471 résultats trouvés
- 29 févr. 2016, 10:07
- Forum : Jouabilité
- Sujet : La revanche des ennemis 2.2
- Réponses : 57
- Vues : 27357
Re: Revenge of the enemies
Bha pourquoi il n'a pas été traduit?
- 30 janv. 2016, 12:58
- Forum : Aide
- Sujet : Skyrim redone et les animation de combat.
- Réponses : 2
- Vues : 2244
Re: Skyrim redone et les animation de combat.
Yop, tu peux tester celui la^^
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609/?
Installation un peu compliquer mais fonctionnes bien^^
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609/?
Installation un peu compliquer mais fonctionnes bien^^
- 21 janv. 2016, 18:30
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les Contes du clair de lune 2.33
- Réponses : 79
- Vues : 23409
- 21 janv. 2016, 18:19
- Forum : En test
- Sujet : Overhaul des armes de tir, édition tip top
- Réponses : 149
- Vues : 33986
Re: Overhaul des armes de tir, édition tip top
De même; comme j'en ai parlé précédemment je suis un peu perdu lorsqu'il s'agit de traduire des longs texte. Hors il y a des bouquins à traduire et sans aide je ne finirai pas la trad :/
- 17 janv. 2016, 01:28
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les Contes du clair de lune 2.33
- Réponses : 79
- Vues : 23409
Re: Les Contes du Clair de Lune
Bonsoir à tous, j'ai 2 questions: 1) Où en est la trad 2.33 ?^^ 2) J'ai un log ( je ne sais pas si c'est cela qui cause le crash mais..) j'ai ce script qui tourne en "boucle" (genre 300 fois sur la ligne 244) MT_Quest_NPCFrameworkScript.psc ou autre, je colle mon log en spoiler (pour évite...
- 11 janv. 2016, 23:00
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Perkus Maximus 1.7.000001
- Réponses : 169
- Vues : 56425
Re: T3nd0's Perkus Maximus
Non traduit, les équipes de trad ne tiennent jamais donc perso j'ai stoppé aussi...
- 26 déc. 2015, 22:19
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [Cherche testeur] Le compagnon idéal
- Réponses : 4
- Vues : 1560
Re: [Cherche Testeur] Le compagnon idéal
Bonjour,
Il a une IA personnalisé? Un comportement particulier? Compétences? Plus de détails stp^^'
merci
Il a une IA personnalisé? Un comportement particulier? Compétences? Plus de détails stp^^'
merci
- 26 déc. 2015, 00:13
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Ordonnateur - Atouts de Bordeciel 9.30.0
- Réponses : 126
- Vues : 42861
Re: Ordinator - Perks of Skyrim
Rectification RemRem, incompatible avec tous mods touchant/modifiants les perks
Hormis, comme dans le cas de SPERG où il y a des patchs.
Un mod méritant d'être intégré dans tous les perk overhaul est Staves of Skyrim
Hormis, comme dans le cas de SPERG où il y a des patchs.
Un mod méritant d'être intégré dans tous les perk overhaul est Staves of Skyrim
- 24 déc. 2015, 17:26
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Ordonnateur - Atouts de Bordeciel 9.30.0
- Réponses : 126
- Vues : 42861
Re: Ordinator - Perks of Skyrim
Je peux essayé également de tester le mod, je ne suis pas testeur mais utilisant MO il m'est facile de commencer une nouvelle partie avec d'autres mods sans toucher à ma partie actuelle. De plus, utilisant pas mal de mods je pourrai peut-être aider si je vois des conflits par exemple.
- 19 déc. 2015, 14:54
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armure du Chevalier bréton 1.1
- Réponses : 31
- Vues : 7685
Re: Armure du Chevalier bréton 1.1
Hum si on regarde les screenshot du mod sur nexus, il y a justement aussi ce "bug" au niveau de la main, soit c'est un bug qu'il n'a pas corriger, soit c'est voulu