20 résultats trouvés

par Alcosta
15 nov. 2010, 13:52
Forum : Histoires
Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
Réponses : 157
Vues : 14480

Re: Vos coups de gueule contre New Vegas!

Moi j'ai pas été vraiment déçus par ce Fallout certes les bug c'est relou , mais je préfère quand même jouer a fallout NV buger que jouer a cette daube infâme qu'est fallout 3 et personnellement j'ai eu et j'ai encore plus de bug sur fallout 3 que le NV, on ressent beaucoup plus la patte fallout sur...
par Alcosta
06 mai 2009, 18:13
Forum : Idées
Sujet : Necroworld, communauté de goules
Réponses : 26
Vues : 4831

Re: Necroworld, communauté de goules

En faite le problème de la bouche qui ne bouge pas c'est qu'il manque un fichier le fichier Foxnidata ( un truc ressemblant a ça ) enfin bref vous ne pourrez pas le trouver dans oblivion , on a chercher avec rivs . Mais il y a quand même un moyen de faire bouger les bouche pendant les dialogue dans ...
par Alcosta
03 mai 2009, 02:56
Forum : Histoires
Sujet : Level 100 cap (résolu)
Réponses : 11
Vues : 2170

Re: Level 100 cap

Si je me rappelle bien dans le mod Level 100 cap que j'avais essayer c'est qu'on ne peu pas passer la barre de 100 point dans un domaine ( bah on peu , mais c'est pas comme dans f01 ou f02 ou on pouvais aller jusqu'à 200 ) Et je me demande si c'est possible un mod qui permet de sauter la barre des 1...
par Alcosta
02 mai 2009, 04:57
Forum : Idées
Sujet : Un mod 101 pour fallout 3
Réponses : 3
Vues : 1500

Re: Un mod 101 pour fallout 3

Moi je te conseil d'attendre le prochaine addon " broken steel " ou je l'espère feront évoluer l'abri 101 genre une ouverture sur le monde extérieur un truc du genre par rapport a ce qu'on a fait dedans etc.
par Alcosta
01 mai 2009, 16:24
Forum : Jouabilité
Sujet : Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
Réponses : 14
Vues : 4182

Re: Mihoshi Fallout Revamp

Je veux bien tester ce mod. Si t'as trouvé personne d'autre. :)
par Alcosta
03 avr. 2009, 17:38
Forum : Idées
Sujet : [id
Réponses : 3
Vues : 1228

Re: [id

Il m'était venu une idée du même style a un moment quand je rejouais a fallout 2 sur mon pc. Je trouvais que les dialogue de fallout 2 était beaucoup complet que ce de fallout 3. Surtout quand dans fallout 1 et 2 les dialogue dépende de l'intelligence du personnage , si vous avez jamais essayer de j...
par Alcosta
11 mars 2009, 18:48
Forum : Présentation
Sujet : Salutations distingu
Réponses : 12
Vues : 1473

Re: Salutations distingu

Bienvenue a toi
par Alcosta
09 mars 2009, 20:18
Forum : Histoires
Sujet : L'apprentissage du G.E.C.K pour tous !!
Réponses : 2
Vues : 1074

L'apprentissage du G.E.C.K pour tous !!

Bonjour a tous ! Je viens de découvrir un site qui peu intéresser quelque personne voir beaucoup de personne. Un site sur le Geck , l'utilisation du Geck traduit en français tout ce qu'il faut savoir dessus. Il y a déjà quelque tuto mais plus il y aura d'inscrit et de vie sur le site plus les tuto d...
par Alcosta
08 mars 2009, 23:20
Forum : Idées
Sujet : Besoin d'aide pour un mod en pr
Réponses : 1
Vues : 882

Besoin d'aide pour un mod en pr

Bonjour a tous , j'ai appris récemment grâce au tutoriel qui se trouve sur ce site comment crée des environnement dans le geck de fallout jusqu'ici rien de spectaculaire a savoir faire des décors. Mais dans mon infinie grandeur je me suis dit pourquoi ne pas en faire profité tout le monde , mais man...
par Alcosta
22 janv. 2009, 03:01
Forum : Jouabilité
Sujet : Welcome To The Wasteland
Réponses : 15
Vues : 3683

Welcome To The Wasteland

Salut , je vais essayer si j'ai assez de temps de traduit le mod "Welcome To The Wasteland" qui modifie pas mal le jeux niveau rp et statistique des arme armure et tout plein de chose pour ceux qui veule le voir en original il se trouve ici : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/388

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