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- 01 janv. 2013, 21:26
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- Sujet : [En cours de développement] Umbrella vault
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Re: [En cours de développement] Umbrella vault
Projet toujours d'actualité mais en pause désolé je manque de temps en ce moment mais je compte bien le finir cette année. Encore désolé ^_^" et bonne année tous le monde !!
- 01 déc. 2012, 20:54
- Forum : Idées
- Sujet : [En cours de développement] Umbrella vault
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Re: [En cours de développement] Umbrella vault
Un problème de m**** qui m'est encore inconnu à fais que mon worldspace fais "crasher" le jeux donc je dois recommencer un nouveau worldspace...
(Problème résolu)
(Problème résolu)
- 30 nov. 2012, 20:17
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- Sujet : Une nouvelle worldmap ?
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Re: Une nouvelle worldmap ?
Juste ne te décourage pas n'hésite pas non plus à demandé à des ami(e)s ou autres pour t'aider.
Et peut être qu'un jour quand tu seras un vieux papy avec des enfants et petit enfants tu auras réussi à faire ce mod.
Ne te décourage pas c'est tout
Et peut être qu'un jour quand tu seras un vieux papy avec des enfants et petit enfants tu auras réussi à faire ce mod.
Ne te décourage pas c'est tout
- 30 nov. 2012, 13:03
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- Sujet : [En cours de développement] Umbrella vault
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Re: [En cours de développement] Umbrella vault
Comme j'ai écrit plus haut je me sers de Resident evil rebirth sur gamecube donc oui se sera les personnages du jeux.
C'est juste que je veux rajouter le Hive du film.
Mais attention pour la première version j'utilise les textures de fallout NV pour le manoir.......pour l'instant.
C'est juste que je veux rajouter le Hive du film.
Mais attention pour la première version j'utilise les textures de fallout NV pour le manoir.......pour l'instant.
- 30 nov. 2012, 12:59
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- Sujet : Une nouvelle worldmap ?
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Re: Une nouvelle worldmap ?
Je te conseil même de faire différente sauvegarde dans une clé USB ou sur ton disque dur ou cas où.
En plus cela te permet de te tromper ou d'explorer sans craindre de tout perdre.
En plus cela te permet de te tromper ou d'explorer sans craindre de tout perdre.
- 29 nov. 2012, 21:15
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- Sujet : [En cours de développement] Umbrella vault
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Re: [En cours de développement] Umbrella vault
Eh bien pas pour le premier mod non puisque il s'agit du manoir du 1.
Mais comme je disais c'est le premier, mais je risque fort bien de devoir le faire (si j'arrive au 4 )
Mais comme je disais c'est le premier, mais je risque fort bien de devoir le faire (si j'arrive au 4 )
- 29 nov. 2012, 21:01
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- Sujet : [En cours de développement] Umbrella vault
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Re: [En cours de développement] Umbrella vault
Bientôt bientôt j’espère ....
- 29 nov. 2012, 20:50
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- Sujet : Une nouvelle worldmap ?
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Re: Une nouvelle worldmap ?
Sans savoir qu'il ne faut pas juste trouver un "truc" puis hop il ce mais la ou tu veux !!
Malheureusement non il faut penser aux scripts au Navmeshes pour l'IA, le Heightmap (Buger de chez buger).
Tout un tas de chose pour créer un mod.
Malheureusement non il faut penser aux scripts au Navmeshes pour l'IA, le Heightmap (Buger de chez buger).
Tout un tas de chose pour créer un mod.
- 29 nov. 2012, 20:37
- Forum : Idées
- Sujet : Une nouvelle worldmap ?
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Re: Une nouvelle worldmap ?
Oui ou quand on à pas conscience de ce que peux représenter un tel projet.
- 29 nov. 2012, 20:09
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- Sujet : Une nouvelle worldmap ?
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Re: Une nouvelle worldmap ?
Tu peux déjà commencer par "remplir" New vegas, il y a des tas d'endroit que tu pourrais modifier. Ou tu peux également rajouter des PNJ dans les villes. Commence petit à petit puis peut être qu'un jour....
Mais personnellement je pense que sa restera un rêve voir une utopie.
Mais personnellement je pense que sa restera un rêve voir une utopie.