35 résultats trouvés
- 01 févr. 2020, 01:27
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Amélioration de l'IA 1.8.5
- Réponses : 82
- Vues : 7572
Re: Amélioration de l'IA SSE 1.3.2
Non ils ne sont pas compatibles, ils font la même chose ^^ pour savoir qui est le mieux, à toi de voir ! Tu peux déjà comparer les deux descriptions... Merci :) ... et pas faux :D Mais pourquoi n'y ai-je point pensé moi-même !! Comparatif fait ! C'est vraiment une question de goût personnel ... bah...
- 31 janv. 2020, 23:29
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Amélioration de l'IA 1.8.5
- Réponses : 82
- Vues : 7572
Re: Amélioration de l'IA SSE 1.3.2
Bonsoir
Compatible avec Citoyens immersifs ? ... ou sinon lequel est le mieux ?
Désolé un peu lapidaire mais bon !
A+ et merci pour le retour !)
Compatible avec Citoyens immersifs ? ... ou sinon lequel est le mieux ?
Désolé un peu lapidaire mais bon !
A+ et merci pour le retour !)
- 02 déc. 2019, 02:02
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armure en cuir de netch de Morrowind SSE 1.3
- Réponses : 5
- Vues : 2407
Re: Armure en cuir de netch de Morrowind SSE 1.2
Bonsoir Peux-tu activer la page de l'armure dans le choix SSE ? Pour l'instant on ne peut l'avoir que par Skyrim tt court malgré qu'elle soit valable pour les 2 versions. Merci d'avance et à+
- 28 nov. 2019, 20:03
- Forum : Bordeciel
- Sujet : La légende de Nidaigle SSE 1.7a
- Réponses : 7
- Vues : 5494
Re: La légende de Nidaigle SSE 1.6
Bonsoir :) Un retour sur ce mod : la version General Stores ne fonctionne pas telle quelle dans la trad VF. Il est réclamé l'ESM de General Stores pour que cela fonctionne. Le mod correspondant se trouve ici (Main file) : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4322?tab=files Une fois in...
- 08 nov. 2019, 19:14
- Forum : Graphisme
- Sujet : Projet Cathédrale - Climats et saisons SSE 2.36
- Réponses : 38
- Vues : 5665
Re: Projet Cathédrale - Climats et saisons SSE 1.43
Bonsoir A l'installation, affichage du n° 1.42 (mais ça n'a rien de gènant) ; le MCM de la v1.41 semble tjs opérationnel. Confirmation dès un petit tour dans la nature cette nuit (IRL). Pour l'instant, je garde la chambre dans le Château mécanique A+ pour de plus amples informations ...
Yan
Yan
- 04 nov. 2019, 16:32
- Forum : Personnages
- Sujet : Toccata SSE 1.4.2
- Réponses : 2
- Vues : 2347
Re: Toccata SSE 1.4.2
Bonjour :) ... et encore des questions !! Donc je viens "d'inviter" Toccata dans mon jeu (mais j'attend de pouvoir sortir du Château mécanique pour faire sa connaissance :P ) et j'aimerai savoir 2 choses : - peut-on lui acheter des vêtements et l'en vêtir (classieux non ^^ ) ou faut-il jus...
- 04 nov. 2019, 02:30
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Tavernes améliorées de Kursan SSE 1.8.1 + 2.8.3
- Réponses : 6
- Vues : 1205
Re: Tavernes améliorées de Kursan SSE 1.8.1 + 2.8.2
Merci à toi Je me passerai donc de l'amélioration des tavernes ; et comme je ne suis pas un pilier de bistrot (en tant que Khadjiit dans le cas présent ... sauf pour du lait !!), ça le fera
- 03 nov. 2019, 20:57
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Tavernes améliorées de Kursan SSE 1.8.1 + 2.8.3
- Réponses : 6
- Vues : 1205
Re: Tavernes améliorées de Kursan SSE 1.8.1 + 2.8.2
Bonsoir :) Je souhaite installer la version simple du mod mais, dans le readme il est notifié comme incompatible avec "Citoyens immersifs" ... par contre en suivant le lien de cette page vers la VO, l'auteur ne signale aucune incompatibilité avec "Immersive Citizens - AI Overhaul"...
- 03 nov. 2019, 20:32
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Darkend SSE 1.4
- Réponses : 8
- Vues : 2398
Re: Darkend SSE 1.4
Bonsoir :zzz: Lorsque je vais m'attaquer à Darkend, j'aimerai le faire avec ma compagnonne :ange: mais je lis que l'auteur recommande de ne pas :pleure: Est-ce juste un conseil pour l'immersion ou une "interdiction" pour cause d'incompatibilité ? :pensif: Merci d'avance pour le retour ! :)
- 12 oct. 2019, 14:34
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Gué Valier SSE 1.5
- Réponses : 12
- Vues : 1686
Re: Gué Valier SSE 1.5
:D et :embaras: ... ben tiens !!! J'avais complètement zappé le clic droit ! Du coup, ça marche bcp mieux. - un coup de LOOT, - un coup de Mator ... .......... Et voilà :) Merci donc de m'avoir rafraîchi la mémoire et désolé de t'avoir "embêtée" pour si peu ! Dernière question : peut-on dé...