(Désolé du retard )
Pas de nouvelles de moddeur et ya quelques soucis qui doivent être patché :/
Je peux upload la version actuelle quand même
407 résultats trouvés
- 17 déc. 2019, 10:33
- Forum : Magie
- Sujet : Écrivez vos propres parchemins de sort SSE 2.0
- Réponses : 12
- Vues : 2706
- 21 août 2019, 13:06
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Petite question en info
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Re: Petite question en info
Tu peux nous faire un photo d'ensemble ? Histoire de savoir d'où il part, car si c'est un cable d'alim rbg ya juste besoin de +/- et pas besoin de l'horloge ou la terre.( qui sont les deux autres pin si je me trompe pas) Sinon une bonne lecture du manuel (le bon vieux Lisez-moi :p) ! Ya toutes les i...
- 21 août 2019, 10:51
- Forum : Magie
- Sujet : Suppression des sorts de départ 1.0
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Suppression des sorts de départ 1.0
Suppression des sorts de départ (No Starting Spells) Version : 1.0 Auteur : undead003 Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Magie Description : Comment un barbare pourrait savoir utiliser de la magie ? Ce mod supprime les sorts de Flammes et de Soin du joueur,...
- 21 août 2019, 10:24
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
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- Vues : 84148
Re: M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
Pour te répondre, oui. Clairement ! C'est un mod qui a été crée justement pour contenir chaque artefacts du jeu et ensuite créer un musée qui les regroupe tous ! Donc clairement tu peux mettre chaque item du jeu dedans, et comme j'ai demandé à Kokhin il y a aussi des patch qui ajoutent le support de...
- 21 août 2019, 10:19
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Petite question en info
- Réponses : 37
- Vues : 5335
Re: Petite question en info
C'est un cable molex 4 Pin je dirais Cadeau une liste exhaustive des ports sur un pc (en bas à droite ya le molex) C'est un ancien port qui servait à alimenter : - Lecteur dvd - Graveur - Carte graphique ( les très vieilles ) - Disque dur (pareil, les vieux) - Les ventilos En fait un peu tout ^^ Mai...
- 20 août 2019, 08:49
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
- Réponses : 223
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- 19 août 2019, 22:36
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
- Réponses : 223
- Vues : 84148
Re: M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
L'héritage de l'enfant de dragon. Bin oui, quoi, j'ai l'droit de faire ma propre pub. :mrgreen: J'en profite pour te demander, j'adore ce mod et j'essaye de pas mal le remplir, du coup je cherche aussi les quêtes qui ajoutent leur petit alcôve dans la salle de l'enfant de dragon mais j'ai rien trou...
- 18 août 2019, 19:59
- Forum : Magie
- Sujet : Écrivez vos propres parchemins de sort SSE 2.0
- Réponses : 12
- Vues : 2706
Re: Écrivez vos propres parchemins ! - Scrollwriting in Skyrim
On n'a pas énormément de testeurs, donc si personne ne se propose, n'hésite pas à tester le mod toi-même ! :) Je pense que c'est ce qu'il va se passer ^^ Déjà j'ai remarqué pas mal de soucis lié au mod/traduction et j'en ai parlé au moddeur, peut être attendre un V3 ? Car j'ai regardé une partie de...
- 18 août 2019, 11:15
- Forum : Graphisme
- Sujet : Compilation communautaire de textures délaissées SSE 1.0
- Réponses : 7
- Vues : 2541
Re: Forgotten gems community texturepack
Je veux bien m'en occuper alors, mais je ne comprend pas exactement ce que tu entends par documentation.
Lisez-moi + le message du forum ? Ou d'autres éléments sont à faire en plus ?
Lisez-moi + le message du forum ? Ou d'autres éléments sont à faire en plus ?
- 18 août 2019, 11:13
- Forum : Magie
- Sujet : Écrivez vos propres parchemins de sort SSE 2.0
- Réponses : 12
- Vues : 2706
Re: Écrivez vos propres parchemins ! - Scrollwriting in Skyrim
Traduction terminée !
Plus jamais je touche des mods avec des scripts
Quelqu'un pour le test ? De préférence avec le mod Apocalypse pour voir si le patch fonctionne
Plus jamais je touche des mods avec des scripts
Quelqu'un pour le test ? De préférence avec le mod Apocalypse pour voir si le patch fonctionne