124 résultats trouvés

par varrgas
06 juil. 2018, 09:40
Forum : Vêtements & Accessoires
Sujet : Sacs à dos et sacoches 1.4b
Réponses : 11
Vues : 13499

Re: Sacs à dos (Wearable Travel Backpack)

Je sort d'une incroyablement longue hibernation, et comme tout ours qui ce respect c'est pour râle tout mal réveillé que je suis :diable: C'est vraiment dommage de pas l'avoir celui-là sur la conf en traduit, y'en à autre, très complet, de bien qui est traduit et un autre petit, mais celui-là rajout...
par varrgas
01 août 2016, 01:10
Forum : Les Terres désolées
Sujet : Intérieurs de Washington 2.9.1
Réponses : 87
Vues : 35522

Re: DC Interiors Project

OK, et bien bon courage à toi. J'ai fait une trad à l'arrache avec Esp translator "load esp(compare)" en utilisant celle traduite ici, du coup j'ai la dernière version mais juste partiellement traduite pour les entrées similaires de l'un à l'autre, y'a trop de choses au vu de mon temps lib...
par varrgas
31 juil. 2016, 23:01
Forum : Les Terres désolées
Sujet : Intérieurs de Washington 2.9.1
Réponses : 87
Vues : 35522

Re: DC Interiors Project

Pour MZC c'était pas un taunt hein ^^ je connaissais vraiment pas (normal vue que Zeta c'est pas mon truc ) et après avoir cherché 5min je suis même tomber sur le bon truc, pas de bolle. Tu veux vraiment reprendre la Trad ? T'es complètement fou, le fait pas à cause de mon message, c'était une répon...
par varrgas
31 juil. 2016, 00:53
Forum : Les Terres désolées
Sujet : Intérieurs de Washington 2.9.1
Réponses : 87
Vues : 35522

Re: DC Interiors Project

MZC je connais pas, j'ai chercher vite fait et ne trouvant rien bah ... ça dois pas être si gros :maitre: Par contre RTS je peu comprendre, frustrant pour ceux qui comprennent pas du tout l'anglais ai auraient voulu tester mais le mod à tellement de bug et limitant le moding avec des incompatibilité...
par varrgas
04 janv. 2016, 16:07
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Better item sorting
Réponses : 6
Vues : 2990

Re: Better item sorting

s'en est un parmi d'autre mais attention à toi, il changera tout les noms qu'il modifie en anglais voir même tout tes dialogues si il utilise AKCR.
par varrgas
01 janv. 2016, 19:50
Forum : En cours de développement
Sujet : [WIP] Réorganisation de l'inventaire
Réponses : 10
Vues : 17343

Re: [WIP] Réorganisation de l'inventaire

Salut Kesta, histoire de de souhaité la bonne année je te passe ma list de tagg que j'utilise pour moi: -Munition - Grenade - Mine - piq = pour les munition du pisolet à seringue (c'est nul comme tagg mais je savais pas quoi mettre de court et évocateur. - Core = Coeur de fusion - Tech = technologie...
par varrgas
01 janv. 2016, 19:15
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Better item sorting
Réponses : 6
Vues : 2990

Re: Better item sorting

Je plu-soi, perso je reste sur l'esp pour le moment car j'utilise pas mal d'icon perso ainsi que des tagg différents de tout les autres mods. Mais il est clair que dans un futur proche il faudra adapter les Tagg sur les String FR, un peu comme pour Armorsmith qui utilise un esm de base de donnée pou...
par varrgas
19 déc. 2015, 13:47
Forum : Jouabilité
Sujet : Modules légendaires 1.75 + 2.92
Réponses : 17
Vues : 34173

Re: Modifications légendaires 1.55

Salut, si besoin dispo pour un test approfondie, mais dis moi par contre ce que tu voudrais que je test précisément (si tu as besoin). Je sais comment manipulé les Légendaire pour en faire pop plusieurs et ainsi récupérer pleins de Drop légendaire différent pour tester aprés coup le mod avec ceux ci...
par varrgas
17 déc. 2015, 19:52
Forum : En cours de développement
Sujet : [WIP] Mister Gutsy Codsworth
Réponses : 2
Vues : 8967

Re: [WIP] Mister Gutsy Codsworth

salut, j'ai une idée mais je suis loin d'être sûr de moi car je ne suis pas un pro ou grand connaisseur dans les profondeur de xEdit. Ce que je peu te dire c'est que les meshes et texture des Robots sont différentes des NPC humanoïde ou animal (en majeur partie). Là ou pour un NPC tu n'as qu'a chang...
par varrgas
04 déc. 2015, 13:15
Forum : Idées
Sujet : Reéquilibrage des Drogues et ses perks
Réponses : 10
Vues : 3808

Re: Reéquilibrage des Drogues et ses perks

chacun son tripe :) dans les anciens Fallout (3 et NV surtout) les drogues était des support mais ne permet pas vraiment d'avoir un apport un dégâts suffisant pour susciter une spécialisation dedans et les utilisés à la places de meilleur balle ou de mod d'arme etc, surtout vue les composant requis ...

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