78 résultats trouvés
- 07 janv. 2014, 06:21
- Forum : Aide
- Sujet : Showrace menu ne fonctionne pas...
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Re: Showrace menu ne fonctionne pas...
Hello ;) Déjà petite question de base, tu tapes bien "showracemenu" en un seul mot ? Je pense bien que oui tu as l'air de t'y connaître, mais c'est souvent les manips les plus basiques qui peuvent résoudre les problèmes, héhé ! Ensuite pour que l'on t'aide au mieux à repérer s'il y a confl...
- 03 janv. 2014, 03:53
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue 1.2
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Re: Adal Matar, la forteresse perdue
C'est supposé vouloir me dire que je dois tuer aussi leur général ou juste que t'as la chance que ça marche chez toi ? ;) Dans le 1er cas ce serait tout aussi ridicule pour l'immersion de devoir faire ça héhé... Bon je crois que je vais en faire mon deuil de cette série de mods c'est pas bien grave....
- 02 janv. 2014, 21:12
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- Sujet : Problème de crash à Rivebois
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Re: Problème de crash à Rivebois
Tu me réponds les avoir désinstallés, et pourtant... : "Château Riverwood.esp active Attention: Ce fichier contient 2 dossier NavMesh supprimé (s) que TES5Edit ne peut pas réparer automatiquement et il peut causer des problèmes avec votre jeu. Suppressions navmesh doit être signalé à l'auteur m...
- 02 janv. 2014, 18:19
- Forum : Aide
- Sujet : Problème de crash à Rivebois
- Réponses : 9
- Vues : 2033
Re: Problème de crash à Rivebois
Je ne connais aucun de ces mods, mais ce sont des mods qui sont censés affecter tous la même cellule (près de Rivebois donc) ?
Si oui, cherche pas, c'est ça le conflit qui cause le CTD... Enfin, suffit juste que deux mods impactent la même cellule pour causer ça.
Si oui, cherche pas, c'est ça le conflit qui cause le CTD... Enfin, suffit juste que deux mods impactent la même cellule pour causer ça.
- 02 janv. 2014, 18:01
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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- Vues : 400208
Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Une coiffure pile comme ça je ne vois pas, mais dans le pack de cheveux (ex-coolsims) Hair Pack, tu as pas mal de coupes à franges s'approchant de celle-là.
Vas dans la section images de la page du mod pour toutes les voir :
Hair Pack
Vas dans la section images de la page du mod pour toutes les voir :
Hair Pack
- 02 janv. 2014, 15:41
- Forum : Magie
- Sujet : De meilleurs enchantements
- Réponses : 177
- Vues : 61325
Re: [DME] De Meilleurs Enchantements
En ce qui me concerne, je n'ai pas non plus de réceptacle mais je viens de relancer une nouvelle partie (seulement 1h30 de jeu), donc si ça met du temps à apparaître je vais patienter. Par contre, j'ai fait un petit code console juste pour tester le désenchantement des objets dits "uniques"...
- 02 janv. 2014, 15:35
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue 1.2
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- Vues : 19251
Re: Adal Matar, la forteresse perdue
Un peu déçu par ce mod qui avait l'air intéressant. J'avais installé les 4 parties de Combattre le Thalmor et peu après avoir commencé cette première partie, j'ai constaté que les Thalmor et Impériaux que je rencontrais n'étaient pas "solidaires". Si je me bats contre un des leurs, les aut...
- 14 déc. 2013, 19:17
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Serie-Mod "USURE"
- Réponses : 234
- Vues : 40942
Re: Serie-Mod "USURE"
Un excellent mod, très intelligent et pratique, félicitations pour ton travail ! Je vois avec plaisir que la version est désormais la 2.1 sur le Nexus, et que le bug de l'intro a semble-t-il été corrigé (je vais tester immédiatement et je viendrais te confirmer ça en éditant/en répondant). Tant mieu...
- 03 sept. 2012, 20:38
- Forum : Personnages
- Sujet : EFF - Système avancé de compagnons 4.0.2
- Réponses : 156
- Vues : 41703
Re: Jusqu'à 100 compagnons version 3.5.6
C'est que je j'ai fait, mais je ne peux pas l'envoyer faute de mot de passe. Après avoir envoyer des MP à Orel puis au dragon rose et sur les conseils de narugatsudo, que je remercie, j'ai écris à Roi Liche. J'ai rien reçu, je viens d'aller voir :s Mais les mecs, lol faut me lire sur ma page nexus,...
- 11 août 2012, 16:00
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Armure du marchand de mort
- Réponses : 14
- Vues : 3903
Re: Armure du marchand de mort
Je suis le traducteur de ce mod sur le Nexus :) Il a été supprimé car l'auteur, miguelfromhell a été banni, mais un de ses amis modders a récupéré les ressources sur sa page. Cependant, miguel ne voulait pas que ses ressources sortent du Nexus et je n'avais eu l'autorisation que de traduire les lign...