123 résultats trouvés
- 19 oct. 2014, 07:41
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- Sujet : Problème de lag,la cause?
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Re: Problème de lag,la cause?
Que veux-tu dire par les réglages de ma CG? EN soit les ini et l'ENBoost doivent être réglé d'une certaine manières déjà pour que l'ENB/ENBoost fonctionne bien. Tout le problème est là. Un réglage générique peut ne pas fonctionner pour ta machine particulière, surtout si tu es chez AMD... http://wi...
- 18 oct. 2014, 10:16
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- Sujet : Problème de lag,la cause?
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Re: Problème de lag,la cause?
Le problème du stuttering, c'est qu'on ne peut pas vraiment donner des solutions génériques pour tout le monde.
Il faut que tu joues avec les réglages de ta carte graphique, des fichiers .INI et du ENBoost.
Il y a différents articles STEP sur tout ça, et souvent on en parle ici.
Il faut que tu joues avec les réglages de ta carte graphique, des fichiers .INI et du ENBoost.
Il y a différents articles STEP sur tout ça, et souvent on en parle ici.
- 14 oct. 2014, 09:28
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- Sujet : Problème de lag,la cause?
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Re: Problème de lag,la cause?
Le problème du stuttering (le lag c'est pour les paquets internet), c'est que ça dépend totalement de ton matériel et de la façon dont est réglé ton jeu. Et ça n'a rien à voir avec le FPS... Sachant que Skyrim est tel que 60FPS est le maximum jouable. Tu es AMD, Intel, NVidia ? Tu joues en Ultra ? T...
- 11 oct. 2014, 18:26
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Pour les utilisateurs AMD : Ne pas activer le filtre anisotropique dans ENBlocal, si vous êtes en ENBoost (c'est à dire les effets graphiques non activés). Mettez ForceAnisotropicFiltering sur false, et activez-le dans le Catalyst Control Center. Le filtre AMD est aussi bon, en consommant moins de ...
- 18 sept. 2014, 02:07
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Source ? (la flemme d'aller check enbdev... ^^) MEA MAXIMA CULPA ! Sur deux ordis j'ai fait la même erreur : Synchro verticale dans le Catalyst sur "Activé, sauf si l'application le spécifie"... Alors qu'il faut le mettre sur "Désactivé, sauf si l'application le spécifie" Vous m...
- 14 sept. 2014, 18:04
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Le 0.262 est incompatible AMD lui aussi. Ou incompatible SKSE, l'un ou l'autre.
En tout cas ces d3d9.dll ne fonctionne pas pour moi (installés correctement ).
ENBseries n'aime pas trop AMD. Donc installez une vieille version ou passez-vous en
En tout cas ces d3d9.dll ne fonctionne pas pour moi (installés correctement ).
ENBseries n'aime pas trop AMD. Donc installez une vieille version ou passez-vous en
- 09 sept. 2014, 21:19
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Skyrim est une application 32bits, et ils ne vont pas le réencoder pour en faire une application 64bits. OS32 ou OS64, cela ne change rien. Si vous utilisez Skyrim performance Monitor, vous verrez que vers 3,5 Go de RAM utilisée (VRam+Ram), le jeu devient instable, des textures roses ou noires appar...
- 05 sept. 2014, 08:06
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- Sujet : GPU à 80-99% d'utilisation
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Re: GPU à 80-99% d'utilisation
Bon, les ENB sont des ambiances graphiques. ENBseries est un "fond" pour les traiter et améliore les performances graphiques, propose des réglages. ENBoost mets en place des reglages de mémoire graphique selon ta carte. Très important : le Memory Patch, comme je l'ai dit. ça fait sans dout...
- 04 sept. 2014, 11:45
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- Sujet : GPU à 80-99% d'utilisation
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Re: GPU à 80-99% d'utilisation
Plusieurs choses. Le problème de CTD n'est pas forcément lié au FPS. Il vient souvent d'un problème de gestion de la mémoire. Le FPS est plus souvent lié à la carte graphique, ou au processeur vu que les ombres sont gérées par le proc. 1/ Est-ce que tu as overclocké ton ordi ? Ton système est suffis...
- 03 sept. 2014, 19:42
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- Sujet : GPU à 80-99% d'utilisation
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Re: GPU à 80-99% d'utilisation
Attention, Je ne pense pas que l'installer avec NMM lance le programme. Il faut aller ensuite dans Syrim ou Skyrim\Data et chercher l’exécutable "Ordenador" pour lancer le compresseur de textures. J'ajoute qu'en dehors de compresser les textures, il les analyse et efface celles qui sont en...