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- 13 avr. 2012, 22:11
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [WIP] Tertre des eaux murmurantes - habitation
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Re: [WIP] Tertre des eaux murmurantes - habitation
Je baisse les bras, là... :triste: Je ne comprends pas ce que j'ai mal fait/oublié... S'il vous plaît, aidez-moi, le mod est terminé par ailleurs... :pleure: Bien que ce soit de l'histoire ancienne, et qu'une partie de tes problèmes provenaient du patch 1.5, je me suis essayé à ton mod et je dois r...
- 20 mars 2012, 21:45
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Fief de Strunmah
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Re: Fief de Strunmah
C'est un manoir construit dans une copie de Tamriel, et donc en effet une habitation "extérieure" et non pas une cellule intérieure comme d'habitude. Il est superbe, mais manque encore de détail puisque la qualité des LODs est très médiocre, dommage.. la prochaine version peut-être.
- 19 déc. 2011, 19:15
- Forum : Graphisme
- Sujet : Relief des cités amélioré 1.4
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- 30 juin 2011, 19:07
- Forum : Idées
- Sujet : Problème de physique/masque de collision
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Re: Problème de physique/masque de collision
Petit_Scarabee_77 a écrit :Tiens un revenant !!!
Jamais vraiment parti... mais jamais vraiment là non plus.
- 29 juin 2011, 19:26
- Forum : Idées
- Sujet : Problème de physique/masque de collision
- Réponses : 29
- Vues : 5084
Re: Problème de physique/masque de collision
Bon... Il y plusieurs petits détails qui doivent être pris en compte avec ces histoires de collisions, surtout lorsque comme toi on veut les créer. Blender est un instrument merveilleux maix les paramètres d'export sont pré-réglés pour créer des STATIQUES. Quelques pistes : 1- Les tutos fournit sur ...
- 28 juin 2011, 22:54
- Forum : Idées
- Sujet : Problème de physique/masque de collision
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- Vues : 5084
Re: Problème de physique/masque de collision
Elémentaire mon cher Watson, Si tu veux en faire une arme, ouvre ton nif avec Nifskope : Afin de comprendre ce que tu fais pense à cocher "Draw Havok". Tes collisions sont de couleurs "rouge" donc des statics, si tu regardes n'importe quelle arme possède une collision en jaune. D...
- 20 nov. 2009, 18:47
- Forum : En traduction
- Sujet : CraftyBits
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Re: CraftyBits
Petit_Scarabee_77 a écrit :Faute, carton jaune, ... t'aurais du lire, car finalement il semblerait que ce soit "Shining knife" ...Mohawk a écrit : ... j'ai pas lu le reste ) ...
- 18 nov. 2009, 20:20
- Forum : En traduction
- Sujet : CraftyBits
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Re: CraftyBits
couteau à dépecer ... couteau à écorcher... à tanner... à récurer la chair sur la peau pour en faire du cuir quoi ... (aucune idée du contexte, j'ai pas lu le reste ) quelque chose dans ce gout là..Natindo a écrit : comment je traduis skinning knife ? ..
- 16 nov. 2009, 19:33
- Forum : En traduction
- Sujet : CraftyBits
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Re: CraftyBits
Ben TES4Gecko...ViveLilou18^^ a écrit :Ok Merci beaucoup !
Mais comment on fait ?
puis Convert to plugin (pour passer ton esm en esp)
ou dans le second cas, tu travailles comme d'hab puis pour la fusion Gecko et :
Merge to Master.
voilou
- 16 nov. 2009, 19:14
- Forum : En traduction
- Sujet : CraftyBits
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Re: CraftyBits
Tu peux de fait le transformer en esp. ou Tu peux créer un esp qui est lié à ton esm. Et que tu pourras fusionner avec ensuite. Personnellement je préfère la seconde solution, elle est nettement moins risquée et te permet de faire des tests idiots. En cas de problème ton esm est toujours intact. Mai...