Cool !
Par contre, il faut impérativement descendre grace.esp tout en bas de son load ordre ( comme Emili), sinon certains aspects du mod seront écrasés par bashed patch ou synthesis ( si vous utilisez ces deux utilitaires).
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- 13 déc. 2021, 20:02
- Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : (SkyRem) GRACE - Série de création de personnage SSE 6.0.2
- Réponses : 25
- Vues : 1941
- 12 déc. 2021, 18:15
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Joyeux anniversaire :)
- Réponses : 2216
- Vues : 224948
Re: Joyeux anniversaire :)
Joyeux anniversaire au poulpe
- 07 déc. 2021, 06:22
- Forum : Personnages
- Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether 2.8.5
- Réponses : 118
- Vues : 18484
Re: NFF - Système de compagnons de Nether SSE 2.7.9
Maldoror @Maldoror Recharger les armes : MCM / Jouabilité / Magie / Recharge des armes ça ne marche pas ? Je n'ai pas jouabilité dans mon menu MCM ! Et dans SkyUI il y a bien magie activé, mais ce n'est pas ça. https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/13238/cbd8...
- 02 déc. 2021, 18:11
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Le voyage en Elsweyr SSE 1.16.1
- Réponses : 56
- Vues : 15610
Re: Le voyage en Elsweyr SSE 1.16.1
Tu utilises Le voyage en combinaison avec LotD ou seul ? Pour l'instant, je n'ai pas redémarré de partie sur Skyrim. Si tu peux patienter quelque temps, je compte relancer d'ici quelques semaines. Et il faudra attendre que j'ai le niveau pour lancer la quête et ainsi pouvoir jeter un oeil au problèm...
- 02 déc. 2021, 05:53
- Forum : Personnages
- Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether 2.8.5
- Réponses : 118
- Vues : 18484
Re: NFF - Système de compagnons de Nether SSE 2.7.9
@Maldoror Recharger les armes : MCM / Jouabilité / Magie / Recharge des armes
ça ne marche pas ?
ça ne marche pas ?
- 27 nov. 2021, 05:20
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5
- Réponses : 658
- Vues : 53250
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Merci pour tes remerciements. :rose: Tu peux faire une MàJ en cours de partie, mais il faut : - Faire un backup du mod et de tes dernières saves, on ne sait jamais ; - Suivre les instructions ; nettoyage de scripts si nécessaire, vider certains conteneurs si demandé, ne pas avoir telle ou telle quêt...
- 26 nov. 2021, 18:09
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5
- Réponses : 658
- Vues : 53250
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Shadows of One's Past (DBM_MuseumHeist) Stage Journal Entry 5, 6 [Technical stages - Startup, sets up ransacked museum] 10 [Sets up Windcaller Pass bandits and loot] The Museum has been robbed! People from Avram's shady past have made off with the contents of the museum, and now we must head to Wind...
- 24 nov. 2021, 05:41
- Forum : Personnages
- Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether 2.8.5
- Réponses : 118
- Vues : 18484
Re: NFF - Système de compagnons de Nether SSE 2.7.9
Juste une petite question (mais il y en aura d'autres). Comment leur dit-on, façon EFF, de se reposer, donc de ne plus me suivre ? Et aussi de les appeler (comme dans EFF avec "téléportation du meneur") ? :pensif: Il y a aussi un truc que j'aimerais bien que mes compagnons fassent tous se...
- 23 nov. 2021, 20:04
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5
- Réponses : 658
- Vues : 53250
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5.4
Ok. Comme il y a une maj 259, ça sera dans celle là. Merci pour l'info.
- 21 nov. 2021, 09:29
- Forum : Jouabilité
- Sujet : (SkyRem) CORI - Système de classes SSE 1.2.0
- Réponses : 7
- Vues : 1123
Re: (SkyRem) CORI - Système de classes SSE 1.1.0
On retire que dalle, suffit de NE PAS installer Skyrim Vérole Edition jusqu'à nouvel ordre