12 résultats trouvés

par withwyvern
04 mai 2025, 11:23
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Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
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Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif

sauf que je n'est aucun mod d'éclairages et les lampes sont visuellement correcte aucun problème de se coté franchement je suis perdu
par withwyvern
03 mai 2025, 19:00
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Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
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Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif

c'est mon rapport de crashe si sa peut t'aider
Skyrim SSE v1.6.1170
CrashLoggerSSE v1-15-0-0 Oct 12 2024 11:33:37

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF68384E250 SkyrimSE.exe+0CEE250 mov eax, [rbx+0x08]
Exception Flags: 0x00000000
Number of Parameters: 2
Access Violation: Tried ...
par withwyvern
03 mai 2025, 18:21
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Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
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Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif

assez bas je dirai mais que je je me souvienne avec smim c'étai la première fois que je voulait amélioré graphiquement mon jeu a l'exception de l'apparence des pnj donc je ne vois pas qu'elle conflit il pourrai y avoir. tu pense qu'il pourrait resté quelque trace du mode ?
par withwyvern
03 mai 2025, 17:28
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Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
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Re: meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif

oui j'utilise des modes mais avec ta méthode et mes 404 modes sa pourrai prendre une éternité pour trouvé le coupable surtout que les crashe sont très aléatoire ils peuvent survenir plusieurs fois de suites en une demi heur mais je peut aussi joué deux trois heur sans crashe . tout se que je peut ...
par withwyvern
03 mai 2025, 13:48
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Sujet : meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif
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meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif

crashe constent et aléatoire lord du chargement de certaines zone après avoir franchie une porte, une entré de grotte ou simplement en marchent en extérieurs.
Le coupable semble etre meshes\Clutter\Caves\Cave_Lamp01.nif mais peut importe se que je tente rien ne fonctionne meme en suppriment et ...
par withwyvern
20 avr. 2025, 12:32
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : [EN COURS DE MISE À JOUR] L'Héritage de l'Enfant de dragon
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Re: [EN COURS DE MISE À JOUR] L'Héritage de l'Enfant de dragon


Bonjour, voilà j'ai un soucis j'ai fini le donjon deepholme.

https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Deepholme

Il a été restauré et il prêt à servir mais je n'arrive pas à voir à quoi cet endroit peut réellement me servir.


si j'ai bien compris ses un lieu ou stocker tes artéfact ...
par withwyvern
07 avr. 2025, 15:20
Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
Sujet : (SkyRem) MIA - Activations plus immersives SSE 2.1.3
Réponses : 2
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Re: (SkyRem) MIA - Activations plus immersives SSE 2.1.3

Depuis la dernière mise à jour le mode n'asoccie plus les bon non de races au pnj les argonien sont maintenant des orc
par withwyvern
27 mars 2025, 20:26
Forum : Jouabilité
Sujet : Outils de voleur
Réponses : 17
Vues : 4701

Re: Outils de voleur 2.4.5

les texture ont disparu dans la dernière mise a jour tout les objet sont bleu
par withwyvern
16 sept. 2024, 21:54
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : [EN COURS DE MISE À JOUR] L'Héritage de l'Enfant de dragon
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Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon

Avez vous une date meme approximative pour la sortie de la traduction vostfr ? J'hésite a changer mes modes et commencer une nouvelle partie que je devrez abandonner a la parution de la traduction la plupart de mes modes installé actuellement étant prévu pour etre joué avec LOTD.
par withwyvern
18 mars 2024, 19:20
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : [EN COURS DE MISE À JOUR] L'Héritage de l'Enfant de dragon
Réponses : 673
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Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5

je ne peut pas télécharger le fichier il y a un virus

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