298 résultats trouvés

par Mercks
21 août 2009, 22:37
Forum : Armurerie
Sujet : Traduction mods fallout 3
Réponses : 29
Vues : 4494

Re: Traduction mods fallout 3

( au paage ? (autre ?) problème il n'y a aucun Read Me dois-je en créer un et ou puis-je stocké le fichier pour que les éventuels testeurs le télécharent , merci ) Oui pour le read-me, même s'il n'y en a pas, il vaut mieux en faire un; au moins pour expliquer le contenu et l'installation du mod. Qu...
par Mercks
21 août 2009, 21:20
Forum : Présentation
Sujet : Bien le bonjour !
Réponses : 17
Vues : 1531

Re: Bien le bonjour !

Ensuite je tenais a faire un petit coucou a Apadji et Mercks que j'ai put croiser sur F3F ou je squattait la section mods (si ils se souviennent de moi :langue3: ) :D (que j'ai désérté depuis un bon moment deja :triste: ). Salutations et bienvenue par ici. ;) Bien sûr que je me souviens de toi, qua...
par Mercks
21 août 2009, 13:10
Forum : Idées
Sujet : GabbyStardust Project (Textures HQ)
Réponses : 142
Vues : 22687

Re: GabbyStardust Project (Textures HQ)

Exact :) J'en suis content, mais je vais revoir les textures féminines avec un nouveau filtre ! Les premiers résultats sont vraiment surprenants ! Ah là tu m'interresses beaucoup, car je recherche une texture de visage qui pourrait coller avec le mod d'exnem: http://www.fallout3nexus.com/downloads/...
par Mercks
21 août 2009, 12:50
Forum : Graphisme
Sujet : EVE - Energy Visuals Enhanced v0.99
Réponses : 53
Vues : 32245

Re: EVE - Energy Visuals Enhanced

MidasMaster a écrit :Gauss Rifle --> Fusil Gauss ?
Jingwei's Shocksword --> Epée éléctrique de Jingwei ?
Oui et oui. ;)
par Mercks
20 août 2009, 21:39
Forum : Armurerie
Sujet : Warhammer 40k Necron Gauss Flayer
Réponses : 28
Vues : 4269

Re: Warhammer 40k Necron Gauss Flayer

Sylom a écrit :le père du joueur prend la même race que le joueur donc certains se demanderont comment une humaine a fait pour s'être fait.... fécondée (pas sûr de la phrase, mais je suis assez fatigué) par un type comme ça...
:boulet:
Sans consentement, c'est certain... :mrgreen:
par Mercks
20 août 2009, 20:13
Forum : Graphisme
Sujet : Météo Améliorée - Pluie v1.0
Réponses : 25
Vues : 21310

Re: Météo Améliorée - Pluie et Neige v2

Juste pour être ch..., le "mais" que tu cites est noté dans le lisez-moi de Fellout. :siffle: Oui mais comme je ne les lis jamais... :mrgreen: Une chose que j'ai oublié pour le mod: J'ai fais le DLC Op. Anchorage et il a plu, ne serait-il pas possible de n'avoir que de la neige dans ces l...
par Mercks
20 août 2009, 19:58
Forum : Jouabilité
Sujet : Voyageurs des Terres Désolées v2.2 Fr
Réponses : 15
Vues : 3994

Re: Voyageurs des Terres Désolées v2.2 Fr

J'ai corrigé ton "lisez-moi" et te le renvois de suite. Tu pourras envoyé le mod au Roi... Du plongeon. :mrgreen:
par Mercks
20 août 2009, 19:29
Forum : Graphisme
Sujet : EVE - Energy Visuals Enhanced v0.99
Réponses : 53
Vues : 32245

Re: EVE - Energy Visuals Enhanced

Envois-le moi une fois fait, comme cela je rendrai un résultat de test pour les deux.

Merci d'avance et bon courage. ;)
par Mercks
20 août 2009, 19:26
Forum : Graphisme
Sujet : Météo Améliorée - Pluie v1.0
Réponses : 25
Vues : 21310

Re: Météo Améliorée - Pluie et Neige v2

TEST 1 Version de test : 2.0 Généralités. ------------- Système d'exploitation : Vista 32 bits Version de Fallout 3 : 1.7 DLC's : Oui tous Fallout Mod Manager: Oui (version 0.9.15.0) FO Script Extender: Oui (version 1.1 beta9) Décompression et installation du Mod. ==================================...
par Mercks
20 août 2009, 19:11
Forum : Jouabilité
Sujet : Voyageurs des Terres Désolées v2.2 Fr
Réponses : 15
Vues : 3994

Re: Voyageurs des Terres Désolées v2.2 Fr

TEST 1 Version de test : 2.2 Généralités. ------------- Système d'exploitation : Vista 32 bits Version de Fallout 3 : 1.7 DLC's : Oui tous Fallout Mod Manager: Oui (version 0.9.15.0) FO Script Extender: Oui (version 1.1 beta9) Décompression et installation du Mod. ==================================...

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