23 résultats trouvés

par Hig
26 févr. 2012, 16:56
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
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Re: A Brotherhood Renewed

Il y a peut-être un bug avec la version de l'archive disponible sur la Confrérie, parce que le readme et le header semblent indiquer qu'il s'agit de la version 1.1 en fait. En particulier, le readme n'a pas la phrase que tu cites...
par Hig
25 févr. 2012, 21:20
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
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Re: A Brotherhood Renewed

Boule de feu avec amplitude de 75 pieds ? :mrgreen: "Explosion des Ennemis" :diable: Je n'avais pas tilté pour les marqueurs, peut-être parce que j'utilise pas mal Réseau de transport Cyrodiilien Kaos je te confirme que j'ai la dernière version 1.1.1: okazou je l'ai réinstallée on verra c...
par Hig
25 févr. 2012, 00:37
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
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Re: A Brotherhood Renewed

Salut à tous, Il m'arrive un truc bizarre: les nouveaux sanctuaires de A Brotherhood Renewed attirent comme des mouches les PNJs de Immersive Travelers , voire certains PNJs vanilla (ceux qui voyagent comme Velwyn Benirus à la fin de la quête du Manoir de Benirus)... Anvil : http://img600.imageshack...
par Hig
17 janv. 2012, 18:48
Forum : Jouabilité
Sujet : Démarrages alternatifs 1.4.6
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Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings

malhuin a écrit :Je te le souhaite, j'essaie pour ma part le plan b : utiliser la version wiwiland du mod. Si cela ne marche toujours pas, je passe au plan C... la version US du mod (non mais !)
De fait c'est la version que j'utilise, j'aurais dû le préciser...
par Hig
17 janv. 2012, 17:05
Forum : Jouabilité
Sujet : Démarrages alternatifs 1.4.6
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Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings

kaos_sita a écrit :Pour la v2 de Kvatch, elle arrivera après Nehrim c'est à dire bientôt !
Youpi !

PS:
Hors-sujet
M'sieur Kaos s'il te plaît tu peux mettre à jour ton pack TECRA avec le nouveau PNOO v2.5... :honneur:
par Hig
17 janv. 2012, 17:01
Forum : Jouabilité
Sujet : Démarrages alternatifs 1.4.6
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Re: Commencements alternatifs / Alternative Beginnings

C'est marrant, je me sens un peu soulagé de ne pas être le seul à avoir ce problème. ;) Je m'en suis sorti en enregistrant le .bsa de Kvatch Rebuilt dans oblivion.ini: sArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bs...
par Hig
12 janv. 2012, 16:31
Forum : Aide
Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
Réponses : 994
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Re: cherche mod débloquant max lvl skill

Salut,
Jette un oeil sur AV Uncapper, et son complément AV Uncapper Settings.
Il n'y a rien à traduire ingame.
par Hig
08 janv. 2012, 21:40
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : A Brotherhood Renewed - Une confrérie renaissante
Réponses : 324
Vues : 49753

Re: A Brotherhood Renewed

Bonjour et Bonne Année à tous ! Je passe signaler un petit oubli de trad. dans le script "aaaABRFixupsScript" qui renomme diverses cellules en fonction de l'avancement des quêtes. Confrérie noire - sanctuaire -> Cheydinhal Sanctuary et consoeurs renommées d'office, Silaseli Mathmeridia -> ...
par Hig
09 déc. 2011, 01:12
Forum : Aide
Sujet : Régler le volume de la voix du joueur
Réponses : 3
Vues : 779

Re: Régler le volume de la voix du joueur

Salut,
Pour un réglage global je ne sais pas, mais chez wiwiland il y a un mod. de remplacement des fichiers sons de ces beuglements:
Son attaque puissante
par Hig
24 nov. 2011, 22:44
Forum : Cyrodiil
Sujet : Village de Sutch 1.04
Réponses : 40
Vues : 7920

Re: Sutch

Félicitations cher codraco pour ce jubilé !!! Juste un petit mot pour signaler un petite incompatibilité rigolote avec Map Marker Overhall et l'option de "rapprochement" des map markers avec leur cible... Si on va à Fort Sutch en voyage rapide on se retrouve à l'intérieur d'un mur en ruine...

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