3700 résultats trouvés
- 15 févr. 2012, 16:34
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Tente de nomade 1.0
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Re: Tente de Nomade
Amazing T!ter!!!^^ Tu as l'air de bien te démerder avec le CK Tu créer des Script pour ce mod? Tout plein de script, et avec des menus et des calculs assez complexes. Finalement, le nouveau système de script permet de créer des trucs encore plus démentiels, même si il reste très difficile à manier....
- 15 févr. 2012, 14:28
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Tente de nomade 1.0
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Re: Tente de Nomade
Merci à tous pour vos encouragements, ça fait chaud au coeur ! Pour l'instant le mod avance bien, très bien même. J'en suis à environ la moitié du mod. Le positionnement de la tente est opérationnel, ainsi que les menus qui vont avec. Maintenant, il faut créer un petit intérieur sympathique, ainsi q...
- 15 févr. 2012, 09:27
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Tente de nomade 1.0
- Réponses : 70
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Tente de nomade 1.0
Tente de nomade Version : 1.0 Auteur : T!T3R Lien du mod : Confrérie Rubrique de téléchargement : Jouabilité Description : Cette tente de fabrication artisanale est unique. Elle est vendue par les marchands khajiits du coin et peut être transportée et dépliée à votre convenance partout où vous les ...
- 14 févr. 2012, 10:32
- Forum : Graphisme
- Sujet : RLO - Refonte réaliste de l'éclairage 5.0.3
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Re: Lumières réalistes
Je veux bien tester, maintenant que mon jeu est de nouveau opérationnel !
edit : Une nouvelle version est sortie hier, il s'agit de la 3.31
edit : Une nouvelle version est sortie hier, il s'agit de la 3.31
- 14 févr. 2012, 10:31
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Un attelage dans chaque grande ville 1.8
- Réponses : 20
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Re: Un attelage dans chaque grande ville
Ah, les moddeurs anglais ont été plus rapides que moi !
Je veux bien tester si tu veux.
Je veux bien tester si tu veux.
- 13 févr. 2012, 16:29
- Forum : Graphisme
- Sujet : RLO - Refonte réaliste de l'éclairage 5.0.3
- Réponses : 94
- Vues : 37922
Re: Lumières réalistes
Prend la traduction si tu veux, pour l'instant je suis trop occupé à faire fonctionner ce fichu CK...
Bon courage, et si t'as besoin d'aide n'hésite pas à me demander car j'avais déjà débuté cette traduction.
Bon courage, et si t'as besoin d'aide n'hésite pas à me demander car j'avais déjà débuté cette traduction.
- 09 févr. 2012, 13:04
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Artificier Dwemer
- Réponses : 32
- Vues : 6059
Re: Artificier Dwemer
Un indispensable, je peux tester si tu veux !
- 09 févr. 2012, 12:33
- Forum : Histoires
- Sujet : Construction Kit
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Re: Construction set
Good news, je vais tester ces versions non-steam de ce pas !
edit : Je commence à me décourager, la version de torrent 411 ne fonctionne pas non plus...
edit : Je commence à me décourager, la version de torrent 411 ne fonctionne pas non plus...
- 08 févr. 2012, 15:51
- Forum : Histoires
- Sujet : Construction Kit
- Réponses : 338
- Vues : 36990
Re: Construction set
J'ai vu une version no-steam du CK qui traine sur Nexus, mais elle a été retiré très rapidement. J'en ai téléchargé quelques unes sur différents sites de torrent, mais le résultat est le même pour chaque version non-steam du CK : crash du programme 3 secondes après son lancement... Je commence à le...
- 08 févr. 2012, 14:04
- Forum : Histoires
- Sujet : Construction Kit
- Réponses : 338
- Vues : 36990
Re: Construction set
Tout ce qui est lié à Steam est une sacrée merde en général quand il s'agit de sortir hors des chemins battus...