout connues pour les mêmes raisons, Barenziah est plu...
Re: Les DLCs / Extensions de Skyrim !
Le pire dans tout ça, c'est qu'il aurait été facile pour les développeurs de définir une sorte de "ligne de conduite" que le joueur pouvait adopter à la création de son personnage, et qui déterminerait des talents dans lesquels il aurait des difficultés ou des facilités au départ (le malus...
- 25 janv. 2012, 00:11
- Forum : En cours de développement
- Sujet : Royaume Tsaesci
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Re: Royaume Tsaesci
Ah tient, je connaissais la partie où Vivec accuse Vekh d'avoir assassiné Nérévar, mais je ne savais pas qu'elle faisait parti du procès! C'est pour le moins incroyable comme situation, mais après tout Vivec avait effectivement les moyens de se diviniser, surtout qu'apparemment, il fut aidé dans sa ...
- 24 janv. 2012, 23:44
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- Sujet : Crendagord
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Re: Crendagord
Ou cette personne est née en fin d'année. ;) Bienvenu à toi en tout cas, et bon courage pour le mémoire. :hehe: Sinon : Sinon j'ai joué à Morrowind (que j'avais trouvé sympa à l'époque) mais maintenant que j'ai touché à Oblivion, plus rien ne me ferait revenir sur Morrowind ^^ Pas même Morrowind Ove...