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par HappyButcher
22 mai 2009, 18:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Commencement alternatif
Réponses : 23
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Re: Bogue avec départ alternatif

Vu que c'est seulement au départ du jeu tu n'as qu'a simplement recharger au tout début et bien récupérer l'amulette avant d'aller à Weynon.
par HappyButcher
17 mai 2009, 21:58
Forum : Cyrodiil
Sujet : halp chateau d'almgard
Réponses : 44
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Re: Chateau d'Almgard

Kezako ^^ ? Je sais pas ce que c'est !
par HappyButcher
17 mai 2009, 16:32
Forum : Cyrodiil
Sujet : halp chateau d'almgard
Réponses : 44
Vues : 4579

Re: Chateau d'Almgard

Oui je l'ai déjà fait, et même je ne crois pas que cela change quelque chose, certains mods marchent sans problème comme ça. Autre idée ?
par HappyButcher
17 mai 2009, 15:08
Forum : Cyrodiil
Sujet : halp chateau d'almgard
Réponses : 44
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Chateau d'Almgard

Bonjour à tous, ou bonsoir tout dépend de l'heure à laquelle vous lisez ceci. Voilà mon problème est simple, je n'arrive pas à installer le Château d'Almgard, pourtant je suis EXACTEMENT cette manoeuvre: Je télécharge le fichier, je l'ouvre avec 7-Zip ( Optimal ), j'extrais les fichiers meshes, text...
par HappyButcher
01 mai 2009, 14:11
Forum : Aide
Sujet : Problème sur les MODS en général
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Re: Problème sur les MODS en général

Ok merci beaucoup à tous pour vos réponse, j'ai bien tout fait dans l'ordre correctement et ça a marché. Les mods sont à présent actifs.
par HappyButcher
30 avr. 2009, 22:04
Forum : Aide
Sujet : Problème sur les MODS en général
Réponses : 12
Vues : 1608

Re: Problème sur les MODS en général

Humm... ok je vais désinstaller Oblivion pour la 3ème fois mais bon... par contre je ne comprends pas en quoi ça jouerait sur les mods officiels achetés sur CD
par HappyButcher
30 avr. 2009, 21:44
Forum : Aide
Sujet : Problème sur les MODS en général
Réponses : 12
Vues : 1608

Problème sur les MODS en général

Bonjour à tous, voilà j'installais un petit packetage de mods pour me refaire une partie sympathique quand j'ai installé un mod complexe qui ne marchait pas, j'ai alors supprimé les fichiers mais j'en ai supprimé un de trop qui appartenait aux fichiers de base d'Oblivion. Cela à déclench é des bugs ...
par HappyButcher
30 avr. 2009, 21:44
Forum : Cyrodiil
Sujet : La ville de Bartholm - Town of Bartholm
Réponses : 171
Vues : 34320

Re: Mod Bartholm

OUI, oui, et oui ^^ J'ai tout fait
par HappyButcher
30 avr. 2009, 20:43
Forum : Cyrodiil
Sujet : La ville de Bartholm - Town of Bartholm
Réponses : 171
Vues : 34320

Mod Bartholm

Bonjour voilà j'ai installé plusieurs mods qui fonctionnent très bien mais certains non, toujours le problème des triangles jaunes qui apparaissent enfin tant pis... mais bon j'installe le mod de ville Bartholm, je l'active mais rien y fait, il n'apparâit pas sur ma carte, et il n'y a rien sur place...
par HappyButcher
27 avr. 2009, 19:49
Forum : Aide
Sujet : Installation de MOD
Réponses : 2
Vues : 385

Installation de MOD

Bonjour ou bonsoir à tous, voilà je ne savais pas trop où poster ce sujet alors j'ai tenté ici, ne me blâmez pas si il est mal placé. J'aimerais que l'on m'explique comment installer correctement un mod, en détaillé et un clair S.V.P, je ne suis pas bon en informatique. Car par exemple pour le mod d...

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