Salut Onu
Amuse toi bien chez les Ricolaaaaaaa
70 résultats trouvés
- 02 juin 2009, 09:34
- Forum : Personnages
- Sujet : Compagnon Kelsey v1.3
- Réponses : 61
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- 27 mai 2009, 18:28
- Forum : Aventures
- Sujet : Cube Experimental v1.0.4
- Réponses : 321
- Vues : 58632
Re: Cube Experimental
De toute façon si je ne m'abuse on ne peut pas sauvegarder un master, j'ai eu le coup avec Settler. Pour les ast é ri squ es ç a vaut le coup de demander l'esp à partir duquel les dev on t travaillé, ça peut toujours aider. Sinon avec Fomm ç a se g è re aussi,faut juste savoir qu'il y a un attribut ...
- 27 mai 2009, 03:06
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
- Réponses : 14
- Vues : 4194
Re: Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
J'ai envoyé le lien au cas ou vous souhaiteriez participer au forum ![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
Genre ce que vous faites ici mais c'est l'auteur du mod qui vous répondra.
Pour le probleme de drop des armures assistées dans OA il regarde ça genre demain ou ce week end.
![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
Genre ce que vous faites ici mais c'est l'auteur du mod qui vous répondra.
Pour le probleme de drop des armures assistées dans OA il regarde ça genre demain ou ce week end.
- 26 mai 2009, 01:26
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
- Réponses : 14
- Vues : 4194
Re: Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
Z'avez de la chance,l'auteur du mod a eu le même probleme ^^(à propos des retours windows avec armure assistée) Yep that the EXACT same problem when my computer C.T.D. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=42 Installez ce mod et ça devrait régler la question. Mihoshi propose à ceux qui ...
- 26 mai 2009, 00:52
- Forum : Jouabilité
- Sujet : The settler, construit ton propre village dans fallout !
- Réponses : 68
- Vues : 12031
Re: The settler, construit ton propre village dans fallout !
Déjà je me suis trompé l'auteur du fix est bien l'auteur du mod,j'ai confondu avec l'uploadeur qui est différent. j'ai eu plusieurs bugs lors de mon test: 1 -lors de l'utilisation de la boite de pandore quant on sélectionne trouver le dernier espoir (pour recruter les villageois) il est possible que...
- 25 mai 2009, 13:54
- Forum : Histoires de jeux
- Sujet : La saga Deus Ex : vidéo de DXHR !
- Réponses : 162
- Vues : 15636
Re: Deus Ex
Mon ajout : Jeu génialsi vous voulez ajouter des trucs, faites là, je suis pas très bon pour ce genre d'article qui doit "regrouper" les choses![]()
![Siffle :siffle:](./images/smilies/siffle.gif)
Meuh non c'est pas du flood,mais tu as très bien résumé le principe du jeu je pense.
- 25 mai 2009, 13:43
- Forum : Histoires
- Sujet : Fallout 3 version : 1.5
- Réponses : 24
- Vues : 2625
Re: Fallout 3 version : 1.5
Mouais si j'ai bien compris le jour ou je me remet a Fallout 3 je doit me retaper tout depuis le début quoi.
(veux pas jouer sans mod,je l'ai fini une fois en vanilla ça me suffit même avec les mods j'avais arrêté ma nouvelle partie en cours de route).
(veux pas jouer sans mod,je l'ai fini une fois en vanilla ça me suffit même avec les mods j'avais arrêté ma nouvelle partie en cours de route).
- 25 mai 2009, 13:35
- Forum : Jouabilité
- Sujet : The settler, construit ton propre village dans fallout !
- Réponses : 68
- Vues : 12031
Re: The settler, construit ton propre village dans fallout !
Le patch est très récent, il ne peut pas être dans Settler.
Mais vaux mieux attendre l'avis de Thordar qui à testé le mod de fond en comble pour savoir si il y a un bug a fixer(je ne pense pas ,il m'en aurai parlé pendant les tests mais autant attendre son avis).
Mais vaux mieux attendre l'avis de Thordar qui à testé le mod de fond en comble pour savoir si il y a un bug a fixer(je ne pense pas ,il m'en aurai parlé pendant les tests mais autant attendre son avis).
- 24 mai 2009, 23:57
- Forum : Histoires
- Sujet : Fallout 3 version : 1.5
- Réponses : 24
- Vues : 2625
Re: Fallout 3 version : 1.5
Au moins ça se règle avec une re-install c'est déjà ça.
Tes sauvegardes pré-reinstall fonctionnaient après?
Tes sauvegardes pré-reinstall fonctionnaient après?
- 24 mai 2009, 23:52
- Forum : Personnages
- Sujet : Compagnon Kelsey v1.3
- Réponses : 61
- Vues : 29330
Re: Compagnon Kelsey
Lien pour les cheveux et autres détails graphiques optionnels proposé par l'auteur du mod de Kelsey :
Les packs optionnels pour Kelsey
(Je sais c'est déjà dans le premier post mais c'est au cas ou
)
Les packs optionnels pour Kelsey
(Je sais c'est déjà dans le premier post mais c'est au cas ou
![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)