8 résultats trouvés
- 04 janv. 2020, 21:56
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Re: Crash CK64
Donc c'est différent de moi, il crash en l'ouvrant directement sans passer MO et donc aucun mod n'en est la cause, c'est le CK en lui-même, je pensais à une mise à jour d'un tiers logiciel ou framework qui pourrait causer ce crash mais j'en doute vue qu'il marche chez d'autres
- 04 janv. 2020, 14:48
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Crash CK64
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Re: Crash CK64
Je l'ai supprimé ,il me causait des erreurs supplémentaire.
J'ai modifié mes ini pour qu'il fonctionne (rajoute sLanguage,ect...) mais il crash toujours le pire c'est qu'il charge l’ensemble des données et puis il crash.
Honnêtement je connais bien le CK, je m'en suis toujours sortis avec les bugs ...
J'ai modifié mes ini pour qu'il fonctionne (rajoute sLanguage,ect...) mais il crash toujours le pire c'est qu'il charge l’ensemble des données et puis il crash.
Honnêtement je connais bien le CK, je m'en suis toujours sortis avec les bugs ...
- 04 janv. 2020, 12:28
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- Sujet : Crash CK64
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Re: Crash CK64
Salut, pas de crash pour ma part, je ne fais que modifier mon esp avec le CK d'oldrim puis je le replace (seulement l'esp) dans le dossier SSE de MO prévue pour ce mod. J'ai converti les meshs pour oldrim sans toucher à celle de SSE pour me permettre de les utiliser individuellement.
Peut -être une ...
Peut -être une ...
- 02 janv. 2020, 20:25
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- Sujet : Crash CK64
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Re: Crash CK64
D'accord et merci, donc ça doit venir de mon Pc alors peut-être l'antivirus ou le part-feu, je finirais par trouver il y a pas de secret avec le CK 
- 01 janv. 2020, 21:13
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- Sujet : Crash CK64
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Re: Crash CK64
Bon, bin finalement j'ai réussi à le charger sur le ck d'oldrim pour faire mes modifs, mais le CK de SSE reste inutilisable pour l'instant mais bon...
Je créerai une page pour mon mod quand je l'aurais finit à 90 %.
Il ajoute à l'heure actuel -> Une île explorable de petite taille avec un dongon ,5 ...
Je créerai une page pour mon mod quand je l'aurais finit à 90 %.
Il ajoute à l'heure actuel -> Une île explorable de petite taille avec un dongon ,5 ...
- 31 déc. 2019, 23:20
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Crash CK64
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Crash CK64
Bonjour à tous et à toute...et bonne année au passage
Je profite de m'ennuyer un peu en attentant la nouvelle année pour poser une question qui me taraude depuis fort longtemps (1 semaine environ), je voulais reprendre un mods que j'avais presque terminé mais voilà que le CK64 (grand et ...
Je profite de m'ennuyer un peu en attentant la nouvelle année pour poser une question qui me taraude depuis fort longtemps (1 semaine environ), je voulais reprendre un mods que j'avais presque terminé mais voilà que le CK64 (grand et ...
- 11 avr. 2019, 19:21
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- Sujet : Salutation, appeler moi Pandragon :)
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Re: Salutation, appeler moi Pandragon :)
Merci, je viens de finir un vieux mod de follower et j'ai aussi regarder ou j'en étais sur Oldrim avec le landscape et il y a du taff 
- 11 avr. 2019, 17:55
- Forum : Présentation
- Sujet : Salutation, appeler moi Pandragon :)
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Salutation, appeler moi Pandragon :)
Bonjour, je suis un ancien moddeur venu à nouveau fouler les terres de Skyrim :D
Je pense sortir quelques anciens mods que j'avais faits une fois porté, ainsi qu'un nouveau landscape que je n'ai jamais fini d’ailleurs, c'est mes principales compétences dans le domaines du modding, ça et un peu les ...
Je pense sortir quelques anciens mods que j'avais faits une fois porté, ainsi qu'un nouveau landscape que je n'ai jamais fini d’ailleurs, c'est mes principales compétences dans le domaines du modding, ça et un peu les ...