Salut,
Je commence a bidouiller mon .ini et je me demandais quelles est la valeur a mettre pour iMaxAllocatedMemoryBytes sachant que j'ai 16Go de RAM ?
Merci^^
25 résultats trouvés
- 02 mars 2013, 18:16
- Forum : Aide
- Sujet : LES FICHIERS .INI
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- 24 févr. 2013, 15:14
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
- Réponses : 2578
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Salut a tous,
Je recherche un mod qui, lorsque l'on aurait deux armes à une main équipées, afficherait les deux fourreaux si celles ci sont rangées et aurait les animation adéquates lorsque l'on sortiraient celles-ci lors d'un combat. S'il est compatible avec n'importe quel mod d'arme c'est encore ...
Je recherche un mod qui, lorsque l'on aurait deux armes à une main équipées, afficherait les deux fourreaux si celles ci sont rangées et aurait les animation adéquates lorsque l'on sortiraient celles-ci lors d'un combat. S'il est compatible avec n'importe quel mod d'arme c'est encore ...
- 25 févr. 2012, 19:21
- Forum : Idées
- Sujet : Ajout d'une extension à la Gentilhommière de Vlindrel
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- Vues : 1589
Re: Ajout d'une extension au Manoir de Hauteflèche
La taille est un petit problème, c'est vrai que ça fait énorme. En effet c'est un sous sol.
Dauphin, j'avais pas pensé a la maison de Markarth, c'est une excellente idée je vais plutôt la mettre la bas ça fera plus crédible. Quelqu'un aurait creusé pour se faire un sous sol et oh! il tombe sur une ...
Dauphin, j'avais pas pensé a la maison de Markarth, c'est une excellente idée je vais plutôt la mettre la bas ça fera plus crédible. Quelqu'un aurait creusé pour se faire un sous sol et oh! il tombe sur une ...
- 25 févr. 2012, 14:17
- Forum : Idées
- Sujet : Ajout d'une extension à la Gentilhommière de Vlindrel
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- Vues : 1589
Ajout d'une extension à la Gentilhommière de Vlindrel
Bonjour a tous,
Je vais donc vous présenter mon premier mod.
Celui-ci ajoutera une extension qui comportera une salle d'exposition pour les armes et armures. Cette extension sera accessible après avoir effectué une petite quête pour récupérer la clé.
Ce mod (pas très original) va surtout me ...
Je vais donc vous présenter mon premier mod.
Celui-ci ajoutera une extension qui comportera une salle d'exposition pour les armes et armures. Cette extension sera accessible après avoir effectué une petite quête pour récupérer la clé.
Ce mod (pas très original) va surtout me ...
- 19 févr. 2012, 15:36
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Problèmes de mannequins et autres contenants
- Réponses : 17
- Vues : 429
Re: Mannequins et autres contenant
ah ok je pensais que c'était une histoire de placement en fait il fallait juste sortir et rentrer, bon je sors --->[]
Si ça se trouve c'est peut être ça, mais en tout cas moi le fait de ressortir et d'entrer a corrigé le bug, comme avec les mannequins.
PS : Je profite de ce topic pour demander ...
Si ça se trouve c'est peut être ça, mais en tout cas moi le fait de ressortir et d'entrer a corrigé le bug, comme avec les mannequins.
PS : Je profite de ce topic pour demander ...
- 19 févr. 2012, 15:04
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Problèmes de mannequins et autres contenants
- Réponses : 17
- Vues : 429
Re: Mannequins et autres contenant
Salut,
Pour les râteliers qui ne s'activent pas vérifie s que tu a s bien décoché "Initialy Disabled" dans la fenêtre d'édition de l'activable, j'ai eu le même problème mais en fait quand j'ai dupliqué l'activable, l'option s'est cochée automatiquement.
Sinon pour les armes qui apparaissent n ...
Pour les râteliers qui ne s'activent pas vérifie s que tu a s bien décoché "Initialy Disabled" dans la fenêtre d'édition de l'activable, j'ai eu le même problème mais en fait quand j'ai dupliqué l'activable, l'option s'est cochée automatiquement.
Sinon pour les armes qui apparaissent n ...
- 24 déc. 2011, 07:42
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Manoir de Haute-flêche - Edition Enfant de Dragon
- Réponses : 10
- Vues : 4219
- 16 déc. 2011, 23:54
- Forum : Idées
- Sujet : Et si... Vous surviviez !
- Réponses : 97
- Vues : 14539
Re: Et si... Vous surviviez !
Super bonne idée! Si t'y arrive ça sera genial.
- 16 déc. 2011, 21:07
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Réagencement de la maison de Blancherive
- Réponses : 40
- Vues : 9619
Re: Réagencement de la maison de Blancherive
KentinBourin ----> Je pars demain matin très tôt en vacances donc si tu veux je te donne l'archive du mod traduit et ensuite tu n'auras plus qu'à le faire uploader par un admin quand tu auras l'autorisation.
- 16 déc. 2011, 20:40
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Manoir de Haute-flêche - Edition Enfant de Dragon
- Réponses : 10
- Vues : 4219
Re: Ajouts dans le manoir de Hautefleche
Bon, J'ai l'accord je fait le readme et je le transfère a un admin pour l'upload.
PS: Les tests sont faits aussi.
PS: Les tests sont faits aussi.