3639 résultats trouvés
- 27 avr. 2019, 15:44
- Forum : Graphisme
- Sujet : Bâtiments industriels HD 1.1
- Réponses : 9
- Vues : 2899
Re: Intérieurs et bâtiments industriels HD 1.0
En effet les textures officielles malgré leur qualité ne sont pas optimisées, ni compressées (60 Go au total). En outre, la retexturation est aussi une question de goûts... :) L'avantage, c'est que la plupart ne nécessitent pas de plugins voire utilisent des plugins sous le format ESL, qui ne compte...
- 26 avr. 2019, 19:24
- Forum : Aide
- Sujet : Bugs divers et variés (PNJ, flickering, read/write, etc)
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Re: Bugs divers et variés (PNJ, flickering, read/write, etc)
Oui, tu installes la VO en lui mettant le titre que tu veux, puis tu installes la VF en lui donnant exactement le même titre et tu fusionnes.
- 26 avr. 2019, 18:56
- Forum : Aide
- Sujet : Bugs divers et variés (PNJ, flickering, read/write, etc)
- Réponses : 36
- Vues : 3697
Re: Bugs divers et variés (PNJ, flickering, read/write, etc)
Vraiment, quand vous avez un mod traduit de chez nous qui nécessite les ressources VO, installez tout en un seul mod ! C'est nettement plus simple et propre !
- 26 avr. 2019, 17:45
- Forum : Aide
- Sujet : Un (re)nouveau départ
- Réponses : 11
- Vues : 1440
Re: Un (re)nouveau départ
Pour SSE Engine Fixes, oui, c' est un correctif réellement important et conseillé, sur n'importe quelle installation.
SKEE est un truc très particulier, en général on n'a même pas besoin de l'installer. Je vais corriger cette section.
Edit : doublon mais confirmation de ce que dit G'k.
SKEE est un truc très particulier, en général on n'a même pas besoin de l'installer. Je vais corriger cette section.
Edit : doublon mais confirmation de ce que dit G'k.
- 26 avr. 2019, 17:20
- Forum : Aide
- Sujet : L'agence Valentine, ou "Je cherche un mod"
- Réponses : 148
- Vues : 81606
Re: L'agence Valentine, ou "Je cherche un mod"
Et hop, fusion effectuée !
@Nodum J'ai pas (encore) vu passer un tel mod. En attendant, tu as Vendeurs immersifs qui propose déjà des étals plus sympathiques...
@Nodum J'ai pas (encore) vu passer un tel mod. En attendant, tu as Vendeurs immersifs qui propose déjà des étals plus sympathiques...
- 26 avr. 2019, 17:13
- Forum : Présentation
- Sujet : Sarangerel parce que ça s'arrange toujours avec elle...
- Réponses : 8
- Vues : 1016
Re: Sarangerel parce que ça s'arrange toujours avec elle...
Bienvenue ici !
- 26 avr. 2019, 16:57
- Forum : Colonies
- Sujet : [Noël 2017] Conquest - Construction de nouvelles colonies et camping 1.3
- Réponses : 13
- Vues : 9273
Re: [Noël 2017] Conquest - Construction de nouvelles colonies et camping
Et en passant par la console ?
Tu ouvres la console, tu cliques sur l'arbre et tu tapes "disable".
Tu ouvres la console, tu cliques sur l'arbre et tu tapes "disable".
- 26 avr. 2019, 16:53
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Métiers de Bordeciel
- Réponses : 9
- Vues : 8456
Re: Métiers de Bordeciel
Mod disponible ! Rohakar Ontari , désolé mais j'ai profité d'une relecture de la version Oldrim pour finalement sortir le mod, il n'y avait pas tant de lignes à traduire finalement et les deux versions sont uniformisées. Désolé de ne pas t'avoir prévenu ! :/ Si néanmoins il y a des soucis avec la tr...
- 26 avr. 2019, 16:50
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Métiers de Bordeciel
- Réponses : 27
- Vues : 18195
Re: Métiers de Bordeciel
Nouvelle archive avec plusieurs corrections !
@yushiby Désolé, je ne connaissais pas la réponse à l'époque, mais là en ayant relu le mod je ne crois pas que le problème lui soit lié.
@yushiby Désolé, je ne connaissais pas la réponse à l'époque, mais là en ayant relu le mod je ne crois pas que le problème lui soit lié.
- 26 avr. 2019, 15:39
- Forum : Colonies
- Sujet : [Noël 2017] Conquest - Construction de nouvelles colonies et camping 1.3
- Réponses : 13
- Vues : 9273
Re: [Noël 2017] Conquest - Construction de nouvelles colonies et camping
Utilises-tu Scrap Everything ? Si lui ne fais pas le taf', je ne sais pas... :/