50 résultats trouvés
- 10 nov. 2016, 16:11
- Forum : Graphisme
- Sujet : CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
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Re: CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
Personne pour m'aider ?
- 08 nov. 2016, 18:46
- Forum : Graphisme
- Sujet : CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
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Re: CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
Comme prévu, avec une installation manuelle ça fait dysfonctionner totalement le mod. Quand je créer le personnage j'ai des globules volants sans visage et un rayon laser rouge a 190° au lieu du visage... Bref...
- 08 nov. 2016, 18:00
- Forum : Graphisme
- Sujet : CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
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Re: CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
Ca fait longtemps que je ne fais plus d'installation manuelle, ça bug trop souvent.
- 06 nov. 2016, 20:23
- Forum : Graphisme
- Sujet : CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
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Re: CMO - Amélioration des corps masculins 1.1
Bonjour, je sais que c'est tardif mais je me remt à Skryim (version normale) et je souhaite refaire un moddage complet mais propre. J'ai pu installer CBBE et cela fonctionne à merveille mais après 7 essais infructueux de CMO, il ne s'installe toujours pas correctement. j'utilise NMM avec la version ...
- 14 sept. 2012, 04:57
- Forum : En test
- Sujet : LIVELY INNS AND TAVERNS
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LIVELY INNS AND TAVERNS
LIVELY INNS AND TAVERNS Version : 1.31 Auteur : Demidekidasu Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/mods/19841 Rubrique de téléchargement : Jouabilité Armure/Vêtement pour : Prérequis : Aucun Description : Un mod qui rend les tavernes de Bordeciel bien plus vivantes qu'elles ne le sont actuellement....
- 03 déc. 2010, 22:36
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina
Je vais regarder, mais j'ai une dernière question, je n'ai pas TOUT visiter et je voulais savoir si en se dirigeant au sud-ouest, en partant de Corinthe, vers l'immense montagne, il y a quelque chose dans ce coin ?
- 03 déc. 2010, 21:43
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina
Ce n'était en aucune manière une critique, il ne faut pas se sentir agressé ou offensé, c'était une pure question, par contre, petite suggestion: En créant Torval et Senchel, il faudra modifier la carte, afin que l'on puisse descendre plus bas, géographiquement ça donne ça. http://img94.imageshack.u...
- 03 déc. 2010, 21:17
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
- Réponses : 636
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Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina
Bonsoir à tous, tout d'abord félicitation pour le travail du mod, c'est grandiose et miraculeusement alors que 95% des mods où l'on doit installer plus que un fichier BSA et ESP (En gros dès qu'il y a un dossier tecture, meshes, etc...) ne marchent pas chez moi et produisent des immenses losanges ja...
- 24 nov. 2010, 23:32
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
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Re: A Brotherhood Renewed
Tu veux me dire que je vais réinstaller tout le jeu et tous les mods ! T'as craqué, non merci, c'est assez chiant comme ça, je préfère encore ne pas utiliser 75% des mods
- 24 nov. 2010, 20:37
- Forum : Aide
- Sujet : Reconstruction de Kvatch
- Réponses : 253
- Vues : 36557
Re: Reconstruction de Kvatch v1.1
J'ai un problème, les maisons reconstruites n'apparaissent pas, uniquement les portes et après j'ai un énorme losange jaune avec point d'exclamation comme avec quasiment tous les mods en "esp" que j'installe et qui ont des fichiers meshes et textures, ça me le fait tout le temps alors que ...