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par racinedesombres
29 mai 2023, 12:00
Forum : Graphisme
Sujet : Lux - Refonte de l'éclairage intérieur 6.3
Réponses : 19
Vues : 1903

Re: Lux - Refonte de l'éclairage intérieur SSE 5.0

Bonjour,
Je voulais juste savoir si une mise à jour de ce mod est à l'étude prochainement ? J'utilise la version du nexus pour le moment (le mod est vraiment balèze pour le coup).
Bonne journée.
par racinedesombres
29 mai 2023, 11:58
Forum : Salle des expositions
Sujet : Random screens de ma partie en cours
Réponses : 48
Vues : 6412

Re: Random screens de ma partie en cours

Je suis le seul à avoir le mot image qui apparait beaucoup de fois de suite vers la fin des photos ?
par racinedesombres
20 déc. 2022, 13:38
Forum : Guides
Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Réponses : 402
Vues : 67980

Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)

Merci bien Showda ça fonctionne correctement maintenant. Je n'en reviens pas que ce soit juste cela qui fasse tout bugger.
par racinedesombres
20 déc. 2022, 11:26
Forum : Guides
Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Réponses : 402
Vues : 67980

Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)

Bonjour, Showda les seuls modifications que j'ai effectué sont dans l'image en dessous. Mise à part cela je n'ai rien fait d'autre le concernant.
par racinedesombres
19 déc. 2022, 22:10
Forum : Guides
Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Réponses : 402
Vues : 67980

Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)

Bonsoir, je suis le seul à qui Xlodgen envoie le message suivant en essayant de l'allumer ? C'est la première fois que j'essaye de faire des lod avec SSE. je vais continuer à chercher mais j'avoue ne pas y comprendre grand chose :embaras: . FO4LODGen 4.1.4c EXTREMELY EXPERIMENTAL Terrain LOD BETA x6...
par racinedesombres
19 nov. 2022, 14:56
Forum : Graphisme
Sujet : Projet de retexturisations oubliées SSE
Réponses : 12
Vues : 3330

Re: Projet de retexturisations oubliées SSE 5.3

Bonjour, juste pour signaler que le mod est passé en 7.2 . Il a l'air de ne pas de bol le moddeur :sad:
par racinedesombres
19 nov. 2022, 14:52
Forum : Salle des expositions
Sujet : Random screens de ma partie en cours
Réponses : 48
Vues : 6412

Re: Random screens de ma partie en cours

Toujours top les screen, j'ai juste l'impression que tu ne postes jamais d'image des zones des DLC . Tu recommences toujours une nouvelle partie avant ou c'est juste que tu n'as pas trouvé de zone agréable à prendre ?
par racinedesombres
19 nov. 2022, 14:49
Forum : Salle des expositions
Sujet : Mes screens de jeux Bethesda
Réponses : 56
Vues : 16120

Re: Mes screens de jeux Bethesda

Le rendu est vraiment pas mal surtout pour les montagnes je trouve, on voit que tu t'es embêter à faire le screen. Tu utilises quoi comme enb ?
par racinedesombres
21 avr. 2021, 17:51
Forum : Bordeciel
Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
Réponses : 129
Vues : 25054

Re: JK - Révision des cités SSE 1.6

Bonjour, juste pour préciser j'utilise guards of skyrim et le patch fourni dans cette archive et j'ai constaté une légère incompatibilité avec T'Skyrim - Rivebois la porte du poste de garde est obstruée par un pan de mur ce qui donne une jolie prison pour le garde dedans. Pour ce qui est du patch po...
par racinedesombres
13 avr. 2021, 12:25
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.6.5
Réponses : 658
Vues : 54157

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 5.5

De mémoire pour les pnj volant ou nageant dans les airs ont utilise cela pour le corriger https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/32349 .

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