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par T!TER
15 févr. 2012, 16:34
Forum : Jouabilité
Sujet : Tente de nomade 1.0
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Re: Tente de Nomade

Amazing T!ter!!!^^ Tu as l'air de bien te démerder avec le CK Tu créer des Script pour ce mod? Tout plein de script, et avec des menus et des calculs assez complexes. Finalement, le nouveau système de script permet de créer des trucs encore plus démentiels, même si il reste très difficile à manier....
par T!TER
15 févr. 2012, 14:28
Forum : Jouabilité
Sujet : Tente de nomade 1.0
Réponses : 70
Vues : 12260

Re: Tente de Nomade

Merci à tous pour vos encouragements, ça fait chaud au coeur ! Pour l'instant le mod avance bien, très bien même. J'en suis à environ la moitié du mod. Le positionnement de la tente est opérationnel, ainsi que les menus qui vont avec. Maintenant, il faut créer un petit intérieur sympathique, ainsi q...
par T!TER
15 févr. 2012, 09:27
Forum : Jouabilité
Sujet : Tente de nomade 1.0
Réponses : 70
Vues : 12260

Tente de nomade 1.0

Tente de nomade Version : 1.0 Auteur : T!T3R Lien du mod : Confrérie Rubrique de téléchargement : Jouabilité Description : Cette tente de fabrication artisanale est unique. Elle est vendue par les marchands khajiits du coin et peut être transportée et dépliée à votre convenance partout où vous les ...
par T!TER
14 févr. 2012, 10:32
Forum : Graphisme
Sujet : RLO - Refonte réaliste de l'éclairage 5.0.3
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Vues : 37922

Re: Lumières réalistes

Je veux bien tester, maintenant que mon jeu est de nouveau opérationnel ! ^^
edit : Une nouvelle version est sortie hier, il s'agit de la 3.31
par T!TER
14 févr. 2012, 10:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Un attelage dans chaque grande ville 1.8
Réponses : 20
Vues : 5306

Re: Un attelage dans chaque grande ville

Ah, les moddeurs anglais ont été plus rapides que moi ! :P
Je veux bien tester si tu veux. :top:
par T!TER
13 févr. 2012, 16:29
Forum : Graphisme
Sujet : RLO - Refonte réaliste de l'éclairage 5.0.3
Réponses : 94
Vues : 37922

Re: Lumières réalistes

Prend la traduction si tu veux, pour l'instant je suis trop occupé à faire fonctionner ce fichu CK...
Bon courage, et si t'as besoin d'aide n'hésite pas à me demander car j'avais déjà débuté cette traduction. ;)
par T!TER
09 févr. 2012, 13:04
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Artificier Dwemer
Réponses : 32
Vues : 6059

Re: Artificier Dwemer

:shock: Un indispensable, je peux tester si tu veux ! ^^
par T!TER
09 févr. 2012, 12:33
Forum : Histoires
Sujet : Construction Kit
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Re: Construction set

Good news, je vais tester ces versions non-steam de ce pas ! :hehe:
edit : Je commence à me décourager, la version de torrent 411 ne fonctionne pas non plus...
par T!TER
08 févr. 2012, 15:51
Forum : Histoires
Sujet : Construction Kit
Réponses : 338
Vues : 36990

Re: Construction set

J'ai vu une version no-steam du CK qui traine sur Nexus, mais elle a été retiré très rapidement. J'en ai téléchargé quelques unes sur différents sites de torrent, mais le résultat est le même pour chaque version non-steam du CK : crash du programme 3 secondes après son lancement... Je commence à le...
par T!TER
08 févr. 2012, 14:04
Forum : Histoires
Sujet : Construction Kit
Réponses : 338
Vues : 36990

Re: Construction set

Tout ce qui est lié à Steam est une sacrée merde en général quand il s'agit de sortir hors des chemins battus...

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