Les 2 ont quelques différences, celle que j'ai mise à jour sur le nexus est la nouvelle version refaite pour l'auteur du mod.
Je privilégie, et continuerais de le faire, celle de l'auteur, il semble d'ailleurs avoir au passage corrigé les soucis de manette.
1433 résultats trouvés
- 10 avr. 2021, 14:09
- Forum : Correctifs
- Sujet : HASTE - Ajustements divers et variés SSE 1.0
- Réponses : 40
- Vues : 16772
- 09 avr. 2021, 20:35
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5
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- Vues : 53635
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.4.5
Alors là aucune idée
- 09 avr. 2021, 17:57
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5
- Réponses : 658
- Vues : 53635
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.4.5
Les patchs LOTD ont besoin que LOTD soit en français, idem pour le mod qui nécessite le patch et même chose également pour le patch.
- 04 avr. 2021, 14:15
- Forum : Graphisme
- Sujet : TESL - Écrans de chargement 2.1.1 + 1.7.1
- Réponses : 20
- Vues : 2411
Re: TESL - Écrans de chargement 1.2.0 + 1.7
Compliqué vu qu'il ne s'agit que d'écran de chargement
- 29 mars 2021, 18:36
- Forum : Utilitaires
- Sujet : EET - ESP-ESM Translator
- Réponses : 1771
- Vues : 231988
Re: EET - ESP-ESM Translator
Coucou, Plus de bugs de mon côté, par contre y a un léger détail qui m'enquiquine sur certaines fenêtres (comparer 2 mods entre autre) l'usage de la barre de scrolling est gêné par un tooltip qui indique une nombre de ligne quand on passe dessus. Tu peux y faire quelque chose ? Par exemple le suppri...
- 28 mars 2021, 23:43
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Aethernautique SSE 2.5.5
- Réponses : 19
- Vues : 7863
Re: Aethernautique SSE 2.1.1
Ouvre ta console, en espérant que tu ais more informative console, clique sur l'élément et tu devrais avec de la chance voir le nom du coupable apparaître dans celle-ci
- 28 mars 2021, 23:41
- Forum : En test
- Sujet : Amélioration de Solitude SSE
- Réponses : 10
- Vues : 4046
Re: Amélioration de Solitude SSE
Je confirme qu'il faut une sacrée bécane, j'ai fait un test à minima et comment dire le mod est très mal optimisé à certains endroits au point que je passait de 60 à 5 fps.
J'ai aussi remarqué par mal de détail qui démontrent une fusion crado par endroits.
J'ai aussi remarqué par mal de détail qui démontrent une fusion crado par endroits.
- 28 mars 2021, 15:19
- Forum : Magie
- Sujet : Odin - Refonte de la magie SSE 2.0.1
- Réponses : 13
- Vues : 3204
Re: Odin - Skyrim Magic Overhaul
Oui, je sais mais personnellement je ne m'occupe pas des mods xbox et préfère laisser la conf gérer ceux-ci.
- 28 mars 2021, 01:05
- Forum : Personnages
- Sujet : Inigo 2.3
- Réponses : 107
- Vues : 46526
Re: Inigo 2.3
Bonjour,
Oui sur le site de la confrérie justement.
Oui sur le site de la confrérie justement.
- 27 mars 2021, 23:12
- Forum : Magie
- Sujet : Odin - Refonte de la magie SSE 2.0.1
- Réponses : 13
- Vues : 3204
Re: Odin - Skyrim Magic Overhaul
Et bien il faudra voir ça avec la personne qui s'occupera des uploads xbox, quand il y aura quelqu'un ou quand elle sera dispo