Bonjour toutes et tous
Body Slide et outfit Studio sont installé sous MO2 suivant votre tuto ( merci K4MI20L),
J'ai même réinstallé une version ancienne pour revenir à une plus récente, mais:
malgré que le logiciel accepte les fichiers nif par l'action "nouveau projet" ou autre, il refuse le ...
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- 22 déc. 2021, 00:05
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- Sujet : Problème glissé deposé et outfit studio
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- 21 déc. 2021, 23:35
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Re: BAE et fichiers nif
Bonsoir
En fait c'est ce que je veux faire, réparer ou agrandir dans le même style que l'existant, sans négliger pour autant les possibilité Vanilla, et étoffer un peu plus l'intérieur,
mais j'ai toujours un problème avec Outfit Studio, je vais donc créer un autre sujet
Merci
cordialement
En fait c'est ce que je veux faire, réparer ou agrandir dans le même style que l'existant, sans négliger pour autant les possibilité Vanilla, et étoffer un peu plus l'intérieur,
mais j'ai toujours un problème avec Outfit Studio, je vais donc créer un autre sujet
Merci
cordialement
- 20 déc. 2021, 10:38
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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Re: BAE et fichiers nif
Bonjour Bran ar Kamalar
Heu... j'avais pas tout vu, tu me perds eu peu là, sacré boulot :honneur:
J'aime bien, même si je resterai beaucoup plus modeste, plus "cocon",c'est bien les mods et tes conseils qui m'aideront (avec les fenêtres qui vont bien :D )
Dans mon jeu précédent j'avais utilisés ...
Heu... j'avais pas tout vu, tu me perds eu peu là, sacré boulot :honneur:
J'aime bien, même si je resterai beaucoup plus modeste, plus "cocon",c'est bien les mods et tes conseils qui m'aideront (avec les fenêtres qui vont bien :D )
Dans mon jeu précédent j'avais utilisés ...
- 18 déc. 2021, 21:25
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Re: BAE et fichiers nif
Bonsoir
C'est dans la galerie et la colonie du hangar à bateau:https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=34&t=27259
Et ce serait pour construire au plus prés comme la photo suivante
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/4800/79d3145 ...
C'est dans la galerie et la colonie du hangar à bateau:https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=34&t=27259
Et ce serait pour construire au plus prés comme la photo suivante
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/ext/dmzx/imageupload/img-files/4800/79d3145 ...
- 18 déc. 2021, 15:22
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Re: BAE et fichiers nif
Bonjour
Oui, de vrais fenêtres dans le sens transparence comme avec l'atelier, et architectural
avec des murs comme dans Fo4
Ma config:I7, CG GTX 1080 et 16 G de ram ,Win 10 64, qui ronronne encore bien
Et ainsi me construire une maison avec étage comme celle individuelles que l'on voit (dans Fo4 ...
Oui, de vrais fenêtres dans le sens transparence comme avec l'atelier, et architectural
avec des murs comme dans Fo4
Ma config:I7, CG GTX 1080 et 16 G de ram ,Win 10 64, qui ronronne encore bien
Et ainsi me construire une maison avec étage comme celle individuelles que l'on voit (dans Fo4 ...
- 16 déc. 2021, 11:37
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Re: BAE et Ficiers nif
Bonjour Bran ar Kamalar
En l'absence d'autre réponse,
je vais tenter quelques manip pour récupérer les vêtements pour les quels j'ai crée des plugins,
et j'ai résolu mon problème de Bodyslide il suffisait que je l'installe dans mon instance
J'ai fait une save de mon data,
Je ferais un suivis au ...
En l'absence d'autre réponse,
je vais tenter quelques manip pour récupérer les vêtements pour les quels j'ai crée des plugins,
et j'ai résolu mon problème de Bodyslide il suffisait que je l'installe dans mon instance
J'ai fait une save de mon data,
Je ferais un suivis au ...
- 16 déc. 2021, 11:13
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Re: Importer des objets d'autres mod
Merci Bran ar Kamalar
Autant clore ce sujet puisque tu as répondu à mes questions, et j'ai ouvert un autre post, j'ai un peu de confusion avec le fonctionnement de Vortex et MO2 puisque ce dernier crée un data virtuel
@+ sur le forum
Autant clore ce sujet puisque tu as répondu à mes questions, et j'ai ouvert un autre post, j'ai un peu de confusion avec le fonctionnement de Vortex et MO2 puisque ce dernier crée un data virtuel
@+ sur le forum
- 14 déc. 2021, 11:02
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- Sujet : BAE et fichiers nif
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BAE et fichiers nif
Bonjour toutes et tous
Je vais extraire les "nif" de Fallout 4 avec BAE, pour pouvoir en récupérer et modifier certains, et me faire des plugins
J'ai déjà fait, mais cette fois je repart avec MO2, et donc,
je demande votre avis: dois je extraire, dans une copie du data FO4 dans mon Dossier Modding ...
Je vais extraire les "nif" de Fallout 4 avec BAE, pour pouvoir en récupérer et modifier certains, et me faire des plugins
J'ai déjà fait, mais cette fois je repart avec MO2, et donc,
je demande votre avis: dois je extraire, dans une copie du data FO4 dans mon Dossier Modding ...
- 11 déc. 2021, 18:46
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- Sujet : Importer des objets d'autres mod
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Re: Importer des objets d'autres mod
Bonjour Bran ar Kamalar
Je parlais du temps Vortex, ou ces imports fonctionnaient bien, en théorie, mais la question de prudence était dans le sens ou si j'ai eu un bug,
autant ne pas réitérer des erreurs éventuelles,
Quand au côté légal pas de craintes, je suis informé d'une part et d'autre part ...
Je parlais du temps Vortex, ou ces imports fonctionnaient bien, en théorie, mais la question de prudence était dans le sens ou si j'ai eu un bug,
autant ne pas réitérer des erreurs éventuelles,
Quand au côté légal pas de craintes, je suis informé d'une part et d'autre part ...
- 07 déc. 2021, 17:08
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- Sujet : Importer des objets d'autres mod
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Importer des objets d'autres mod
Bonjour
J'ai importé avec la console (recherche de l'ID et "placeatme ID") des meubles: lit, tapis ou canapé que je trouvais sympa, venant d'autres mods,
J'ai également importé des fichiers"Nif" pour recréer des vêtements avec le "Création Kit"
Je n'ai jamais eu de problème, mais par acquis de ...
J'ai importé avec la console (recherche de l'ID et "placeatme ID") des meubles: lit, tapis ou canapé que je trouvais sympa, venant d'autres mods,
J'ai également importé des fichiers"Nif" pour recréer des vêtements avec le "Création Kit"
Je n'ai jamais eu de problème, mais par acquis de ...