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par benorun974
26 févr. 2022, 15:01
Forum : Graphisme
Sujet : Embers XD - Magnifiques braises II 2.9.1
Réponses : 11
Vues : 1126

Re: Embers XD - Magnifiques braises II SSE 2.5.2

Je n'arrive pas à bien installer ce mod avec Inferno et le mod qui améliore les bûches. Mêmes tout seul les textures ne sont pas appliquées. Existe-il une alternative ? Si j'utilise Embers HD à la place qui ne nécessite pas d'esp, est-ce que ça fonctionnera avec des mods qui agrandissent les villes?...
par benorun974
26 févr. 2022, 09:57
Forum : Correctifs
Sujet : USMP - Compilation de correctifs
Réponses : 22
Vues : 2014

Re: Compilation de correctifs pour le modding SSE 2.5.4

J'ai des problèmes d'armures invisibles avec ce mod sur certains pnjs. J'ai vérifié dans le xedit sur un PNJ et il est affecté seulement par le ussp et par ce mod. Si j'installe des mods de redistribution d'armures je n'ai pas le bug mais si je n'ai que des mods de textures ça le fait. J'ai Ace et w...
par benorun974
25 févr. 2022, 15:07
Forum : Listes de mods
Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
Réponses : 340
Vues : 76624

Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Février 2022

Je poste ici car je me sers de ta liste pour modder mon jeu. Je voudrais savoir si quelqu'un aurait une modlist personnelle de Loot pour ne pas avoir à replacer les mods soi même dans le bon ordre? Je sais que je peux le faire moi même en indiquant l'ordre que je veux dans Loot mais c'est fastidieux...
par benorun974
24 févr. 2022, 12:45
Forum : Guides
Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Réponses : 403
Vues : 68993

Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)

Mince je suis confus j'ai confondu avec xlodgen :-) Par contre est-on obligé de créer le précache pour les herbes? Je n'utilise pas MO2 et ça ne fonctionne pas, j'ai pourtant bien suivi le tuto sur la page de l'auteur. Il existe aussi un script sur Nexus pour réduire le processus, permettant de ne p...
par benorun974
24 févr. 2022, 11:08
Forum : Guides
Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Réponses : 403
Vues : 68993

Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)

La dernière version de TexGen a changé l'interface :pensif:
Du coup faut laisser cocher quelles options ? Je pense que c'est la deuxième qu'il faut laisser mais je n'en suis pas sûr.
En ce qui concerne l'herbe, c'est TextGen ou Dyno qui s'en occupe ?
par benorun974
24 févr. 2022, 09:43
Forum : Bordeciel
Sujet : Cités grandioses - Villes mineures 2.01
Réponses : 78
Vues : 7905

Re: Cités grandioses de Bordeciel SSE 2.02

Bonjour. Les patchs ont besoins d'être mis à jour pour Embers XD (magnifiques braises II ). En effet les patchs sont pour l'ESL d'Embers alors qu'il est actuellement en ESP.
par benorun974
18 févr. 2022, 17:25
Forum : Bordeciel
Sujet : Expansion de Solitude SSE 2.066
Réponses : 22
Vues : 13937

Re: Expansion de Solitude SSE 2.066

J'ai réalisé une modification d'un patch, qui permet de fusionner Solitude Expansion et Radioactive-Solitude docks. Comme ce sont les deux seuls gros mods de docks traduits sur la conf (avec The great City of Solitude que je modifierai peut être un de ces quatre si j'ai le temps, et amélioration des...
par benorun974
17 févr. 2022, 20:26
Forum : Listes de mods
Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
Réponses : 340
Vues : 76624

Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Février 2022

Pour la modif de pnjs, je compte utiliser Nordic NPC (sans esp) comme base avec la série Northboune et Modpocalypse pour certains mods de ville/village/lieux (pas la version des pnjs vanilla). Le problème.pour ce dernier est qu'il n'a pas de patch pour AI overhaul. Dois-je utiliser les patchs AIO de...
par benorun974
10 févr. 2022, 05:58
Forum : Listes de mods
Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
Réponses : 340
Vues : 76624

Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Décembre 2021

Super merci bien. Ce plugin n'est pas intégré au mod traduit de la confrérie?
par benorun974
09 févr. 2022, 20:16
Forum : Listes de mods
Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
Réponses : 340
Vues : 76624

Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Décembre 2021

Une question qui me taraude. Pour les parallax. Est-ce conseillé de les utiliser? Par exemple j'ai les textures de Pfischer qui sont pratiquement toutes écrasées par différents mods de textures dont le Noble qui est pour moi le plus beau pour les architectures ainsi que par Tamrielic landscape. Mais...

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