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- 26 févr. 2022, 15:01
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- Sujet : Embers XD - Magnifiques braises II 2.9.1
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Re: Embers XD - Magnifiques braises II SSE 2.5.2
Je n'arrive pas à bien installer ce mod avec Inferno et le mod qui améliore les bûches. Mêmes tout seul les textures ne sont pas appliquées. Existe-il une alternative ? Si j'utilise Embers HD à la place qui ne nécessite pas d'esp, est-ce que ça fonctionnera avec des mods qui agrandissent les villes?...
- 26 févr. 2022, 09:57
- Forum : Correctifs
- Sujet : USMP - Compilation de correctifs
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Re: Compilation de correctifs pour le modding SSE 2.5.4
J'ai des problèmes d'armures invisibles avec ce mod sur certains pnjs. J'ai vérifié dans le xedit sur un PNJ et il est affecté seulement par le ussp et par ce mod. Si j'installe des mods de redistribution d'armures je n'ai pas le bug mais si je n'ai que des mods de textures ça le fait. J'ai Ace et w...
- 25 févr. 2022, 15:07
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
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Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Février 2022
Je poste ici car je me sers de ta liste pour modder mon jeu. Je voudrais savoir si quelqu'un aurait une modlist personnelle de Loot pour ne pas avoir à replacer les mods soi même dans le bon ordre? Je sais que je peux le faire moi même en indiquant l'ordre que je veux dans Loot mais c'est fastidieux...
- 24 févr. 2022, 12:45
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Mince je suis confus j'ai confondu avec xlodgen :-) Par contre est-on obligé de créer le précache pour les herbes? Je n'utilise pas MO2 et ça ne fonctionne pas, j'ai pourtant bien suivi le tuto sur la page de l'auteur. Il existe aussi un script sur Nexus pour réduire le processus, permettant de ne p...
- 24 févr. 2022, 11:08
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
- Réponses : 403
- Vues : 68993
Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
La dernière version de TexGen a changé l'interface
Du coup faut laisser cocher quelles options ? Je pense que c'est la deuxième qu'il faut laisser mais je n'en suis pas sûr.
En ce qui concerne l'herbe, c'est TextGen ou Dyno qui s'en occupe ?
Du coup faut laisser cocher quelles options ? Je pense que c'est la deuxième qu'il faut laisser mais je n'en suis pas sûr.
En ce qui concerne l'herbe, c'est TextGen ou Dyno qui s'en occupe ?
- 24 févr. 2022, 09:43
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Cités grandioses - Villes mineures 2.01
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Re: Cités grandioses de Bordeciel SSE 2.02
Bonjour. Les patchs ont besoins d'être mis à jour pour Embers XD (magnifiques braises II ). En effet les patchs sont pour l'ESL d'Embers alors qu'il est actuellement en ESP.
- 18 févr. 2022, 17:25
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Expansion de Solitude SSE 2.066
- Réponses : 22
- Vues : 13937
Re: Expansion de Solitude SSE 2.066
J'ai réalisé une modification d'un patch, qui permet de fusionner Solitude Expansion et Radioactive-Solitude docks. Comme ce sont les deux seuls gros mods de docks traduits sur la conf (avec The great City of Solitude que je modifierai peut être un de ces quatre si j'ai le temps, et amélioration des...
- 17 févr. 2022, 20:26
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- Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
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Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Février 2022
Pour la modif de pnjs, je compte utiliser Nordic NPC (sans esp) comme base avec la série Northboune et Modpocalypse pour certains mods de ville/village/lieux (pas la version des pnjs vanilla). Le problème.pour ce dernier est qu'il n'a pas de patch pour AI overhaul. Dois-je utiliser les patchs AIO de...
- 10 févr. 2022, 05:58
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
- Réponses : 340
- Vues : 76624
Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Décembre 2021
Super merci bien. Ce plugin n'est pas intégré au mod traduit de la confrérie?
- 09 févr. 2022, 20:16
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly
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- Vues : 76624
Re: Liste de mods SSE ~ HD, VF, lore-friendly, pré-AE ~ Décembre 2021
Une question qui me taraude. Pour les parallax. Est-ce conseillé de les utiliser? Par exemple j'ai les textures de Pfischer qui sont pratiquement toutes écrasées par différents mods de textures dont le Noble qui est pour moi le plus beau pour les architectures ainsi que par Tamrielic landscape. Mais...