12 résultats trouvés
- 25 mai 2014, 21:01
- Forum : Les Mods
- Sujet : [Arx Fatalis] Patch 1.21 fr pour Arx Fatalis
- Réponses : 8
- Vues : 34263
Re: [Arx Fatalis] Patch 1.21 fr pour Arx Fatalis
Désolé de "bouncer" un vieux sujet, mais je pense qu'il y a une erreur concernant ce patch. Dans le readme, on peut distinctement lire : Arx Fatalis English v1.21 Donc à mon sens ce patch n'a pas eu droit à la localisation Française. :na: J'ai malgré tout tenté de l'installer sur une base ...
- 15 avr. 2014, 19:42
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Hoverboard
- Réponses : 13
- Vues : 7354
Re: Hoverboard
J'ai l'impression qu'il y a un souci avec le hoverboard : Il ne s'arrête pas quand on va sur l'eau avec .
Bel objet néanmoins ... plus qu'un an à attendre avant l'arrivée de Martin et Doc à Hill Valley.
Bel objet néanmoins ... plus qu'un an à attendre avant l'arrivée de Martin et Doc à Hill Valley.
- 15 avr. 2014, 12:37
- Forum : Histoires
- Sujet : [Arcanum] Tuto d'installation
- Réponses : 35
- Vues : 75360
Re: [Arcanum] Tuto d'installation
Tuto mis à jour avec la suppression des liens de Terra Arcanum qui est dead. A ce propos, je ne trouve du coup plus le mod "High Quality Music (WAV Patch)"; si quelqu'un en avait une copie sur son ordinateur, il me rendrait un grand service! Je n'ai pas celui-là, juste le mp3 ... ceci dit...
- 15 avr. 2014, 12:31
- Forum : Magie
- Sujet : Cris de dragon améliorés 1.1
- Réponses : 18
- Vues : 11927
Re: Cris de Dragons Améliorés
Merci pour la petite info sur les xml d'installation, c'est très utile à savoir.
- 20 mars 2013, 21:39
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Création de personnages améliorée 1.3.2
- Réponses : 126
- Vues : 31516
Re: Character Creation Overhaul - Races - Classes - Skills
Un pas en arrière, alors que Skyrim avait tenté de gommer le côté rigidiste du système de classe de ses prédécesseurs. C'est bien dommage. En revanche il est vrai que le système de questionnaire à l'origine était très très sympa, on le verrait bien de retour avec des impacts sur l'immersion dans l'u...
- 28 déc. 2012, 20:07
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Une nouvelle armure pour la Confrérie Noire
- Réponses : 32
- Vues : 7445
Re: Une nouvelle armure pour la Confrérie Noire
Bonjour, Sauf erreur de ma part, ce mod bien que traduit n'a jamais été mis en ligne. J'avoue utiliser la V1.3 VO et ce sans anicroche puisque cela ne nécessite pas d'esp pour être utilisé. Néanmoins, depuis la V1.4 (on est en V1.5) l'armure est assortie d'un ESP et d'une dépendance qui m'a l'air cu...
- 13 déc. 2012, 22:33
- Forum : Graphisme
- Sujet : Lady Body 2.1
- Réponses : 1312
- Vues : 209371
Re: Lady Body
Kaos Sita, ce n'est pas qu'un problème d'adaptation d'armure (enfin un peu mais pas totalement). Les choix qu'on fait quand on produit un module doivent participer à aller dans le sens où l'on veut modifier le jeu ... là on a plus l'impression que c'est parce que l'auteur n'a pas réussi à faire ce q...
- 05 nov. 2012, 22:17
- Forum : Graphisme
- Sujet : Lady Body 2.1
- Réponses : 1312
- Vues : 209371
Re: Lady Body
Une modélisation remarquable, on sort des créneaux de l'actrice de production X ou du mannequin, ... le côté équilibré et «girl next door» du modèle de corps proposé est vraiment très intéressant, surtout quand on le compare au travail d'un vieux briscard comme dimon. Moi je préfère avec une touche ...
- 11 févr. 2012, 13:07
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Duel - Combat réaliste v7.2.1 Fr
- Réponses : 62
- Vues : 19741
Re: Duel - Combat réaliste v3.0.1 Fr
Un mod de rééquilibrage, c'est pas mal du tout comme idée pour le combat, je trouvais ça très très aléatoire quand même pour jouer un personnage assez furtif mais vite pris au dépourvu dès lors que je ratais mes attaques depuis le couvert. Donc ouais le terme KO colle bien :top: sa donne un langage ...
- 16 août 2011, 02:31
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Projet Nevada 2.5
- Réponses : 171
- Vues : 54252
Re: Project Nevada 2.2
C'est à se pendre ! Le nombre de lignes à traduire est assez considérable, mais la partie modifiée du jeu par rapport à la version Française est minime (en gros l'essentiel de la traduction c'est du nouveau contenu, ... donc peu dommageable si pas traduit, en partie pour les messages techniques). J'...