Oh oh, je l'avais pas vu cette MAJ.
Je m'occupe de traduire du coup, si quelqu'un veut faire le test ?
407 résultats trouvés
- 30 juin 2016, 13:05
- Forum : Colonies
- Sujet : Exposition des objets 0.2.9.2
- Réponses : 44
- Vues : 24854
- 21 juin 2016, 15:25
- Forum : La place du marché
- Sujet : Anniversaire 8 ans
- Réponses : 38
- Vues : 24300
Re: Anniversaire 8 ans
Joyeux anniversaire la Confrérie !
GG à Syl, SHang et Nano pour leur promotion !
C'est une bonne idée d'harmoniser les design des sites en tout cas !
GG à Syl, SHang et Nano pour leur promotion !
C'est une bonne idée d'harmoniser les design des sites en tout cas !
- 04 juin 2016, 10:30
- Forum : En test
- Sujet : Valdacil's Item Sorting (VIS)
- Réponses : 21
- Vues : 13210
Re: Valdacil's Item Sorting (VIS)
Salut Aogara !
Es-tu à la recherche d'un testeur ? Car ce serait un plaisir de m'en occuper !
Es-tu à la recherche d'un testeur ? Car ce serait un plaisir de m'en occuper !
- 28 mai 2016, 14:56
- Forum : Colonies
- Sujet : Exposition des objets 0.2.9.2
- Réponses : 44
- Vues : 24854
Re: Râtelier d'armes 0.2.2
Bonjour !Lestatx a écrit :Bonjour tout le monde je viens d'installer ce mod mais je ne sais pas où trouver les racks dans le jeu . pouvez -vous m'aider merci
Les râteliers sont disponibles dans la catégorie Mobilier -> Divers
- 10 mai 2016, 20:53
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Intérieurs de Beantown 9.3.2
- Réponses : 53
- Vues : 59519
Re: Beantown Interiors Project
Es-ce que la maj retire le bug de cell-reset ?
Car j'ai été obligé de créer un nouveau perso pour le test, du coup j'ai pas encore tout visiter '
Car j'ai été obligé de créer un nouveau perso pour le test, du coup j'ai pas encore tout visiter '
- 30 avr. 2016, 10:12
- Forum : Idées
- Sujet : Modification du Survival
- Réponses : 2
- Vues : 8341
Re: Modification du Survival
Bonjour confrère !
Il existe déjà des mods pour modifier le mod survival, voici une liste : Nexus
Mis (a)à part, je ne joue pas en survie, donc je ne peux pas tester celui là, mais j'imagine que Survival Beta Menu Save Enable devrait fonctionner.
Bon jeu !
Il existe déjà des mods pour modifier le mod survival, voici une liste : Nexus
Mis (a)à part, je ne joue pas en survie, donc je ne peux pas tester celui là, mais j'imagine que Survival Beta Menu Save Enable devrait fonctionner.
Bon jeu !
Re: Fallout 4
> "Horse armor"
> Top kek
Sinon, manque de voir si le BethesdaStore vaudra la peine. je me demande si ils feront des mods "officiels" comme par exemple sur Cities Skylines ou les devs sortent parfois des bâtiments un peu spécial.
> Top kek
Sinon, manque de voir si le BethesdaStore vaudra la peine. je me demande si ils feront des mods "officiels" comme par exemple sur Cities Skylines ou les devs sortent parfois des bâtiments un peu spécial.
- 23 avr. 2016, 18:43
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Maison de Goodneighbor 2.0
- Réponses : 5
- Vues : 16004
Maison de Goodneighbor 2.0
Maison de Goodneighbor (Goodneighbor Player Home) Version : 2.0 Auteur : 1993TED Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Habitations Description : Ce mod ajoute une maison disponible à Goodneighbor : elle comprend trois étages et une cave. La maison est entièrem...
- 23 avr. 2016, 17:33
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Intérieurs de Beantown 9.3.2
- Réponses : 53
- Vues : 59519
Re: Beantown Interiors Project
Ah, j'avais envie de le traduire dommage, je m'y suis pris trop tard !
Ce serait bien de demander un autorisation globale, il y a déjà pas mal de ces mods traduits sur la communauté.
Et du coup, je me propose pour le test !
Ce serait bien de demander un autorisation globale, il y a déjà pas mal de ces mods traduits sur la communauté.
Et du coup, je me propose pour le test !
- 14 avr. 2016, 13:49
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Settlement Keywords (SK) v0.8 (VF)
- Réponses : 8
- Vues : 11026
Re: Settlement Keywords (SK) v0.8 (VF)
Le temps que le mod soit à jours, il existe un patch disponible sur le nexus pour résoudre ce problème !
Lien
Lien