Tu as deux officiers, pas uniquement celui t'ayant recruté (dans ma partie le second était à l'étage de la prison). Dans le cas où aucun des deux ne te propose quelque chose, reviens ici poster le nom de la quête active inachevée.
Je crois aussi que tu es supposé recevoir une provocation en duel ...
14 résultats trouvés
- 13 avr. 2011, 23:12
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Légion Impériale 4.3.1
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- 17 mars 2011, 21:52
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Légion Impériale 4.3.1
- Réponses : 338
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Re: Légion Impériale (variante)
Je crois que nous sommes tous passés par ce problème. En ce qui me concerne je n'ai même pas été capable de tuer celui de Skingrad qui ne devenait pas hostile comme prévu après le dialogue "je vous arrête sale mage".
Ceci dit, même en utilisant d'autres subterfuges pour le tuer sans devenir ...
Ceci dit, même en utilisant d'autres subterfuges pour le tuer sans devenir ...
- 08 mars 2011, 03:48
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Légion Impériale 4.3.1
- Réponses : 338
- Vues : 72302
Re: Légion Impériale (variante)
Sans vouloir vous décourager, ce mod est une catastrophe faisant chuter drastiquement la moyenne de qualité de la plupart des mods pouvant être trouvés ici.
Du début à la fin j'ai été forcé d'utiliser la commande SetStage Guardxx xx afin de pouvoir progresser correctement et d'éviter ainsi les ...
Du début à la fin j'ai été forcé d'utiliser la commande SetStage Guardxx xx afin de pouvoir progresser correctement et d'éviter ainsi les ...
- 10 juin 2010, 23:20
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Selles et sacoches pour destrier
- Réponses : 12
- Vues : 4096
Re: Selles et sacoches pour destrier
up
Même problème que Welingen. Cependant je n'ai aucun des mods cités ci-dessus ni d'autres concernant les montures, excepté l'officiel pour les armures (mais d'après les captures d'écran ça ne devrait pas poser de problèmes).
Même problème que Welingen. Cependant je n'ai aucun des mods cités ci-dessus ni d'autres concernant les montures, excepté l'officiel pour les armures (mais d'après les captures d'écran ça ne devrait pas poser de problèmes).
- 09 juin 2010, 21:19
- Forum : Aide
- Sujet : Animations
- Réponses : 2
- Vues : 951
Re: Animations
Merci, et excusez moi encore de ne pas avoir trouvé ce sujet par moi-même.
- 09 juin 2010, 20:36
- Forum : Aide
- Sujet : Animations
- Réponses : 2
- Vues : 951
Animations
Bonjour,
Après plusieurs heures de navigation sur votre site (motivées par la recherche de nouveaux mods), je me suis aperçu que sur la plupart des captures d'écran proposées, les poses des personnages étaient relativement théâtrales.
Je me suis donc renseigné davantage sur ce sujet pour ...
Après plusieurs heures de navigation sur votre site (motivées par la recherche de nouveaux mods), je me suis aperçu que sur la plupart des captures d'écran proposées, les poses des personnages étaient relativement théâtrales.
Je me suis donc renseigné davantage sur ce sujet pour ...
- 16 oct. 2009, 18:20
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : CUO - Duché de Kvatch 7.8
- Réponses : 85
- Vues : 65884
Re: Duché de Kvatch version 7.3
Merci beaucoup pour le temps investi et tes précisions.
J'en profite pour saluer ton initiative quant à Hommages Liges dont je ne manquerais pas de suivre l'évolution.
Bon courage pour la suite et merci encore.
J'en profite pour saluer ton initiative quant à Hommages Liges dont je ne manquerais pas de suivre l'évolution.
Bon courage pour la suite et merci encore.
- 15 oct. 2009, 22:52
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : CUO - Duché de Kvatch 7.8
- Réponses : 85
- Vues : 65884
Re: Duché de Kvatch version 7.3
Une chose me chiffonne :
l'utilisation du mod CM partners requis pour une grande partie des mods de compagnons existant, et le mod Toaster says/share qui était demandé lors de ma première installation du mod Kvatch Aftermath (d'une version antérieure à l'actuelle 7.3) il y a de ça plusieurs mois ...
l'utilisation du mod CM partners requis pour une grande partie des mods de compagnons existant, et le mod Toaster says/share qui était demandé lors de ma première installation du mod Kvatch Aftermath (d'une version antérieure à l'actuelle 7.3) il y a de ça plusieurs mois ...
- 10 oct. 2009, 19:30
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : CUO - Duché de Kvatch 7.8
- Réponses : 85
- Vues : 65884
Re: Duché de Kvatch version 7.3
Vous m'excuserez de caser ici ma question quant aux ressources nécessaires à Kvatch Aftermath, mais le moment me semble propice.
Pourriez vous m'envoyer un c/c (en m.p.) des documents textes relatifs aux différents mods requis pour Kvatch Aftermath 7.3 ?
Ceci afin que je puisse faire le ménage ...
Pourriez vous m'envoyer un c/c (en m.p.) des documents textes relatifs aux différents mods requis pour Kvatch Aftermath 7.3 ?
Ceci afin que je puisse faire le ménage ...
- 06 oct. 2009, 00:57
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : CUO - Duché de Kvatch 7.8
- Réponses : 85
- Vues : 65884
Re: Duché de Kvatch version 7.3
petit commentaire d'encouragement et de remerciement pour ton travail (principalement sur ce mod).
Content de voir que ce projet de traduction est toujours vivant.
Content de voir que ce projet de traduction est toujours vivant.