6 résultats trouvés
- 19 févr. 2022, 18:06
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Chapeaux pour ce tuto !! Je ne commente que triés ..triés rarement sur ce site, je suis plus souvent sur des sites reddit EN et autres, mais je ne pouvais pas repartir sans remercier l'auteur pour son travail. Même en EN, il est assez rare de trouver un tutoriel regroupant à la fois la génération de...
- 24 août 2019, 14:41
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- Sujet : Porter un mod sur SSE
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Re: Porter un mod sur SSE
Salut Daichi et G'K, merci pour vos conseils, ça m'a permis de mieux comprendre la procédure et de résoudre l’erreur dans CAO, mais le mods empêche le démarrage du jeux. Voilà ce que j'ai fais pour ce mods https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43123 1-installation et activation avc MO 2-je l'ouvre d...
- 22 août 2019, 10:52
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- Sujet : Porter un mod sur SSE
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Re: Porter un mod sur SSE
Merci Daichi, je ferais les correctifs dés que j'aurais un moment, je vous tiens au courant
- 15 août 2019, 02:36
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- Sujet : Porter un mod sur SSE
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Re: Porter un mod sur SSE
Hello, je n'arrive pas à finaliser ce tuto, j'ai aussi quelques doutes à éclaircir, voici donc mes questions et descriptions des soucis rencontré. Mods https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43123 1: On parle bien du CK du lanceur Bethesda et non pas celui du steam ? 2: Le fichier ini à créer et plac...
- 14 août 2019, 20:26
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- Sujet : Creation Kit 64bit (CK64) pour SSE
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Re: Creation Kit 64bit (CK64) pour SSE
information utile, merci pour ce post.
- 02 févr. 2012, 12:06
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- Sujet : Salutation la Confrérie...
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Salutation la Confrérie...
Bonjour à tous , Très heureux de vous rejoindre, certains verront que je débute avec Skyrim et que forcément je n'ai pas joué au x précédents épisodes de la série Elder Scrolls, j'en conviens, j'ai raté pas mal de belles choses et ce sera( s ) rectifié avec plaisir puisque je compte bien me procurer...