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par Nesisphira
03 mars 2023, 14:19
Forum : Personnages
Sujet : Créatures vampiriques SSE 1.0
Réponses : 1
Vues : 280

Re: Créatures vampiriques SSE 1.0

Bonjour, Merci pour la traduction, je pense que le mod est un peu buggué notamment sur les Brumelins de cimetière (Brave Fogling), ayant testé sur une partie sans mod, les créatures meurent et leur corps restent pas longtemps, du coup on peut plus les looter si on est pas rapide et ils laissent un b...
par Nesisphira
17 févr. 2023, 10:22
Forum : Bordeciel
Sujet : La nature des terres sauvages SSE 2.4
Réponses : 29
Vues : 1560

Re: La nature des terres sauvages SSE 2.4

Hello, j'ai un petit souci avec l'extension “Grass” de ce mod : il y a des textures inexistantes dans le jeu. Aucun problème quand je réinstalle ce mod SANS “Grass” (c'est donc bien des textures de hautes herbes qui sont manquantes). Je crois que le souci est également présent avec le mod d'origine...
par Nesisphira
16 févr. 2023, 14:44
Forum : Armurerie
Sujet : Couronnes renforcées SE 1.0
Réponses : 1
Vues : 1316

Re: Couronnes renforcées SE 1.0

Salut, y a une nouvelle maj pour ce mod, oui oui 3 ans après :)
par Nesisphira
14 févr. 2023, 10:25
Forum : Graphisme
Sujet : Papillons de nuit SSE 2.3
Réponses : 4
Vues : 345

Re: Papillons de nuit SSE 2.3

Bonjour,

Je pense qu'il y a erreur dans le fomod, le patch pour le mod Blowing in the Wind Lite ajoute un esp "Blowing in the Wind SSE.esp" qui n'est plus requise (ou mauvais patch?) et ne doit pas être utilisé.
par Nesisphira
11 févr. 2023, 06:20
Forum : Utilitaires
Sujet : EET - ESP-ESM Translator
Réponses : 1771
Vues : 231811

Re: EET - ESP-ESM Translator

Zeidra a écrit : 11 févr. 2023, 06:09 Je ne pense pas que ça change grand-chose, mais avec la 4.11 j'arrive parfaitement à les ouvrir (je sais plus quelle version j'avais avant, mais la précédente fonctionnait aussi).
J'ai pris la version 4.1.0 à l'instant, toujours rien, peut être que c'est normal, en soit c'est pas grave. Merci :)
par Nesisphira
11 févr. 2023, 06:04
Forum : Utilitaires
Sujet : EET - ESP-ESM Translator
Réponses : 1771
Vues : 231811

Re: EET - ESP-ESM Translator

Bonjour, Je ne pense pas que cela vienne de l'outil lui même mais je suis incapable de lire les mods CC gratuits issue de la version AE, j'ai aucun métadonnées, suis-je le seul à rencontrer ce souci? Uniquement avec ces mods du CC, aucun soucis avec les autres mods. Pas de soucis avec SSEEdit par ex...
par Nesisphira
10 févr. 2023, 17:02
Forum : Guides
Sujet : xEdit - La recherche de conflit
Réponses : 29
Vues : 8232

Re: xEdit - La recherche de conflit

Salut, Je voulais savoir s'il existe une fonction ou méthode pour coller une valeur identique sur de nombreux records, que plutôt de glisser la valeur sur chaque record Tout ce que j'ai trouvé de rapide, c'est de sélectionner tous les records à modifier et de faire comparer, ça m'affiche tous les re...
par Nesisphira
09 févr. 2023, 18:32
Forum : Guides
Sujet : Installer et configurer le Creation Kit pour SSE
Réponses : 26
Vues : 15864

Re: Installer et configurer le Creation Kit pour SSE

Hello, Pour commencer, il te faut isoler l'arbre en question dans un plugin séparé. Pour ce faire, une fois que tu as trouvé ton RefID, il te suffit de faire un clic droit -> "Copy as override into..." -> Sélectionner un nouveau plugin (avec flag ESL). Ensuite, il va falloir soit dépacker...
par Nesisphira
09 févr. 2023, 13:10
Forum : Guides
Sujet : Installer et configurer le Creation Kit pour SSE
Réponses : 26
Vues : 15864

Re: Installer et configurer le Creation Kit pour SSE

Salut, Maintenant que j'ai CK proprement installé, sauriez-vous me dire comment on déplacer un arbre (avec son ref ID) dans un worldspace, je connais presque rien en CK, avec le rendu si possible pour le placer le plus correctement possible. Exemple: Je veux modifier l'emplacement de certaines arbre...
par Nesisphira
08 févr. 2023, 13:48
Forum : Graphisme
Sujet : Saisons de Bordeciel 1.8.0
Réponses : 60
Vues : 3340

Re: Saisons de Bordeciel SSE 1.7.5.2

Oui, ça doit venir de ma modlist, j'ai pas eu de soucis sur un autre profil, désolé encore. Tout fonctionne comme prévu :)

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