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- 26 avr. 2012, 09:37
- Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Patch et Install complète à jour. Pour le moment, pas de nouvelle version prévue - cela pourra changer si nous avons de nouveaux rapports de bugs pouvant être corrigés. Si vous étiez déjà en 2.03b, vous n'avez pas besoin de changer d'option ou de régénérer les paysages distants, cette mise à jour n...
- 26 avr. 2012, 08:33
- Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bon, je tenais juste à dire : en fait, je n'ai pas eu de nouveau le plantage sur la sélection du visage au moment de la création du perso. Donc on va dire que c'est mon PC qui avait décidé de se la jouer capricieux et on va pas aller chercher plus loin ! ;) A part ça, chapeau pour le suivi et les pa...
- 25 avr. 2012, 15:02
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- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bon ça confirme ce que je craignais, mais pourquoi fait-il une chose pareille :S Du coup mon jeu plante apres avoir fait quelques pas :pendu: Ha ben tiens, j'ai mis à jour avec le patch, suivi toutes les étapes préconisées dans le lisezmoi dudit patch et là, je viens de prendre un plantage à l'écra...
- 23 avr. 2012, 10:24
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- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Rah, il est enfin sorti ! Mercimercimerci! :D Bon, ben je sais ce qu'il me reste à faire : réinstall de Morrowind GOTY, PNO, Code patch, et ce mod ! :D Et donc à priori je suis ok pour la partie graphique, non ? Plus besoin d'autres mods, je pense ! Par contre, les mods modifiant le gameplay peuvent...
- 16 janv. 2012, 22:45
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- Sujet : Mass Effect
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Re: Mass Effect 3 annoncé
Comme je le disais sur un autre forum, je sais donc où je vais le prendre, ce jeu
- 12 déc. 2011, 14:16
- Forum : Histoires de jeux
- Sujet : Toutes les promos GOG !
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Re: Toutes les promos GOG !
Oui, enfin, pour le moment, il faut avoir la chance de tomber à un moment où le site GOG n'est pas submergé de demandes et donc inaccessible (c'est aussi le début de leurs soldes tout à -50%)...
Victimes de leur succès, mais d'un autre côté, c'est quand même bon signe pour eux.
Victimes de leur succès, mais d'un autre côté, c'est quand même bon signe pour eux.
- 25 nov. 2011, 10:38
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- Sujet : LES FICHIERS .INI
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Re: LES FICHIERS .INI
Je vais tester ça, même si pour le iPreload je vais garder ma valeur actuelle, je n'ai que 4Go de Ram après tout
- 24 nov. 2011, 12:30
- Forum : Aide
- Sujet : LES FICHIERS .INI
- Réponses : 59
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Re: LES FICHIERS .INI
Je ne sais plus où je l'avais trouvée, cette formule, peut-être sur le thread consacré à Skyrim des forums HFR, je crois... En tout cas, ça marche et en effet je vois bien les objets nettement plus à grande distance. Quant à moi, mon iPreloadSizeLimit est de 84934656, ce qui est nettement moins que ...
- 24 nov. 2011, 01:03
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- Sujet : Petites modifications via la console.
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Re: Petites modifications via la console.
Esteban, je crois que le "fov naturel" de Skyrim est à 65 (vision console), du coup, il te suffit de taper la même commande que lorsque tu as modifié ton fov en 90.
Par contre, pour la caméra, je n'ai aucune idée pour le moment.
Par contre, pour la caméra, je n'ai aucune idée pour le moment.
- 23 nov. 2011, 02:44
- Forum : Histoires
- Sujet : Petites modifications via la console.
- Réponses : 10
- Vues : 2516
Re: Petites modifications via la console.
lareri> merci pour le timescale ! Ca va m'être utile, je trouve aussi que le temps passe un peu vite (comme dans Oblivion, quoi). As-tu éventuellement une échelle de correspondance des temps (à savoir genre 5 ça correspond à quelle vitesse d'écoulement du temps) ?