48 résultats trouvés

par hamsterlune1
28 avr. 2013, 18:07
Forum : Aide
Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Réponses : 2578
Vues : 401824

Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Bonjour, J'ai un problème qui je pense pourrait se régler de 3 manières. Mon problème : A la dernière sauvegarde de mon personnage Lv85, j'avais une armure vampire royale d'un mod qui permettait de les crafter en plusieurs coloris (gris, rouge, vert, bleu), en version armure légère, armure lourde (j...
par hamsterlune1
20 mars 2013, 19:19
Forum : Bordeciel
Sujet : Défense de la toundra 3.06
Réponses : 64
Vues : 12263

Re: Tundra Defense

Bon, j'ai vu pour les textes, pour moi c'est bon de ce côté-là. Cependant, quand je vais au puit voir mes messages, il me marque "Test" en haut à gauche au lieu de "Pas de nouveaux messages" (un truc du genre) Sinon le jeu crash régulièrement quand on modifie des gardes fixes (re...
par hamsterlune1
13 mars 2013, 18:16
Forum : Bordeciel
Sujet : Défense de la toundra 3.06
Réponses : 64
Vues : 12263

Re: Tundra Defense

Yes. J'avais trouvé la solution mais merci. Sinon, je ne dois pas avoir la bonne version du mod car j'ai toujours Z au lieu de W etc... Autre bug, lorsque l'on place des maisons sur les plate-formes en bois, les citoyens passent au travers, idem pour les gardes. Les bardes en patrouille ne montent p...
par hamsterlune1
12 mars 2013, 19:50
Forum : Bordeciel
Sujet : Défense de la toundra 3.06
Réponses : 64
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Re: Tundra Defense

Ok, merci pour ta confiance et pour ce travail de traduction. Je rencontre un premier bug. Il s'agit des touches de contrôle, à part la touche "E" pour terminer un placement, aucune autre touche ne marche. Quand je modifie l'attribution des touches la nouvelle touche n'est pas prise en com...
par hamsterlune1
10 mars 2013, 17:21
Forum : Bordeciel
Sujet : Défense de la toundra 3.06
Réponses : 64
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Re: Tundra Defense

Si tu as besoin de testeur, je suis très intéressé par ce mod, donc je veux bien le testé
par hamsterlune1
27 févr. 2013, 18:16
Forum : Armurerie
Sujet : (NV) Fusil d'assaut futuriste AR20 et variantes v0.6 Fr
Réponses : 7
Vues : 3101

Re: (NV) Fusil d'assaut futuriste AR20 et variantes v0.6 Fr

Re-bonjour, Est-ce qu'il y a un section où les moddeurs en herbe comme moi pouraient demander de l'aide ? Je m'explique, j'ai chargé le mod : http://newvegas.nexusmods.com/mods/43175 J'aimerai recréer le fusil de base en modifiant certaines carac. Je crée donc une autre arme avec une autre Id sur la...
par hamsterlune1
26 févr. 2013, 00:29
Forum : Armurerie
Sujet : (NV) Fusil d'assaut futuriste AR20 et variantes v0.6 Fr
Réponses : 7
Vues : 3101

Re: (NV) Fusil d'assaut futuriste AR20 et variantes v0.6 Fr

Et suis-je le seul que cela gène ?
Où suis-je le seul à ne pas avoir trouvé de solution tout seul ?

Est-ce qu'il y a une manipulation quelconque pour corriger ce bug, car avec le portage de Fallout 2142, j'ai exactement le même problème.
par hamsterlune1
25 févr. 2013, 22:08
Forum : Armurerie
Sujet : (NV) Fusil d'assaut futuriste AR20 et variantes v0.6 Fr
Réponses : 7
Vues : 3101

Re: (NV) Fusil d'assaut futuriste AR20 et variantes v0.6 Fr

Quand je vise (clic droit) et que je tire, les armes se placent au milieu de l'écran, masquant tout le jeu.
Est-ce quelqu'un a déjà rencontré ce problème, si oui comment l'a-t-il corrigé ?
par hamsterlune1
05 déc. 2012, 01:11
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Vous voulez un mod Fallout 3 dans New Vegas ? Demandez ici !
Réponses : 202
Vues : 90449

Re: Vous voulez un mod Fallout 3 dans New Vegas? Demandez ic

Bonjour, Est-il possible de porter le mod suivant sur NV ? http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?t=2689 Le hic, enfin pas vraiment pour les deux arbres se trouvant dans mes deux mains gauches, c'est que Maître Sylom :maitre: a gardé le lien VO pour lui (le vilain :colère: ), do...
par hamsterlune1
03 déc. 2012, 18:31
Forum : Armurerie
Sujet : Fallout 2142 v0.19a (Portage NV)
Réponses : 16
Vues : 15498

Re: Fallout 2142 v0.19a (Portage NV)

Bonjour à tous et à toutes ! Je rencontre un problème avec ce mod. Quand je tire en visant, avec ou sans l'utilisation des organes de visée, lors du tir, l'arme se déplace en milieu d'écran, masquant ainsi le curseur, ce qui rend l'action de viser totalement inutile. Est-ce que quelqu'un a déjà renc...

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