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par Théodal49
05 janv. 2020, 15:03
Forum : Bordeciel
Sujet : Construisez votre domaine 1.4
Réponses : 14
Vues : 4805

Re: Construisez votre domaine 1.4

:merci:

Sinon pour emménager avec sa femme et ses enfants, est-ce qu'il faut installer un mod en + (genre Adoptions multiples ou Déménager sa famille dans une maison) ou est-ce que c'est déjà prévu dans le mod ? Parce qui si c'est prévu, ça ne marche pas pour moi :D
par Théodal49
25 déc. 2019, 19:53
Forum : Bordeciel
Sujet : Construisez votre domaine 1.4
Réponses : 14
Vues : 4805

Re: Construisez votre domaine 1.4

Bonjour, Je me permet de relancer le sujet ^^ En ce qui concerne les bannières, l'installateur propose plusieurs options : le souci c'est que toutes les options peuvent être cochées, du coup je ne sais pas quoi faire... Est-ce qu'il faut cocher data + l'option qu'on veut, ou juste l'option qu'on veu...
par Théodal49
29 oct. 2019, 21:36
Forum : Guides
Sujet : Les bases pour modder Skyrim (Legendary Edition/Oldrim)
Réponses : 100
Vues : 32543

Re: Les bases pour modder Skyrim (Legendary Edition / Oldrim)

Bonsoir :) Concernant Crash Fixes, j'ai deux questions : -Est-ce c'est normal qu'avec une cinquantaine de mods actifs, mon memory block load ne dépasse pas 60% ? -Et est-ce qu'il faut placer Crash Fixes (et aussi Bug fixes, load game, SkyUI, etc, tous les trucs de la rubrique du point 3) en bas de l...
par Théodal49
28 oct. 2019, 16:46
Forum : Armurerie
Sujet : Artisanat - Selles et caparaçons 3.4
Réponses : 18
Vues : 6521

Re: Artisanat - Selles et caparaçons 3.4

Bonjour, Je tiens à signaler qu'il y a une erreur lors de l'installation du mod (la VF), une fenêtre pop-up s'ouvre et dit "Ce mod semble ne pas avoir été installé correctement, et il ne fonctionnera donc pas. Veuillez vérifier et le cas échéant modifier l'arborescence des fichiers du mod."...
par Théodal49
26 oct. 2019, 20:22
Forum : Jouabilité
Sujet : CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7
Réponses : 91
Vues : 31647

Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7

:z: je ne comprends pas... J'ai les mods de capes activés à gauche, mais pas activés à droite... J'ai CCO activé de chaque côté. Pourtant en jeu personne ne porte les capes (pas contre les capuchons en fourrure, il y a plein de gardes qui en ont, je ne sais pas de quel mod ça vient >< Et si j'active...
par Théodal49
26 oct. 2019, 16:49
Forum : Jouabilité
Sujet : CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7
Réponses : 91
Vues : 31647

Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7

Ooooh ! Merci beaucoup, j'avais pas compris ça :mrgreen: :boulet: Du coup je réinstalle les mods de capes et CCO --' Edit : j'ai bien décoché les capes à droite, mais quand je lance LOOT il me dit toujours de les supprimer :z: https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Th_odal49/ThA_odal4...
par Théodal49
26 oct. 2019, 13:38
Forum : Jouabilité
Sujet : CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7
Réponses : 91
Vues : 31647

Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7

Bonjour, J'ai l'impression que le sujet a été très largement traité, maaaaaiiis... Pour ce qui est des capes (des capes en Bordeciel et capes hivernales) il y a un truc que je ne comprends pas. Sur le Lisez-moi (oui, je l'ai lu, promis :) ) il est dit d'installer uniquement les ressources du mod... ...
par Théodal49
23 oct. 2019, 12:34
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Forgeage amélioré v2.2
Réponses : 410
Vues : 76218

Re: Forgeage amélioré v2.2

Je suis un peu paumé sur le forum... Dans quelle rubrique je dois ouvrir le sujet ?
Je préfère garder l'espoir, je vais me battre jusqu'au bout par Talos ! :D
par Théodal49
23 oct. 2019, 11:35
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Forgeage amélioré v2.2
Réponses : 410
Vues : 76218

Re: Forgeage amélioré v2.2

Ok, merci. C'est mieux de "nettoyer" la sauvegarde plutôt que de lancer la sauvegarde sans les plugins ? ça ne revient pas au même au final ? :pensif: D'ailleurs j'aurai besoin de votre aide pour retrouver certains mods (car les noms sont en VO du coup c'est pénible... Et il y en a que je ...
par Théodal49
22 oct. 2019, 22:31
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Killmove control
Réponses : 15
Vues : 7812

Re: Killmove control

Rhôô mais non ! Encore un mod obsolète :pleure:
Je ne vais jamais réussir à reprendre mon ancienne sauvegarde à ce rythme là :D

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