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par xa_chan
23 nov. 2011, 02:42
Forum : Aide
Sujet : LES FICHIERS .INI
Réponses : 59
Vues : 65632

Re: LES FICHIERS .INI

Oui, c'est clair qu'on a besoin d'un sujet comme ça, encore plus en attendant la sortie du Creation Kit. Je vois que tu as changé le uExterior Cell Buffer, mais as-tu changé en conséquence le uGridsToLoad ? Il semble que les deux variables travaillent de pair. J'ai passé le mien à 7 (uGrid) et donc ...
par xa_chan
23 nov. 2011, 02:29
Forum : Histoires de jeux
Sujet : Minecraft
Réponses : 562
Vues : 53384

Re: Minecraft

C'est ça, il faut attendre la mise à jour de Bukkit. Il y a déjà une version de développement pour la 1.0.0. mais comme son nom l'indique, c'est une version de développement, donc peut-être pas 100% fonctionnelle...
par xa_chan
19 nov. 2011, 13:48
Forum : Histoires de jeux
Sujet : Minecraft
Réponses : 562
Vues : 53384

Re: Minecraft

Oui, mais du coup, va falloir que j'attende pour utiliser mes mods habituels ! :D
par xa_chan
16 nov. 2011, 07:22
Forum : L'Orée : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Kojima - L'île akaviri
Réponses : 76
Vues : 31328

Re: Kojima - L'île Akaviri

Bon, l'archive compressée fait 212 Mo environ, reste à savoir sur quoi j'héberge ça. J'ai un compte rapidshare, mais ça n'est quand même pas super performant...
par xa_chan
16 nov. 2011, 02:56
Forum : L'Orée : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Kojima - L'île akaviri
Réponses : 76
Vues : 31328

Re: Kojima - L'île Akaviri

Ecoute, moi je n'y vois pas d'inconvénient ! Et en plus tu n'es pas obligé d'être le seul testeur du mod ;) S'il y a d'autres personnes intéressées, n'hésitez pas à vous manifester, on relève toujours plus de choses à corriger quand on est plusieurs à relire. Je compresse tout ça et je trouve un moy...
par xa_chan
15 nov. 2011, 22:51
Forum : En test
Sujet : [Giskard] Portail des mods adaptés en français
Réponses : 128
Vues : 85789

Re: [Giskard] Portail des mods adaptés en français

Je ne peux pas parler pour tout le monde impliqué dans le projet, mais pour ma part, après de (trop) longs mois où je n'ai pas pu m'en occuper, je suis enfin en train de m'y remettre !! Si j'arrive à régler les problèmes d'intégration de la traduction qui ont frappé mes tentatives jusque là, ça devr...
par xa_chan
15 nov. 2011, 07:14
Forum : Demandes de traduction
Sujet : L'armurerie de Bob
Réponses : 9
Vues : 2312

Re: L'armurerie de Bob

Bah, si personne veut le faire, je veux bien. J'ai regardé sous OMT, y a pas énormément de choses à traduire et surtout ni scripts ni quêtes, ça devrait donc être rapide.

Par contre, quelqu'un pourrait-il demander l'autorisation ? Merci d'avance.
par xa_chan
15 nov. 2011, 03:03
Forum : L'Orée : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Kojima - L'île akaviri
Réponses : 76
Vues : 31328

Re: Kojima - L'île Akaviri

Ouhlà, un an depuis mon dernier message dans ce sujet !!! :shock: Bon, heureusement, ce nouveau message est plutôt une bonne nouvelle : j'ai fini la traduction des esp et esm !! Pendant que je finis la traduction des readme, je cherche donc un testeur qui me dira s'il y a des choses à corriger. Je p...
par xa_chan
08 nov. 2011, 16:00
Forum : Histoires de jeux
Sujet : Minecraft
Réponses : 562
Vues : 53384

Re: Minecraft

La version final est prévu aux alentours du 20 décembres ! Toi, tu lis trop jeuxvideo.com !! :mdr: Bon, je te charrie, hein, mais je pense en effet que jv.com se goure, étant donné que notch, sur son blog, indique que c'est bien la semaine prochaine, pour la Minecon, que sort la version finale, qui...
par xa_chan
06 nov. 2011, 08:10
Forum : Histoires de jeux
Sujet : Serious Sam 3 : Before First Encounter
Réponses : 23
Vues : 3380

Re: Serious Sam 3 : BFE

Mouhaha ! Ca c'est déjà nettement mieux, comme vidéo ! :D

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