C'est vrai que le design des personnages est sympa. Mais j'accroche plus en général aux compagnons qui ont un background et/ou une personnalité qui a à revendre quelque chose suivant les situations. Cela met du piment et renforce un peux plus le RP.
Merci =)
98 résultats trouvés
- 24 avr. 2016, 14:50
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- Sujet : Compagnes "Yamato nadeshiko" 1.1
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- 22 avr. 2016, 21:23
- Forum : Personnages
- Sujet : Compagnes "Yamato nadeshiko" 1.1
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Re: Yamato Nadeshiko Follower
Plutôt bien réalisées !
Ceci dit elles ont un background ou ce sont juste des mules ?
Ceci dit elles ont un background ou ce sont juste des mules ?
- 09 mars 2016, 17:06
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- Sujet : Elsweyr, on peut la faire !
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Re: Elsweyr, on peut la faire !
En fait je pense que tu ne sais pas à quoi tu t'attaques. Sans compter qu'une région d'un tes on en attend en général beaucoup de lore.
Et j'en ai vu des projets avortés de la sorte...
Mais si tu le sent cela ne doit pas t'arrêter, passe des recrutements sur wiwiland notamment.
Cordialement
Et j'en ai vu des projets avortés de la sorte...
Mais si tu le sent cela ne doit pas t'arrêter, passe des recrutements sur wiwiland notamment.
Cordialement
- 28 janv. 2016, 22:09
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- Sujet : Mods Kage Bunshin no jutsu
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Re: Mods Kage Bunshin no jutsu
Je vois ça. Enfin concrètement tu cherche un mod qui te permet de te dédoubler. Si on ne prend en compte que ça de fait, tu n'es pas dans la bonne section du forum. Ta phrase était un peu ambiguë. Bon perso je n'en connais pas. Au départ je pensais juste que tu cherchais à en créer. Et pour se faire...
- 27 janv. 2016, 23:02
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- Sujet : Mods Kage Bunshin no jutsu
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Re: Mods Kage Bunshin no jutsu
Heu, je veux bien. Mais c'est quoi que tu n'as pas compris ?
édit : Si ce n'est pas pour créer un mod, tu t'es juste planté de section du forum.
édit : Si ce n'est pas pour créer un mod, tu t'es juste planté de section du forum.
- 27 janv. 2016, 15:42
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- Sujet : Mods Kage Bunshin no jutsu
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Re: Mods Kage Bunshin no jutsu
Pas à ma connaissance. Ceci dit Oblivion comprenait 3 scripts du genre. Le premier était lier à une statue, le second à un "double maléfique tout noir et badass" que l'on rencontrait dans les shiverings isle. ( Jamais su pourquoi). Enfin celui qui était attacher à un baton. Il me semble ce...
- 22 janv. 2016, 23:48
- Forum : Idées
- Sujet : [ShiroNoHikage] Les secrets de l'aetherium
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Re: [ShiroNoHikage] Les secrets de l'aetherium
Hello ! :) Je pense que tu es déjà probablement au courant mais des tutos sur Wiwiland et les forums pourront t'aider à te lancer. Bon perso j'ai toujours pas fait les dlc ...[........] Oui bouhhh :fouet: Ceci dit question Lore des tes L'Aetherium c'est un peux le graal. On sait peux de chose sur lu...
- 02 janv. 2016, 00:32
- Forum : Idées
- Sujet : Mod Compagnons simplifiié...
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- Vues : 2153
Re: Mod Compagnons simplifiié...
C'est un ajout du module "destrier plus pratique " ? Sinon c'est parfaitement normal =) Pour le tesc la manip se trouve dans les options de steam. Et uniquement récupérable de cette manière. C'est pas simple. Et sur le net certains te l'expliqueraient bien mieux que moi ;). Mais ne le cher...
- 31 déc. 2015, 22:28
- Forum : Idées
- Sujet : Mod Compagnons simplifiié...
- Réponses : 9
- Vues : 2153
Re: Mod Compagnons simplifiié...
Hello Et bien si il existe un tesc pour Skyrim. Fort heureusement d'ailleurs car sinon le nombre de mod aurait drastiquement chuté. ;) Autrement toutes tes requêtes sont sauf erreur de ma part déjà gérer par un ou plusieurs mod. Sincèrement tu ne risque pas grand chose à ajouter ces mods. Tant que t...
- 21 nov. 2015, 18:45
- Forum : Idées
- Sujet : Idée de sarbacane
- Réponses : 6
- Vues : 2186
Re: Idée de sarbacane
Thank Oaristys Heu je ne saisi pas bien là. Tu veux un système de visé analogue à ce mod ? Apparemment dans les grandes lignes il ne fait qu'agrandir, surement en se basant sur les compétences d'archerie, je suppose. En gros je soutenais juste que l'animation d'archerie ne serait pas raccord comme b...