17 résultats trouvés
- 11 nov. 2025, 11:25
- Forum : Aide
- Sujet : nom de mon personnage buggué
- Réponses : 3
- Vues : 47
Re: nom de mon personnage buggué
je me doute bien mes le quelle j'ai se bug depuis 3 ans au moin mes je ne men étais jamais vraiment préoccupé jusqu'à maintenant
- 10 nov. 2025, 23:52
- Forum : Aide
- Sujet : nom de mon personnage buggué
- Réponses : 3
- Vues : 47
nom de mon personnage buggué
le nom de mon personnage change parfois pour devenir celui du des dernier livre lue.
exemple mon personnage a déjà était renommé lettre d'héritage c'est drole mais lassent a force
exemple mon personnage a déjà était renommé lettre d'héritage c'est drole mais lassent a force
- 21 oct. 2025, 21:36
- Forum : Personnages
- Sujet : BUVARP - Académie de Fortdhiver
- Réponses : 5
- Vues : 91
Re: BUVARP - Académie de Fortdhiver
merci je m'en douter un peut mais je voulait etre sureOaristys a écrit : 21 oct. 2025, 20:30 @withwyvern Bonsoir, c'est un faux positif en effet. C'est déjà arrivé par le passé à d'autres personnes et on ne peut rien y faire. En cas de doute, tu peux vérifier l'archive dans VirusTotal.
- 21 oct. 2025, 19:43
- Forum : Personnages
- Sujet : BUVARP - Académie de Fortdhiver
- Réponses : 5
- Vues : 91
Re: BUVARP - Académie de Fortdhiver
apparemment se serait un cheval de trois qui s'appelle Script/Wacatac.B!ml mais quand je me renseigne c'est soit un faux positif soit le virus le plus dangereux du monde donc je suis pommé
- 21 oct. 2025, 18:03
- Forum : Personnages
- Sujet : BUVARP - Académie de Fortdhiver
- Réponses : 5
- Vues : 91
Re: BUVARP - Académie de Fortdhiver
windows considère que se mode ainsi que les deux autres modes d'AndrealletiusVIII sortie le 20 octobre ,"Ajustements narratifs" et "Ajustements divers selon le lore" contienne un virus et bloque le telechargement
le À couvert - IA et réactions cohérentes sortie au meme moment n'a pas se problème
le À couvert - IA et réactions cohérentes sortie au meme moment n'a pas se problème
- 04 mai 2025, 11:23
- Forum : Aide
- Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
- Réponses : 9
- Vues : 515
Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
sauf que je n'est aucun mod d'éclairages et les lampes sont visuellement correcte aucun problème de se coté franchement je suis perdu
- 03 mai 2025, 19:00
- Forum : Aide
- Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
- Réponses : 9
- Vues : 515
Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
c'est mon rapport de crashe si sa peut t'aider
Skyrim SSE v1.6.1170
CrashLoggerSSE v1-15-0-0 Oct 12 2024 11:33:37
Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF68384E250 SkyrimSE.exe+0CEE250 mov eax, [rbx+0x08]
Exception Flags: 0x00000000
Number of Parameters: 2
Access Violation: Tried ...
Skyrim SSE v1.6.1170
CrashLoggerSSE v1-15-0-0 Oct 12 2024 11:33:37
Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF68384E250 SkyrimSE.exe+0CEE250 mov eax, [rbx+0x08]
Exception Flags: 0x00000000
Number of Parameters: 2
Access Violation: Tried ...
- 03 mai 2025, 18:21
- Forum : Aide
- Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
- Réponses : 9
- Vues : 515
Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
assez bas je dirai mais que je je me souvienne avec smim c'étai la première fois que je voulait amélioré graphiquement mon jeu a l'exception de l'apparence des pnj donc je ne vois pas qu'elle conflit il pourrai y avoir. tu pense qu'il pourrait resté quelque trace du mode ?
- 03 mai 2025, 17:28
- Forum : Aide
- Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
- Réponses : 9
- Vues : 515
Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
oui j'utilise des modes mais avec ta méthode et mes 404 modes sa pourrai prendre une éternité pour trouvé le coupable surtout que les crashe sont très aléatoire ils peuvent survenir plusieurs fois de suites en une demi heur mais je peut aussi joué deux trois heur sans crashe . tout se que je peut ...
- 03 mai 2025, 13:48
- Forum : Aide
- Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
- Réponses : 9
- Vues : 515
meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
crashe constent et aléatoire lord du chargement de certaines zone après avoir franchie une porte, une entré de grotte ou simplement en marchent en extérieurs.
Le coupable semble etre meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif mais peut importe se que je tente rien ne fonctionne meme en suppriment et ...
Le coupable semble etre meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif mais peut importe se que je tente rien ne fonctionne meme en suppriment et ...