18 résultats trouvés

par asranz
23 nov. 2008, 21:03
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
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Re: D

voila desoler du temps que j ai mis pour repondre mais ta manipulation a fonctionner ( c etait long mais le resultat est super :lol: ) merci beaucoup de m avoir aider . ;)
par asranz
23 nov. 2008, 16:01
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
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Re: D

ok merci je test sa tout de suite
par asranz
23 nov. 2008, 14:32
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
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Re: D

alors tout d'abord merci pour l'aide que tu m apporte et merci pour t est reponse rapide, c sympa :) :) . ensuite kvatch est reconstruit totalement je l ai fini. et le pretre il me fait des sauperieu a chaque fois que je lui parle alors j ai desactiver et j ai reactiver le mod mais sa ne s arrange ...
par asranz
23 nov. 2008, 10:53
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
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Re: D

ouai mais le problème c est que ilav ne me parle pas de la quete devos des neuf dinvin. il me parle seulement de rumeur, de lui vendre du skouma ou alors de kvatch et quand il me parle de kvatch il est saoul :lol: . et moi je le voi dans la chapelle. je l ai suivi pendant 2 jours et il ne ma jamais ...
par asranz
22 nov. 2008, 20:14
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
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Re: D

bonjour a tous alors tout d'abord sa à l'air d etre un mod vraiment genial. ensuite, j ai une petite question, si j ai fini le jeux je ne peut pas activer la quete car kvatch est reconstrui?? car quand je lui parle il me dit rien sur la quete ( je parle du pretre :D ). ensuite est ce normal que ...
par asranz
07 nov. 2008, 18:44
Forum : Cyrodiil
Sujet : Manoir Aberwiin
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Re: Manoir Aberwiin

heu ben c est un correctif créé par dradeel c est tous se que j'ai pu lire dessus. mais le mod fait completement planter mon jeux : je m explique: je prend le portail pour la CI et je rentre chez un marchand et la quand je lui parle toute les couleur ont commencer a s eclaircir trop fort et les ...
par asranz
07 nov. 2008, 15:40
Forum : Cyrodiil
Sujet : Manoir Aberwiin
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Re: Manoir Aberwiin

malheureusement non aucun de mes mods ne touche au voyage rapide ou teleportation, se ne sont que des correctif ou des rajout de quetes ou d objet
par asranz
07 nov. 2008, 07:56
Forum : Cyrodiil
Sujet : Manoir Aberwiin
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Re: Manoir Aberwiin

pourtant c est bien se que je fait.
par asranz
06 nov. 2008, 21:34
Forum : Cyrodiil
Sujet : Manoir Aberwiin
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Re: Manoir Aberwiin

bonjour a tous alors tout d'abord tres beau mod, vraiment felicitation. ensuite mon probleme est le suivant: est ce normal que quand j utilise la bague pour me teleporter le jeux bloque, et je suis obliger de redemarrer mon ordi? je l'ai pourtant tres bien placer et aucun autre probleme a part selui ...
par asranz
11 oct. 2008, 18:38
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Manoir hant
Réponses : 207
Vues : 42977

Re: Manoir hant

heu je n ai pas enormement de mod moi je n ai que kvatch rebuild, dragon akatoch , armure d ares , épée des dieux, elfe mignone, chateau algmar, chateau septim,temple du dragon des neige et le quick c tout

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