21 résultats trouvés

par alphaydub
19 juil. 2012, 10:51
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Pourtant le "merge objects" me dit qu'il conflicte avec Atmospheric Sound (pour les sons des pas des squelettes) , et dans la description du mod dans Wrye Mash, il y a ceci : "bones.esp" de Qarl : "Adds footstep bone-like sounds to skeletons." ...
par alphaydub
18 juil. 2012, 21:10
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Sujet : MOSG et Mods complémentaires
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Re: MOSG et Mods complémentaires

Bonsoir, un mod super à rajouter juste après MOSG (il touche aux graphismes également) : Riptide's Face, Armor and Clothes Replace ( http://morromods.wiwiland.net/spip.php?article931 ). En plus, il est : Prise de Têtes, Better Bodies et pnoG requis ; Better Clothes recommandé (tous sont inclus dans ...
par alphaydub
18 juil. 2012, 13:28
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Bonjour Une petite question concernant les nouveaux sons qu'apportent MOSG : est-ce que le module "bones.esp" ne fait que rajouter des bruits de pas pour les squelettes? Je demande car il conflicte avec "AtmosphericSoundEffects-4.0-Tribunal.esp" qui apporte aussi des sons de pas ...
par alphaydub
17 juil. 2012, 05:10
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Sujet : Tuto : Fusion des objets avec TesTool
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Re: Tuto : Fusion des objets avec TesTool

Ok. Merci pour ces détails ;) En passant, je suis tombé sur un utilitaire qui semble faire (d'après sa description) des fusions propres, le voici : SmartMerger : http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=78 Mais je ne sais pas du tout si il fonctionne sur une versio...
par alphaydub
16 juil. 2012, 12:42
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Sujet : Tuto : Fusion des objets avec TesTool
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Re: Tuto : Fusion des objets avec TesTool

OK, j'ai cru comprendre dans le guide d'installation du MOSG que le "merge objects" était obligatoire et à faire à chaque fois que l'on rajoute des mods... c'est pour ça... je suis en peu perdu.
par alphaydub
16 juil. 2012, 10:43
Forum : Guides
Sujet : Tuto : Fusion des objets avec TesTool
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Re: Tuto : Fusion des objets avec TesTool

Merci Inny. Donc les mods qui bug avec testool sont finalement très rares ...? Pourrais -tu me donner plus de précisions sur cette phrase : "- En règle générale, un mod ayant beaucoup de scripts ou de dialogues. (À l'exception du PNOG, qui, étonnament, supporte bien la fusion.)" Sur la pag...
par alphaydub
15 juil. 2012, 14:59
Forum : Guides
Sujet : Tuto : Fusion des objets avec TesTool
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Re: Tuto : Fusion des objets avec TesTool

Salutation ! J'aimerais bien avoir quelques petites précisions concernant le bug des PNJs morts à cause du "merge objects" de Testool. 1. J'ai lu sur divers forum qu'il ne fallait pas que le "merge objects" touche aux PNJs pour éviter ce bug. Y-a t'il une méthode pour vérifier qu...
par alphaydub
30 mai 2012, 09:03
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Ok! Je viens de comprendre ... Pas de patch alors ;) Merci Inny
par alphaydub
29 mai 2012, 16:29
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

1. Pour les shaders, en effet, je l'ai remarqué aussi, mais c'est dommage de perdre ce magnifique soleil qui scintille derrière les branches d'arbres (surtout que le shader du soleil est un des plus léger). Enfin, si ma config ne permet pas les shaders... pas le choix :( 2. Ce problème doit être plu...
par alphaydub
29 mai 2012, 14:38
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Bonjour! Déjà, un grand merci pour avoir traduit ce mod... je m’apprêtais à passer la journée à faire le tri des différents mods graphiques disponibles, et grâce à vous, en une demi-heure, la chose était réglée (et sans aucun problème d'installation!!). Par contre je me prend un peu la tête par rapp...

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