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- 14 mars 2023, 23:02
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Croissance du Vermidor SSE 2.0.1
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Re: Croissance du Vermidor SSE 2.0.1
Bien le bonjour ✌️ Je viens d'installer se mod et finir la quête en choisissant la voix du renouveau, j'ai donc donner l'arbrisseau à Danica et .. il ne se passe rien ^^ est ce que le Vermidor mort est censé disparaître de suite pour laisser place au petit arbrisseau? Ou il faut attendre un peu? 🤔 B...
- 04 mars 2023, 19:44
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- Sujet : Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors 1.02
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Re: Extension des dialogues des Parjures et des Thalmor
Aaah yes
il viendra compléter les autres extensions de dialogues de ma collection hehe merci à toi ![👌](//twemoji.maxcdn.com/2/svg/1f44c.svg)
- 04 mars 2023, 14:52
- Forum : Personnages
- Sujet : Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors 1.02
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- Vues : 1053
Re: Extension des dialogues des Parjures et des Thalmor
Bien le bonjour
juste pour savoir où en est la trad de ce mod? J'avoue, je l'attends beaucoup ![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
- 09 févr. 2023, 10:34
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Départ sans limites 2.0.5
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Re: Départ sans limites SSE 1.11.10
Bien le bonjour
J'aimerais savoir s'il était possible de rajouter des mods d'armes et d'armures à sélectionner au départ dans le menu du mod ?
Bonne journée à vous![✌️](//twemoji.maxcdn.com/2/svg/270c.svg)
J'aimerais savoir s'il était possible de rajouter des mods d'armes et d'armures à sélectionner au départ dans le menu du mod ?
Bonne journée à vous
- 08 févr. 2023, 08:39
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- Sujet : Problème de texture !
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Re: Problème de texture !
Hé bien après avoir fait se que tu m'as recommandé de faire, j'ai le plaisir de t'annoncer que sa fonctionne NIQUEL 😁 c'était donc simplement une histoire de chemin dans un dossier, c'est fou ^^ un grand merci à toi, j'ai appris pas mal de choses intéressantes tout en réglant le problème, merci prof...
- 07 févr. 2023, 21:53
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- Sujet : Problème de texture !
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Re: Problème de texture !
Alors : dans mon mod, il a bien le chemin textures/clothes/striderbackpack. Dans le nifskope, voici le chemin, si j'ai bien fait : Steamlibrary/steamapps/common/Skyrim special édition/data/textures/actors/character/aragorn/clothes/striderbackpack 😂 que fait'je ? 🤣 Et du coup le sac est violet dans l...
- 07 févr. 2023, 20:33
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- Sujet : Problème de texture !
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Re: Problème de texture !
Je vais essayer sa dès que je peux
petite question : qu'est ce que le path?
J'suis un bleu, niveau logiciel modding ![😁](//twemoji.maxcdn.com/2/svg/1f601.svg)
Édit : mon anglais est aussi extrêmement bon .. c'est donc le chemin dans le dossier![😆](//twemoji.maxcdn.com/2/svg/1f606.svg)
![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
Édit : mon anglais est aussi extrêmement bon .. c'est donc le chemin dans le dossier
- 06 févr. 2023, 20:17
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- Sujet : Problème de texture !
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Re: Problème de texture !
Du coup sa me met toujours la texture violette, une fois équipé 😆 c'est à s'arracher le peu de cheveux qu'il me reste haha après, j'avais aussi pensé à modifier le sac de rôdeur nordique de la tenue de FrankDema. J'avais trouvé les meshes correspondent, remplacer le .nif en le renommant mais impossi...
- 06 févr. 2023, 17:04
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- Sujet : Problème de texture !
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Re: Problème de texture !
Donc si j'ai bien compris : je fais ces manips avant d'installer le mod, puis je l'installe ensuite ! Niquel, je m'occupe de sa dès que je rentre et je te redis s'que sa dit ![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)
- 06 févr. 2023, 15:12
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- Sujet : Problème de texture !
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Re: Problème de texture !
Ouuh pu****, mon sauveur
j'essaie sa dès que je rentre du taf
merci beaucoup ![✌️](//twemoji.maxcdn.com/2/svg/270c.svg)
![😁](//twemoji.maxcdn.com/2/svg/1f601.svg)
![^^ ^^](./images/smilies/4.gif)