707 résultats trouvés
- 23 sept. 2016, 19:02
- Forum : Graphisme
- Sujet : Amélioration des enfants de Bordeciel 1.2.0
- Réponses : 80
- Vues : 35413
Re: Overhaul des enfants (by Ranaline)
Micro déterrage : Pour une compatibilité avec USLEEP 3.0.0+ il faut remplacer l'esp "RSChildren_PatchUSKP.esp" par celui-ci https://dl.dropboxusercontent.com/u/98286095/Skyrim%20Revisited%20Legendary%20Edition/Patches/RS%20Children%20Overhaul/RSChildren_CompleteUSKP.esp qui porte le même ...
- 19 sept. 2016, 22:02
- Forum : Présentation
- Sujet : Salut ! Here is Pac !
- Réponses : 6
- Vues : 1168
Re: Salut ! Here is Pac !
Salut Pac et bienvenue ! Concernant le fonctionnement d'un mod, de quoi c'est fait, qu'est-ce que ça mange, tu trouveras ça en les disséquant. Un admin de passage te donnera le rang de Traductrice et Moddeuse en herbe. Tu auras ainsi accès à la Bibliothèque et à une petite compil' de guides accessib...
- 19 sept. 2016, 20:58
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Mort alternative - La bourse ou la vie 7.0.1
- Réponses : 57
- Vues : 18779
Re: Mort alternative - Votre argent ou votre vie 6.1.8
Merci Redonde pour la mise à jour !
- 17 sept. 2016, 22:13
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Amélioration ultime des PNJs 2.0
- Réponses : 25
- Vues : 8039
Re: Amélioration ultime des PNJs 2.0
Oui. Non. Pense à signaler l'upload à un grand intendant.Jettcat a écrit :Donc je peux le faire moi même? Si je remplace mon ancien fichier uploadé ça ne va pas casser le lien?
- 17 sept. 2016, 17:10
- Forum : Jouabilité
- Sujet : RND - Besoins et maladies réalistes 2.3.4
- Réponses : 217
- Vues : 78085
Re: Besoins et maladies réalistes 2.3.3
@ Cuthalion : L'USKP est un master du plugin. L'USKP ( PNOS ) est donc REQUIS. Ah, et si tu utilises le PNOS légendaire, il faudra changer le master du mod pour que ce dernier ait USLEEP ( présent dans le PNOS LE ) en master.
- 15 sept. 2016, 21:10
- Forum : En traduction
- Sujet : Patch non officiel de Faillaise
- Réponses : 3
- Vues : 1289
Re: Patch non officiel de Faillaise
Jettcat a écrit :Quand tu dis que c'est un module du PNOS, ça veut dire qu'il y est déjà intégré?
Non.
- 15 sept. 2016, 19:38
- Forum : Graphisme
- Sujet : Caméra libre améliorée 3.9
- Réponses : 10
- Vues : 5221
Re: Caméra libre améliorée 2.3
Merci pour ta contribution, Zearderes !
- 13 sept. 2016, 00:10
- Forum : Graphisme
- Sujet : Atlas - Marqueurs de carte 2.0
- Réponses : 75
- Vues : 17966
Re: Atlas pour Skyrim, Dawnguard et Dragonborn 2.0
Je viens de remarquer une erreur, dans la mcm au niveau des paramètres des repères, la taille min et max des repère de quêtes est inversée, je m'en suis rendue compte grâces aux descriptifs qui eu sont correct. Je sais que c'est très mineur, mais si comme moi on ne fait pas gaffe aux descriptif on ...
- 12 sept. 2016, 16:18
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : [Nouveauté] Le Wikia The Elder Scrolls Francophone [En Développement]
- Réponses : 15
- Vues : 2724
Re: Nouveauté : Wikia The Elder Scrolls Francophone (En Développement)
L'hébergement ?Corax a écrit :J'ai une petite question, mais quelle sera la différence avec la GBDT qui est déjà un wikia consacré à TES?
Ok, je sors.
- 11 sept. 2016, 15:27
- Forum : Histoires
- Sujet : Skyrim Special Edition
- Réponses : 164
- Vues : 95204
Re: Skyrim Special Edition
" l’exécution de code arbitraire " ils ont tout à fait les moyens de sandboxer les mods La sandbox magique n'est pas toujours suffisante (coucou la 3DS). Sinon, c'est juste pas cool pour les possesseurs de PS4 qui avaient pu se réjouir de l'arrivée des mods sur leur console. Et de ce que ...