Merci Bran ar Kamalar
Tu m'avais jadis bien conseillé avec snappy, que j'utilise dans et hors zone de construction
Dès que je peux je tente le discord et quelqu'un pourra peut être m'aider pour étendre une colonie de façon unidirectionelle
48 résultats trouvés
- 05 févr. 2026, 17:14
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- Sujet : Problème navmesh dans colonies
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- 20 janv. 2026, 15:58
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- Sujet : Problème navmesh dans colonies
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Problème navmesh dans colonies
Bonjour à toutes et à tous et meilleurs vœux 2026
je reviens de temps en temps sur F4, et...
Vous me dirigez vers le bon endroit du forum ou sinon:
-j'ai besoin de réparer ou de mettre en place des navmeshs dans mes constructions Fallout 4 de mes colonies vanilla ou "Conquest"
Je sais aller ...
je reviens de temps en temps sur F4, et...
Vous me dirigez vers le bon endroit du forum ou sinon:
-j'ai besoin de réparer ou de mettre en place des navmeshs dans mes constructions Fallout 4 de mes colonies vanilla ou "Conquest"
Je sais aller ...
- 08 déc. 2025, 18:57
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Extension de Far Harbor
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Re: Extension de Far Harbor
Bonjour
Ben apparement je n'avais pas la bonne version, que j'ai trouvée avec le lien d' origine sur le nexus
Ben apparement je n'avais pas la bonne version, que j'ai trouvée avec le lien d' origine sur le nexus
- 07 déc. 2025, 08:52
- Forum : Commonwealth
- Sujet : Extension de Far Harbor
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Re: Extension de Far Harbor
Bonjour
Mon jeu plante lorsque je veux aller a Far Harbor
Est ce à cause de l'installation de "Coquest Workshop anywhere" et(ou) d'une ligne que j'ai ajoutée pour annuler les barrières invisibles du jeu
J'ai utilisé les deux dans Far Harbor
Et
pour vos traductions et conseils
Mon jeu plante lorsque je veux aller a Far Harbor
Est ce à cause de l'installation de "Coquest Workshop anywhere" et(ou) d'une ligne que j'ai ajoutée pour annuler les barrières invisibles du jeu
J'ai utilisé les deux dans Far Harbor
Et
- 22 déc. 2021, 00:05
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- Sujet : Problème glissé deposé et outfit studio
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Problème glissé deposé et outfit studio
Bonjour toutes et tous
Body Slide et outfit Studio sont installé sous MO2 suivant votre tuto ( merci K4MI20L),
J'ai même réinstallé une version ancienne pour revenir à une plus récente, mais:
malgré que le logiciel accepte les fichiers nif par l'action "nouveau projet" ou autre, il refuse le ...
Body Slide et outfit Studio sont installé sous MO2 suivant votre tuto ( merci K4MI20L),
J'ai même réinstallé une version ancienne pour revenir à une plus récente, mais:
malgré que le logiciel accepte les fichiers nif par l'action "nouveau projet" ou autre, il refuse le ...
- 21 déc. 2021, 23:35
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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Re: BAE et fichiers nif
Bonsoir
En fait c'est ce que je veux faire, réparer ou agrandir dans le même style que l'existant, sans négliger pour autant les possibilité Vanilla, et étoffer un peu plus l'intérieur,
mais j'ai toujours un problème avec Outfit Studio, je vais donc créer un autre sujet
Merci
cordialement
En fait c'est ce que je veux faire, réparer ou agrandir dans le même style que l'existant, sans négliger pour autant les possibilité Vanilla, et étoffer un peu plus l'intérieur,
mais j'ai toujours un problème avec Outfit Studio, je vais donc créer un autre sujet
Merci
cordialement
- 20 déc. 2021, 10:38
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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Re: BAE et fichiers nif
Bonjour Bran ar Kamalar
Heu... j'avais pas tout vu, tu me perds eu peu là, sacré boulot :honneur:
J'aime bien, même si je resterai beaucoup plus modeste, plus "cocon",c'est bien les mods et tes conseils qui m'aideront (avec les fenêtres qui vont bien :D )
Dans mon jeu précédent j'avais utilisés ...
Heu... j'avais pas tout vu, tu me perds eu peu là, sacré boulot :honneur:
J'aime bien, même si je resterai beaucoup plus modeste, plus "cocon",c'est bien les mods et tes conseils qui m'aideront (avec les fenêtres qui vont bien :D )
Dans mon jeu précédent j'avais utilisés ...
- 18 déc. 2021, 21:25
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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Re: BAE et fichiers nif
Bonsoir
C'est dans la galerie et la colonie du hangar à bateau:https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=34&t=27259
Et ce serait pour construire au plus prés comme la photo suivante
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/4800/79d3145 ...
C'est dans la galerie et la colonie du hangar à bateau:https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=34&t=27259
Et ce serait pour construire au plus prés comme la photo suivante
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/4800/79d3145 ...
- 18 déc. 2021, 15:22
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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Re: BAE et fichiers nif
Bonjour
Oui, de vrais fenêtres dans le sens transparence comme avec l'atelier, et architectural
avec des murs comme dans Fo4
Ma config:I7, CG GTX 1080 et 16 G de ram ,Win 10 64, qui ronronne encore bien
Et ainsi me construire une maison avec étage comme celle individuelles que l'on voit (dans Fo4 ...
Oui, de vrais fenêtres dans le sens transparence comme avec l'atelier, et architectural
avec des murs comme dans Fo4
Ma config:I7, CG GTX 1080 et 16 G de ram ,Win 10 64, qui ronronne encore bien
Et ainsi me construire une maison avec étage comme celle individuelles que l'on voit (dans Fo4 ...
- 16 déc. 2021, 11:37
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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Re: BAE et Ficiers nif
Bonjour Bran ar Kamalar
En l'absence d'autre réponse,
je vais tenter quelques manip pour récupérer les vêtements pour les quels j'ai crée des plugins,
et j'ai résolu mon problème de Bodyslide il suffisait que je l'installe dans mon instance
J'ai fait une save de mon data,
Je ferais un suivis au ...
En l'absence d'autre réponse,
je vais tenter quelques manip pour récupérer les vêtements pour les quels j'ai crée des plugins,
et j'ai résolu mon problème de Bodyslide il suffisait que je l'installe dans mon instance
J'ai fait une save de mon data,
Je ferais un suivis au ...