129 résultats trouvés

par aluzzen
07 oct. 2012, 18:51
Forum : Armurerie
Sujet : Armure de la Garde de nuit 1.8
Réponses : 14
Vues : 15264

Re: Armure du veilleur de nuit

Il faut le perk "Armures Supérieures" il me semble :)
par aluzzen
07 oct. 2012, 16:33
Forum : Armurerie
Sujet : Armure de samouraï akaviri 2.0
Réponses : 22
Vues : 5611

Re: Armure de Samouraï Akaviri

Armes de la Troisième Ere propose de très jolis sabres lore-friendly :)
par aluzzen
05 oct. 2012, 12:59
Forum : Cyrodiil
Sujet : Reconstruction de Kvatch 3.0RC3
Réponses : 107
Vues : 48593

Re: Quête "souterrains" reconstruction de Kvatch

Poste dans ce sujet : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... hp?t=11737
:) Sinon, c'est lointain Kvatch Rebuilt, j'ai aucune idée de comment faire, y'a pas un readme avec le guide ?
par aluzzen
25 sept. 2012, 08:56
Forum : Histoires
Sujet : Hearthfire
Réponses : 324
Vues : 54413

Re: Hearthfire

Et surtout ça fait un contenu normalisé :) Ce qui permet un support des patchs de BethSoft uniforme, que tout le monde ait les mêmes ressources... Surtout pour un prix pareil.
par aluzzen
18 sept. 2012, 21:33
Forum : Demandes de traduction
Sujet : STEP - Skyrim Total Enhancement Project
Réponses : 24
Vues : 19979

Re: STEP - Skyrim Total Enhancement Project

C'est un overhaul assez maous, je crois que c'est le créateur de la compilation GEMS qui le fait.
Je plains le traducteur s'il y en a un :)
par aluzzen
17 sept. 2012, 19:45
Forum : Demandes de traduction
Sujet : STEP - Skyrim Total Enhancement Project
Réponses : 24
Vues : 19979

Re: STEP - Skyrim Total Enhancement Project

Trad vite fait de "The STEP Mantra" STEP a pour but d'améliorer les graphismes de Skyrim : Remplacement des textures pour un minimum de mémoire requise, comme les textures de base Fidélité de la retexturation par rapport aux textures vanilla, réduisant la rupture de l'immersion due aux var...
par aluzzen
09 sept. 2012, 23:47
Forum : Bordeciel
Sujet : La légende du Grand Sillage 1.05
Réponses : 41
Vues : 10571

Re: La Légende du Grand Sillage

Gros problèmes avec ce mod, premier bug à la porte de la chambre funéraire, qui ne pouvait pas être activée. J'ai fait le tour et déverouillé la porte de sortie et je retourne à l'entrée du donjon avec tcl. Ensuite, une fois ce problème résolu par la triche, je finis le donjon, je tue le grand Snorr...
par aluzzen
06 sept. 2012, 13:44
Forum : Armurerie
Sujet : (LB) - Armure de chasseuse 2.0
Réponses : 8
Vues : 2987

Re: (LB) - Armure de chasseuse

Chasseuse me paraît pas très français, chasseresse plutôt :)
par aluzzen
27 août 2012, 02:16
Forum : Aide
Sujet : [TUTO]Rendre Skyrim/Fallout plus fluide ! (Optimisation)
Réponses : 15
Vues : 25443

Re: [TUTO]Rendre skyrim plus fluide !

Personnellement j'avais de gros soucis de perf avec 4GO de ram et une ATI 6450. Je comprenais pas trop même après avoir tout baissé. En fait c'était ma résolution qui, sur mon écran large, est de 1920x1080. Et c'est ça qui me faisait ramer. Après une bonne baisse de cette résolution chérie, j'ai pu ...
par aluzzen
23 août 2012, 19:34
Forum : En cours de développement
Sujet : [En cours] Pack d'armes en or
Réponses : 65
Vues : 7655

Re: [En cours] Pack d'armes en or

CrasyrReaper, c'était du second degré, j'essayais juste de mettre en avant le même ton un peu hautain que tu utilisais :) Bref, revenons à nos moutons...
Pourquoi tu n'utilises pas des morceaux des textures originelles ? Pour les poignées, tout ça...

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