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- 28 mars 2012, 15:19
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Forgeage amélioré v2.2
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Re: Forgeage amélioré v2.2
Bonjour, Tout d'abord, merci au créateur de ce mod et à ses traducteurs. Cela fait un bon moment que j'essaye de forger l'armure du Hérault, et on peut dire que c'est plus prise de tête que de prendre son épée et d'aller éclater 10 grottes pleines de monstres. J'ai finis par arriver à trouver où cré...
- 06 févr. 2011, 22:37
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
lol
Oui Maitre Tenzaku
Je vois ça lundi dès que j'ai un peu de temps ...
Merci de tes conseils en tout cas, et pardonne moi de te piquer les yeux avec ce bordel
Oui Maitre Tenzaku
Je vois ça lundi dès que j'ai un peu de temps ...
Merci de tes conseils en tout cas, et pardonne moi de te piquer les yeux avec ce bordel
- 05 févr. 2011, 19:21
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
Bonsoir, Alors ton code m'a permis d'avancer et de buter directement le khajit de la mission de la confrérie noire. Mais rien n'a changé en ce qui concerne la ville ... je sors et pouf me revoilà sur mon bureau ^^ http://img822.imageshack.us/img822/56/modso.jpg http://img832.imageshack.us/img832/117...
- 05 févr. 2011, 11:32
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
Salut, Salut, -As-tu défragmenté ton disque récemment? Si oui passe au point suivant, si non n'hésites pas. Je vais en lancer une tout de suite. -Sur quel systeme d'exploitation tournes-tu? Je tourne sur Vista 64 bits. -Le château de Bruma et l'écurie posent-ils le même problème? Est-ce donc la vill...
- 02 févr. 2011, 18:11
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- Sujet : À la recherche d'Anduril
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Re: À la recherche d'Anduril
Mod sympa :) Petite remarque au sujet de l'incompatibilité, il n'est pas mentionné dans le lisez moi. Incompatibilité =============== Tous mod modifiant la Chapelle de Cadlew ou l'intérieur du Fort Entius peuvent provoquer des conflits. Andúril utilise l'effet magique "Dark" pour son pouvo...
- 31 janv. 2011, 20:27
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
J'ai tout essayé pour m'y rendre, à pied, déplacement rapide.
Aucun moyen pour accéder à la ville !
Oui sûrement un souci(s) avec le jeu ... j'ai justement pris la peine de tester ça avant la réinstallation de tou(t)s les mods. C'est à devenir fou
Aucun moyen pour accéder à la ville !
Oui sûrement un souci(s) avec le jeu ... j'ai justement pris la peine de tester ça avant la réinstallation de tou(t)s les mods. C'est à devenir fou
- 30 janv. 2011, 17:18
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- Sujet : À la recherche d'Anduril
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Re: À la recherche d'Anduril
Tout à fait ...
Le parchemin semble inefficace, j'ai essayé à divers endroits autour de l'Atronach, le message reste toujours le même.
Cordialement
Le parchemin semble inefficace, j'ai essayé à divers endroits autour de l'Atronach, le message reste toujours le même.
Cordialement
- 30 janv. 2011, 11:56
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
Bonjour, C'est en effet ce que j'ai fai t ( s ) ... j'ai désinstall é er oblivion et supprimé tout le dossier data. Je l'ai réinstall é er sans soucis, j'ai ensuite regard é er si le jeu fonctionnait, c'était le cas, j'ai essayé de me téléporter à Bruma ... et hop le jeu a planté ^^ Du coup j'ai ins...
- 29 janv. 2011, 15:16
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
Bonjour, J'ai eu le temps de faire quelques expérimentations ... et rien ne fonctionne, Bruma reste indisponible ! J'ai désactivé tout mes mods, seulement le fichier maitre d'oblivion d'actif mais rien n'y fait ! J'ai essayé de démarrer le jeu avec Oblivion normal et pas OBSE et c'est pareil. Je ne ...
- 23 janv. 2011, 19:16
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- Sujet : [Résolu] Bug de transport instantané-Bruma
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Re: Bug de transport instantané-Bruma
Ah oui tout de même ... Et bien je crains que tout ça ne soit pour ma prochaine re-formation de mon système ^^ Ni le temps, ni la patience ... J'ai essayé de regarder avec OBMM si certains mods étaient en conflit, et j'en ai en effet trouvé ... mais après le clic sur "ok" et bien j'ai pas ...