78 résultats trouvés

par 0rel
07 janv. 2014, 06:21
Forum : Aide
Sujet : Showrace menu ne fonctionne pas...
Réponses : 7
Vues : 2348

Re: Showrace menu ne fonctionne pas...

Hello ;) Déjà petite question de base, tu tapes bien "showracemenu" en un seul mot ? Je pense bien que oui tu as l'air de t'y connaître, mais c'est souvent les manips les plus basiques qui peuvent résoudre les problèmes, héhé ! Ensuite pour que l'on t'aide au mieux à repérer s'il y a confl...
par 0rel
03 janv. 2014, 03:53
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue 1.2
Réponses : 54
Vues : 19251

Re: Adal Matar, la forteresse perdue

C'est supposé vouloir me dire que je dois tuer aussi leur général ou juste que t'as la chance que ça marche chez toi ? ;) Dans le 1er cas ce serait tout aussi ridicule pour l'immersion de devoir faire ça héhé... Bon je crois que je vais en faire mon deuil de cette série de mods c'est pas bien grave....
par 0rel
02 janv. 2014, 21:12
Forum : Aide
Sujet : Problème de crash à Rivebois
Réponses : 9
Vues : 2033

Re: Problème de crash à Rivebois

Tu me réponds les avoir désinstallés, et pourtant... : "Château Riverwood.esp active Attention: Ce fichier contient 2 dossier NavMesh supprimé (s) que TES5Edit ne peut pas réparer automatiquement et il peut causer des problèmes avec votre jeu. Suppressions navmesh doit être signalé à l'auteur m...
par 0rel
02 janv. 2014, 18:19
Forum : Aide
Sujet : Problème de crash à Rivebois
Réponses : 9
Vues : 2033

Re: Problème de crash à Rivebois

Je ne connais aucun de ces mods, mais ce sont des mods qui sont censés affecter tous la même cellule (près de Rivebois donc) ?
Si oui, cherche pas, c'est ça le conflit qui cause le CTD... Enfin, suffit juste que deux mods impactent la même cellule pour causer ça.
par 0rel
02 janv. 2014, 18:01
Forum : Aide
Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Réponses : 2578
Vues : 400208

Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Une coiffure pile comme ça je ne vois pas, mais dans le pack de cheveux (ex-coolsims) Hair Pack, tu as pas mal de coupes à franges s'approchant de celle-là.
Vas dans la section images de la page du mod pour toutes les voir :

Hair Pack
par 0rel
02 janv. 2014, 15:41
Forum : Magie
Sujet : De meilleurs enchantements
Réponses : 177
Vues : 61325

Re: [DME] De Meilleurs Enchantements

En ce qui me concerne, je n'ai pas non plus de réceptacle mais je viens de relancer une nouvelle partie (seulement 1h30 de jeu), donc si ça met du temps à apparaître je vais patienter. Par contre, j'ai fait un petit code console juste pour tester le désenchantement des objets dits "uniques"...
par 0rel
02 janv. 2014, 15:35
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Combattre le Thalmor I - Adal Matar, la forteresse perdue 1.2
Réponses : 54
Vues : 19251

Re: Adal Matar, la forteresse perdue

Un peu déçu par ce mod qui avait l'air intéressant. J'avais installé les 4 parties de Combattre le Thalmor et peu après avoir commencé cette première partie, j'ai constaté que les Thalmor et Impériaux que je rencontrais n'étaient pas "solidaires". Si je me bats contre un des leurs, les aut...
par 0rel
14 déc. 2013, 19:17
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Serie-Mod "USURE"
Réponses : 234
Vues : 40942

Re: Serie-Mod "USURE"

Un excellent mod, très intelligent et pratique, félicitations pour ton travail ! Je vois avec plaisir que la version est désormais la 2.1 sur le Nexus, et que le bug de l'intro a semble-t-il été corrigé (je vais tester immédiatement et je viendrais te confirmer ça en éditant/en répondant). Tant mieu...
par 0rel
03 sept. 2012, 20:38
Forum : Personnages
Sujet : EFF - Système avancé de compagnons 4.0.2
Réponses : 156
Vues : 41703

Re: Jusqu'à 100 compagnons version 3.5.6

C'est que je j'ai fait, mais je ne peux pas l'envoyer faute de mot de passe. Après avoir envoyer des MP à Orel puis au dragon rose et sur les conseils de narugatsudo, que je remercie, j'ai écris à Roi Liche. J'ai rien reçu, je viens d'aller voir :s Mais les mecs, lol faut me lire sur ma page nexus,...
par 0rel
11 août 2012, 16:00
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Armure du marchand de mort
Réponses : 14
Vues : 3903

Re: Armure du marchand de mort

Je suis le traducteur de ce mod sur le Nexus :) Il a été supprimé car l'auteur, miguelfromhell a été banni, mais un de ses amis modders a récupéré les ressources sur sa page. Cependant, miguel ne voulait pas que ses ressources sortent du Nexus et je n'avais eu l'autorisation que de traduire les lign...

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